АКАДЕМИЯ
Информация на официальном сайте: https://mmh7.ubi.com...actions/academy
Обзор фракции от Eugene_Xaar: http://www.might-and...ka-realizatcii/
Отправлено 13 Август 2014 - 13:10
АКАДЕМИЯ
Информация на официальном сайте: https://mmh7.ubi.com...actions/academy
Обзор фракции от Eugene_Xaar: http://www.might-and...ka-realizatcii/
Отправлено 16 Август 2014 - 21:55
Падаван на ковре-самолете... вот чего не ждал - того не ждал...чумаааа
Ну, не сказать, чтобы совсем уж неожиданно. Heroes I:

Отправлено 17 Август 2014 - 10:01
Получается у Академии аж целых три летуна: гаргулья, джинн и дисайпл.
Кстати, обратил внимание на любопытную анимацию титана, похоже благодаря использованию определенной абилки, он может быть прыгуном
, нанося, видимо, таким образом особо тяжкий урон или производя землетрясение...
P.S. улыбнуло
Отправлено 17 Август 2014 - 11:30
Не факт, что джинн или адепт (иного перевода я подобрать не смог) будут летать. Например, в пятёрке личи и умертвия тоже парили в воздухе, однако, они не летали.
Сообщение отредактировал Serpens: 17 Август 2014 - 11:31
Отправлено 17 Август 2014 - 11:51
Не факт, что джинн или адепт (иного перевода я подобрать не смог) будут летать. Например, в пятёрке личи и умертвия тоже парили в воздухе, однако, они не летали.
Личи и в шестерке парили ![]()
По поводу джиннов есть пруф:
Насчет дисайплов утверждать не буду, но было бы глупо если парящий ковер-самолет не мог бы перелетать через препядствия.
Собственно мы вот еще не видели в действии гаргулий...
Отправлено 17 Август 2014 - 13:22
Будет смешно если гаргулии не будут летать... Что им делать-то бегать что ли?
Отправлено 17 Август 2014 - 13:39
2 стрелка и 4 летуна (а может ученик и/или джинн ещё и колдовать будут). Ну ничего себе фракция.
Сообщение отредактировал Shukfir: 17 Август 2014 - 13:40
Отправлено 17 Август 2014 - 20:03
2 стрелка и 4 летуна (а может ученик и/или джинн ещё и колдовать будут). Ну ничего себе фракция.
Может как бы одна из расовых особенностей?... Много летунов и стрелко-магов, зато все дохнут от 1 плевка.
Отправлено 17 Август 2014 - 20:36
Может как бы одна из расовых особенностей?... Много летунов и стрелко-магов, зато все дохнут от 1 плевка.
Что, кстати, очень наглядно в роликах показано... там отряды Академии токо так падают...
Отправлено 17 Август 2014 - 20:42
Что, кстати, очень наглядно в роликах показано... там отряды Академии токо так падают...
Ну да. Весьма логичный вывод. [сарказм]
Отправлено 19 Август 2014 - 14:07
Отправлено 19 Август 2014 - 17:07
Разработчики неплохо потрудились над составом Академии. Сама их стилистика показывает, что за неё будут драться не кучка старичков с фаерболами, а мистические существа, порождения магии и грозные големы. Гаргульи мне полюбились с первого взгляда, как и дисайплы в принципе. Единственное,что настораживает - это джинны и големы. Хотелось, чтоб они сделали их не просто магом-кастером-стрелком и медлительной дылдой, а дали им умения, которые могли их выделять на поле боя. Возможно, я не совсем прав в своих суждения, да и хотелось чтоб ошибся, но всё же.
P.S. Мне одному птичка напомнила Птицу Грома из DLC про капитана Хагга? ![]()
Отправлено 20 Август 2014 - 16:26
Будет смешно если гаргулии не будут летать... Что им делать-то бегать что ли?
Особенно после летающих ящиков с гравицапой в руках из 5-ой части.
Отправлено 20 Август 2014 - 19:15
2 стрелка и 4 летуна (а может ученик и/или джинн ещё и колдовать будут). Ну ничего себе фракция.
Кстати, Serpens был прав по поводу дисайплов - они не полноценные летуны, как подсказали сведущие люди, в отношении препятствий они ведут себя как обычные пешеходы.
Обидно...
Отправлено 27 Август 2014 - 15:29
Юниты не очень впечатлили(особенно ракшас ,в пятой части были куда приятнее =) )
Сообщение отредактировал Red_Flag: 28 Август 2014 - 12:38
удалил текст, не несущий смысловой нагрузки
Отправлено 27 Август 2014 - 20:12
С пирамидами, конечно, жестко намудрили, лучше бы оставили одну пирамиду, а вторую заменили на какой-нибудь кристалл или выпрыскиватель маны =Ъ
Сообщение отредактировал The_Falconer: 27 Август 2014 - 20:13
Отправлено 28 Август 2014 - 12:43
Конечно нужно дождаться описания их функционала, который возможно многое бы объяснил, но пока, с визуальной точки зрения, разнообразие в виде вытянутой малой пирамиды в большую совсем не впечатляет.С пирамидами, конечно, жестко намудрили, лучше бы оставили одну пирамиду, а вторую заменили на какой-нибудь кристалл или выпрыскиватель маны =Ъ
Отправлено 29 Август 2014 - 23:56
Интересная статья Xaar'a о Магах: http://www.might-and...ka-realizatcii/
Отправлено 06 Сентябрь 2014 - 15:05
Интересно, какой будет Faction Ability у магов? Вряд ли она будет направлена только на магию или восполнение маны, т.к. есть герои воины и маги. На артах, видимо представлен воин-бедуин, вместо посоха у него мечи, а 6 кубиков на прессе и нефиговый бицепс намекают, что физическая сила для него не менее ценна, чем спеллпауэр. Юбики вернутся к миниартам? Возможно. В таком случае их сила должна зависеть от магических способностей героя (знание или сп) во избежание дисбаланса.
Есть у кого-то информация или догадки на эту тему?
Отправлено 06 Сентябрь 2014 - 20:46
Надеюсь на алхимию. Что бы под эти словом ни понималось.
Отправлено 06 Сентябрь 2014 - 22:22
Что под этим может пониматься?
Дополнительное LV или другие ресы, только для покупки чего? Может будет магаз артефактов в городе. У академии и раньше были самые дорогие существа. Но этого маловато как-то. Надеюсь не будет притянутых за уши похожих абилок, как в 6ке а-ля +1 к сорости +5 к удаче/атаке/морали и т.п.
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных