АКАДЕМИЯ
Информация на официальном сайте: https://mmh7.ubi.com...actions/academy
Обзор фракции от Eugene_Xaar: http://www.might-and...ka-realizatcii/
Отправлено 13 Август 2014 - 13:10
АКАДЕМИЯ
Информация на официальном сайте: https://mmh7.ubi.com...actions/academy
Обзор фракции от Eugene_Xaar: http://www.might-and...ka-realizatcii/
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 18:35
Мой вариант:
Хорошо но у улучшенного нет башенки - молниеотвода на голове
как же он будет жить такой...
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 18:54
Почему такая уверенность? Это легко делается.Ведь игра сильна мелочами. Переделают. А если и не переделают, то какая разница? Ведь пустое обсуждение. Есть на шлеме гребень и ли нет!
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 19:56
Почему такая уверенность?
Потому что ни одна моделька с первых демонстраций шестых Героев переделана не была.
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 19:58
Потому что ни одна моделька с первых демонстраций шестых Героев переделана не была.
Это не значит что в 7х такого не будет.
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 20:34
Если посмотреть на шестёрку, то можно заметить, что в бестиарии не везде арты иконок существа и полноразмерные арты совпадают:
Очевидно, ко многим существам рисовалось несколько артов. И, в итоге, моделька делалась по одному из них, а иконка могла делаться по другому.
Так зачем же в семёрке должны менять модельку лишь из-за того, что один из артов ей не соответствует?
Сообщение отредактировал SonOfMalassa: 15 Декабрь 2014 - 20:36
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 20:52
7е еще целый год будут делать, могут переделать.Так зачем же в семёрке должны менять модельку лишь из-за того, что один из артов ей не соответствует?
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 21:33
Пожалуй да, с пипкой будет поинтереснее...Хорошо но у улучшенного нет башенки - молниеотвода на голове
как же он будет жить такой...
Вполне может быть, но не факт. Кстати, 3D рендер Колосса тоже полностью соответствует арту, который был выложен с самого начала, а свежий отличается. Зачем сейчас выкладывать неактуальные арты, предназначенные для обновления раздела по Академии? Либо бардак, либо модели будут слегка изменять. Не могу найти где конкретно, но помню, что читал комент разработчиков по поводу рендеров Хевена, что финальные модели могут незначительно отличать от представленных на сайте...Модельку никто переделывать не будет. Это факт.
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 21:58
[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]Зачем сейчас выкладывать неактуальные арты, предназначенные для обновления раздела по Академии? Либо бардак, либо модели будут слегка изменять.[/color]
- Стёп, куда девать лишние арты?
- Выбрасывай.
- Жалко.
- Ну, выложи в блог. Пускай фанаты поглазеют.
Конечно у них там бардак, что же ещё? Сайт вон обновить вовремя всё никак не могут. Улучшенная птичка на странице академии до сих пор не открывается, проценты в голосах то исчезают, то появляются.
Не могу найти где конкретно, но помню, что читал комент разработчиков по поводу рендеров Хевена, что финальные модели могут незначительно отличать от представленных на сайте...
Цвет, освещение - может быть. Я даже молю, чтобы они их изменили. А то арбалетчик светится, аки Кришна. Сами полигоны - крайне сомнительно, особенно когда анимация уже готова.
Сообщение отредактировал SonOfMalassa: 15 Декабрь 2014 - 22:02
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 22:01
Цвет, освещение - может быть. ... Сами полигоны - крайне сомнительно, особенно когда анимация уже готова.
Мне кажется, что ботва на шлеме не должна влиять на анимацию. ![]()
Кстати, с джинниями я тоже сразу обратил внимание, что ерунда какая-то, в разделе Академии иконка улучшенной джиннии не соответствует ее арту по цвету волос, а вот в свежей статье соответствует ![]()
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 22:02
Плюс на новых артах грейд от апгрейда почти ничем не отличаются. Что же они: намеренно будут апгрейды более похожими делать? Резать шлем на модели, чтобы сделать её более похожей на негрейд?
