Категории Смотреть все →
Поиск статей
Последние статьи
Последние комментарии
-
Боевые кличиBlood Mage - Апр 15 2023 14:06
-
Магия рун - фракционный нав...Blood Mage - Апр 15 2023 14:06
-
Существа Северных Кланов (F...Blood Mage - Апр 15 2023 14:05
-
Метамагия - фракционный нав...DriveRanger - Янв 11 2023 19:25
-
Боевые кличиCaliostro - Дек 08 2022 10:03
-
Список учителей навыковMigt_and_magic - Июл 22 2021 09:34
Посмотреть остальное
Магия Призыва
Июн 05 2013 17:13 |
CoolRaven
в Магия
Волшебный кулак
1
![]() | Наносит выбранному существу физический урон (см. эффект), который игнорирует любую защиту от магии. |
Огненная ловушка
1
![]() | Расставляет невидимые для противника мины на выбранном участке поля боя размером 5х5 клеток. Наступившее на мину вражеское существо получает магический урон, равный: 50+10*колдовство. |
Призыв осиного роя
2
![]() | Наносит физический урон (см. эффект) выбранному существу. В случае владения навыком магии Призыва атакованное существо отбрасывается назад по АТБ-шкале на 0,20 при основах магии Призва, на 0,30 при продвинутой магии Призыва и на 0,40 при экспертной. Не действует на нежить, элементалей и механических существ. |
Поднятие мертвых
2
![]() | Воскрешает уничтоженное дружественное существо, восстанавливая определенное количество очков здоровья (см. эффект). С каждым воскрешением количество очков здоровья существа уменьшается на время боя на 20%, вплоть до 1. «Живые» существа воскрешаются только на время боя и исчезают после его окончания. Нежить воскрешается на всё время, т.е. не исчезает после окончания боя. |
Кристалл тайного
2
![]() | Создает кристалл на выбранном участке поля боя, размером 1х1 клетки, который блокирует путь до тех пор, пока его не уничтожат. Уничтоженный кристалл взрывается, нанося урон (см. эффект) всем существам, находящимся в соседних с ним клетках. Здоровье кристалла = 1, параметр защиты = 0. |
Создание фантома
3
![]() | Создает бестелесную копию выбранного дружественного существа (см. эффект). Копия не обладает особыми умениями оригинала и погибает от любого, полученного ей урона. Но способность «Бестелесность» с вероятность 50% позволяет уклониться от физического урона. Одновременно на поле боя может находиться только одна копия одного и того же стека. |
Землетрясение
3
![]() | Наносит урон стенам, башням и воротам осаждаемого замка. Каждая секция укреплений получает случайный урон в диапазоне, зависящем от уровня магии Призыва (см. эффект), но кратный 50. |
Стена мечей
3
![]() | Создает препятствие на выбранном участке поля боя, размером 1х3 клетки, которое блокирует путь до тех пор, пока его не уничтожат или не прекратится действие заклинания. Каждый из трех одноклеточных элементов стены является независимым и имеет собственный запас очков жизни (см. эффект). Стена получает только 25% урона от стрелковых и магических атак. Атакующему её в ближнем бою наносится физический урон, равный числу выбитых очков жизни. Стена не может быть повреждена физической атакой героя, но получает урон от заклинания «Землетрясение». |
Призыв элементалей
4
![]() | Призывает огненных, земляных, водных или воздушных элементалей, в зависимости от типа местности на которой идет бой, которые сражаются на стороне героя до тех пор, пока не будут уничтожены. После окончания боя выжившие элементали исчезают. |
Перенос улья
4
![]() | Создает осиный улей на выбранном участке поля боя, который будет атаковать ближайшее вражеское существо заклинанием «Призыв осиного роя» на экспертном уровне магии Призыва до тех пор пока его не уничтожат. Улей считается существом 8-го уровня с Силой, равной 10000. Параметр защиты улья равен уровню героя. Улей обладает иммунитетом к магии. Заклинание «Призыв осиного роя» накладывается за счет маны героя, причем никакие модификаторы, снижающие стоимость заклинаний, на него не действуют. Не действует на нежить, элементалей и механических существ. | Здоровье: Инициатива: |
Небесный щит
5
![]() | Создает для выбранного существа щит с определенным количеством очков здоровья (см. эффект), который поглощает 25% нанесенного существу урона, а при экспертном уровне магии Призыва – 50%. |
Призыв феникса
5
![]() | Призывает феникса, который сражается на стороне героя до тех пор, пока не будет уничтожен. Характеристики феникса: - нападение: 10+2*уровень героя - защита: 10+2*уровень героя - урон: 10*колд-во – 15*колд-во - здоровье: 300+30*колдовство - инициатива: 15 - скорость: 7 Параметр колдовства героя, при расчете характеристик, снижается в зависимости от уровня знания магии Призыва (см. эффект, с округлением вверх). Герой может призвать на поле боя одновременно только одного феникса. После окончания боя выживший феникс исчезает. |

























0 Comments