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 22:19
так ведь арта с улучшенной джиннией на странице Академии нетКстати, с джинниями я тоже сразу обратил внимание, что ерунда какая-то, в разделе Академии иконка улучшенной джиннии не соответствует ее арту по цвету волос, а вот в свежей статье соответствует
djinn.jpg
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 22:37
Первоначальный арт Титана Heroes VII полностью соответствует компедиуму, может решили сделать хоть какие-то отличия, имхо не самые удачные относительно отличий между базовым и улучшенным вариантами, но шлем без гребня конкретно у Титана мне больше нравится.Плюс на новых артах грейд от апгрейда почти ничем не отличаются. Что же они: намеренно будут апгрейды более похожими делать? Резать шлем на модели, чтобы сделать её более похожей на негрейд?
Кто ты, и что ты сделал с Sanctuary?так ведь арта с улучшенной джиннией на странице Академии нет
откуда он?
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 22:38
Конечно у них там бардак, что же ещё?
Хватит придумывать. Множество артов одного и того же существа - это естественный и нормальный процесс разработки любой игры.
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 22:58
Это понятно, но не понятно какой из артов теперь будет соответствовать финальной моделе Титана.Множество артов одного и того же существа - это естественный и нормальный процесс разработки любой игры.
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 23:18
Сообщение отредактировал Basil: 15 Декабрь 2014 - 23:20
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 23:23
Мне кажется, что ботва на шлеме не должна влиять на анимацию.
Тебе не кажется, там вообще анимацию трогать и не пришлось бы. Модельку только подправить саму.
Вот по теме анимации, может кому интересно будет:
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 02:00
не понятно какой из артов теперь будет соответствовать финальной моделе Титана.
Да всё понятно. Достаточно чуть-чуть подумать.

Демо-версия:
Достаточно сравнить и мы узрим: Модели в демо-версии сделаны по картинкам 1 и 2. Иконки - по картинкам 3 и 4.
То есть:
НА МОМЕНТ ДЕМО-ВЕРСИИ ВСЕ ЧЕТЫРЕ АРТА УЖЕ СУЩЕСТВОВАЛИ
Возможны только 3 гипотезы:
1) Изначально были варианты 1 и 2. Но после демо-версии их заменили варианты 3 и 4.
2) Изначально были варианты 1 и 2. Но ещё до демо-версии их заменили варианты 3 и 4.
3) Изначально были варианты 3 и 4. Но их заменили варианты 1 и 2.
Опровержение 1-ой гипотезы: Но картинки 3 и 4 попали в демо-версию. Следовательно, не могли быть нарисованы после неё.
Опровержение 2-ой гипотезы. Если так, то за последние четыре месяца нам уж могли бы хоть раз показать давным-давно готовые финальные арты во весь рост, которые вошли бы в игру. Но нас уже целых 4 месяца потчевали "устаревшими" изображениями: здесь, здесь и здесь. Причём наибольшее "чудо" - на последней странице. Якобы новейшими являются крохотные иконки, а при клике на них зачем-то поставили устаревшие варианты.
Вывод: истинной может быть только гипотеза 3.
И не исключено, что арты 3 и 4 могли быть нарисованы ещё аж во времена разработки 6-ки. Потом, тоже при разработке 6-ки, появились арты 1 и 2. А затем 2-ой попал в компендиум. Потом все арты закопали. Потом снова раскопали и применили в 7-ке.
Хватит придумывать. Множество артов одного и того же существа - это естественный и нормальный процесс разработки любой игры.
Бардак не в этом. Я согласен, что это нормально. Бардак в том, что нам 12 декабря показали устаревший арт, не пояснив, что он устарел.
Сообщение отредактировал SonOfMalassa: 16 Декабрь 2014 - 01:52
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 02:22
Да всё понятно. Достаточно чуть-чуть подумать.
Так и хочется сказать. "Элементарно, Ватсон". Но логика, действительно, есть.
Шедевр рождается в мелочах. Организационный момент разработки страдает. Вот мы и видим и видим новые ляпы. Нет у них хорошего Администратора разработки. Видать экономия жёсткая.... Не довела бы эта экономия к очередному провалу.
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 10:12
1) Изначально были варианты 1 и 2. Но после демо-версии их заменили варианты 3 и 4. 2) Изначально были варианты 1 и 2. Но ещё до демо-версии их заменили варианты 3 и 4. 3) Изначально были варианты 3 и 4. Но их заменили варианты 1 и 2.
Ты забыл еще один самый худший вариант: Изначально были 1 и 2 варианты, затем решили сделать 3 и 4, но к моменту демо версии заменили только иконки, а затем заменят и модельки.
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных