<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title><![CDATA[Eugene_Xaar's Abyss]]></title>
	<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3-eugene-xaars-abyss/</link>
	<description><![CDATA[Eugene_Xaar's Abyss Syndication]]></description>
	<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 01:29:26 +0000</pubDate>
	<webMaster>red_flag@bk.ru (Форум Might-and-Magic.ru)</webMaster>
	<generator>IP.Blog</generator>
	<ttl>60</ttl>
	<item>
		<title>После 30 лет скитаний по мирам Героев Меча и Магии, тритон Ксаар, похоже, нашел путь в Abyss...</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-213-posle-30-let-skitanij-po-miram-geroev-mecha-i-magii/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_7978.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: lucida sans unicode'>После 30 лет скитаний по мирам Героев Меча и Магии, тритон Ксаар, похоже, нашел путь в Abyss...<br />Abyss Keeper скоро вернется домой...</span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1021202.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_524443.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_954852.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_209694.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_742200.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2025 10:54:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-213-posle-30-let-skitanij-po-miram-geroev-mecha-i-magii/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Heroes of Might &#38; Magic: Olden Era. Состав Sylvan Murmurwoods]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'><em class='bbc'><strong class='bbc'><span  style='color: #b22222'>«</span></strong></em></span><span  style='color: #b22222'><em class='bbc'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'>Восславим же гнилостные грибы за спасение нашей планеты и наше счастливое настоящее!»<br />Станислав Дробышевский</span></strong></em></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>===============================================</span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Dungeon</strong></span><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...aktcii-dungeon/</a><br /><br /><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Temple</strong></span><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...raktcii-temple/</a><br /><br /><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Necropolis. UPD!</strong></span><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...necropolis-upd/</a></span><br /><br /><span  style='font-size: 14px'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Vori</strong></span></a><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...-fraktcii-vori/</a></span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Hive</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...-fraktcii-hive/</a></span></span><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 14px'><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>============================================</span></span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Как-то буднично и незаметно прошел 46 год моей жизни, и 16 марта наступил 47…</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Как-то буднично и незаметно я добрался к обзору существ последней игровой фракции, которую разработчики планируют включить в <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Heroes of Might and Magic: Olden Era</span></strong> на этапе раннего доступа – <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Sylvan </span></strong><span  style='color: #000000'>(или</span><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'> Murmurwods</span></strong>).<br /><br />В Might and Magic VIII: Day of the Destroyer – это был огромный древний лес, расположенный на континенте Джадам (Jadame) и населенный, преимущественно, светлыми существами. В восточной части этого леса расположен Круг Друидов, в окрестностях которого можно встретить несколько видов загадочных существ, соединивших в себе черты, присущие как элементалям Земли, так и древолюдям: такое себе сплетение камней, корней, кристаллов и ветвей. Но, об этом позднее.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Какие еще фракции могут появиться в игре, если все пойдет хорошо? Ну, Королевство нежити уже есть. Разумеется, это Shadowspire – регион, в котором находится Гильдия некромантов (Necromancers' Guild) и Крипта Вампира (Vampire Crypt).</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Осмелюсь предположить, что фракция людей Храм (Temple), это не что иное, как последователи культа Солнца (Temple of the Sun).</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>А вот с жителями Пустыни железных песков (Ironsand Desert) – троллями, ограми и циклопами, нам обязательно предстоит познакомиться в одном из дополнений. Возможно, как в случае объединения темных эльфов (Alvar) с минотаврами (Balthazar Lair), которые проживают в Опустошенном скитании (Ravage Roaming), у огров-циклопов Железных песков (Ironsand Desert) будет похожий альянс с другими жителями Разоренного блуждания (Ravage Roaming) – ограми и вивернами. Кстати, как стало известно, герои Dungeon передвигаются на чешуйчатых быках-горгонах из этих же мест.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Возвращаясь к возможным будущим фракциям, могу предположить встречу с ящеролюдями (Lizardman) с Островов кинжальной раны (Dagger Wound Islands); с пиратами и морскими разбойниками всех мастей с Острова Регна (Regna Island); со всевозможными драконами-драконидами-нагами-змеелюдьми, которых можно встретить в товарных количествах в Ущелье Гарроты (Garrote Gorge) и его окрестностях.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Пока же предлагаю вернуться в древние Шепчущие леса, опутанные (порабощенные?) разумной грибницей (Mycelium).</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 1 уровня. Глейстиг, Лонгана, «Зеленая дева» и т.п.</span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Эльф-стрелок, как мне кажется, во вселенной Might and Magic был всегда. Ну, разве что, кроме Heroes 6, в которой не было не то, что фракции лесных эльфов Sylvan, но разработчики даже не сподобились сделать эльфа хотя бы нейтральным существом. 10 видов элементалей? Пожалуйста! 2 вида волков? Разумеется! Эльф-стрелок? Нахрен!</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Что же, в нашем случае, подозреваю, тоже будет иметь место некое жульничество. По лору светлые эльфы в Джадаме живут. Но вот будут ли они встречаться в Murmurwoods – загадка. Ведь если судить по изображениям, представленным создателями игры из Unfrozen, то изображение классического эльфа пока встречается ровно один раз – на батальном полотне, изображающем сражение жителей лесов с некромантами. Эльфийка, воздев гор<strong class='bbc'>е</strong> кристальный меч и прикрывшись деревянным щитом, мчит верхом на олене навстречу рыцарю смерти (не герою, а именно воину Некрополиса), размахивающему косой. Что примечательно, в стремя вдета обычная «человеческая» (пардон – эльфийская) стопа. Не копыто, как, например, у лесных лучниц, которых я предположил поставить на первую позицию иерархии сил.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_781188.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Кстати, в Olden Era стрелок на первом тире не редкость. Арбалетчики Храма и скелеты-лучники Некрополиса (альтернативный путь улучшения скелетов) также занимают самую первую строку. Судя по мохнатым козьим ножкам, местные лучницы скорее не продолжение славной истории эльфийских стрелков, а боковая ветвь эволюции сатиров и фавнов. И да, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>фавны-девочки</strong></span> (фавнэссы-сатирессы), например, такие, как <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Глейстиг</span></strong><span  style='color: #000000'><strong class='bbc'> </strong>или </span><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Лонгана</span></strong>, всегда были полны загадок.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Вот, к примеру, одна из таких: зачем слабый воин откладывает меч и берет в руки дальнобойное оружие мне понятно. Зачем происходит наоборот, понять э-э-э… попытаюсь. Может ли рукопашная атака заменить стрелу? С учетом того, что без штрафа стрела в <strong class='bbc'><span  style='color: #000000'>Heroes of Might and Magic: Olden Era</span></strong> бьет на 3 гекса, а потом начинается снижение урона, то да, стремительно добежать до врага и рубануть со всей силы (может быть даже безответно) смысл, все же, появляется. </span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 2 уровня. Hoplet </span></strong><span  style='color: #000000'>(Хмелёныш? Хмёлек? Малыш хмель?), </span><strong class='bbc'><span  style='color: #c00000'>Down hoplet </span></strong><span  style='color: #000000'>(Закатный хмелёныш?) и </span><strong class='bbc'><span  style='color: #c00000'>Down hoplet </span></strong><span  style='color: #000000'>(Сумеречный малыш хмель?)</span><strong class='bbc'><span  style='color: #000000'> </span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Данное существо нам уже представили разработчики из Frozen. Согласно описанию, это полурастение полунасекомое, помесь шишек хмеля со светлячками. Да.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Время от времени во вселенной Меча и Магии появляется нечто подобное: парящие девушки с кожей-корой, волосами-травами, сросшиеся с лианами-лозами и покрытые листьями-цветами. Вершиной эволюции данного симбиоза, на мой взгляд, стала светящаяся смесь цветка и бабочки из Heroes 7.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Но признаю, помесь шишки хмеля и светлячка, вокруг которой парят грибы или чертополохи, выглядит куда забористее.</span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_591237.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 3 уровня. Цилинь</span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>На данную строчку предлагаю поместить местного Цилиня. Выглядит он практически хрестоматийно: парит над землей, тело покрыто зелено-голубой чешуей, ветвистые оленьи рога, голова драконья, хвост конский. В одном из видеороликов удалось подсмотреть, что цилинь может атаковать по площади. И хорошо, что не обычный олень – с сохатыми в этой фракции перебор.</span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_804137.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 4 уровня</span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>В Might and Magic VIII: Day of the Destroyer Круг Друидов и План Земли защищали очень любопытные существа. Назывались они Charger (Атакующий? Штурмующий? Взымающий?) и Demolisher (очередной «разрушитель»). Внешне они были типичными элементалями Земли. В Heroes of Might and Magic: Olden Era разработчики, видимо, решили поступить хитрее.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Что, например, вижу я? Четыре лапы. Как у Demolisher. Как у Треантов из Heroes 5. Щитки на этих самых лапах. Как у ранней версии Треантов из Heroes 5. Листья, грибы, лианы, корни, мхи, кристаллы. Как у элементалей Земли из Heroes 6 и Heroes 5. Считаю, что именно так выглядит «недостающее звено» между «живыми камнями» и «живыми деревьями». </span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1036315.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 5 уровня. Друид. Murmurmancer.</span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>А вот, собственно, сами жрецы леса, поклоняющиеся «разумной грибнице» – друиды. И, как я уже сказал, они вообще не похожи на эльфов. Причем когтистые волчьи ноги (кого я обманываю – лапы!) и лосиные рога, растущие прямо из черепа (не головной убор, не тиара, нет!), как вы понимаете, сходства не добавляют. Последний раз эльфа на волчьих (или львиных) «ножках» я видел на ранних скетчах к Heroes of Might and Magic 5 от 3DO.<br />И уже тогда это смотрелось странно.</span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_744080.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 6 уровня. </span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Сейчас будет моя любимая компонента ожидания любой новой части Героев – спекуляции и завиральные предположения. Все от того, что ни одно из существ этой фракции, из тех, которые мне довелось увидеть, не подходит на 6 строчку в иерархии сил армии Шепчущих лесов. Да, нам известно, что Murmurwoods в Might and Magic VIII: Day of the Destroyer охраняли единороги и василиски. Но, ничегошеньки похожего мне не попалось на скриншотах. Даже Герой фракции ведет силы леса в бой, восседая на лосе, сжимая в руке меч, как две капли воды похожий на династический Меч возмездия (Sword of Vengeance) из Heroes 6. Не на единороге, что можно сказать, уже стало традицией.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Василиски же, как мне кажется, вообще будут входить в армии либо ящеролюдей, либо змеелюдей (драконидов). Вот и остается предположить, что раз эльфийская кавалеристка в битве с некромантами занимает центральное положение в композиции, симметрично рыцарю смерти, то и по силе она будет на таком же месте. Тем более, что прекрасные эльфийские воительницы верхом на оригинальном ездовом животном уже встречались в Heroes 3 (на пегасе) и чуть не попали в состав фракции Sylvan в Heroes 7 (на рыси).</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Кто знает – может олень это не единственный вариант? Может единорог или пегас имеет шанс? Представьте апгрейд, после которого рукопашный боец <strong class='bbc'>полетит</strong>?! </span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_700500.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 7 уровня. Феникс</span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Ну и в завершении о существе, которое просто обязано было попасть на вершину иерархии сил лесного воинство. Речь, разумеется, о фениксе. Из части в часть это существо радует игроков. Да, менялся его внешний вид. Да, менялись его умения. Но, неизменным оставалось одно – он всегда возрождался из пепла. Надеюсь, это произойдет и с моей самой любимой игровой серией! Да, чуть не забыл. Судя по наличию в игре существ 8 уровня, с разработчиков станется поместить феникса именно на 8 уровень. Ведь тут, как известно, где-то Золотой дракон пробегал.</span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_902998.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>P.S. Нейтральные существа </span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>На сладкое оставил некоторых существ, которых ребята из Unfrozen представили ранее или изображения которых попадались на скриншотах, но я не решился их добавить в основной список существ.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Начну с Primal Remnant. Изображение встречалось часто, но как оказалось этот «пережиток древности» магическое призванное существо. Вычеркиваем. Далее идут Kittenhorn, Faerie dragon и Couatl. Засветились в видео о нейтральных существах. Может быть пока нейтральных, может, как Драколич для Некрополиса, кто-то из этих существ будет родственным, союзным существом для армии Murmurwoods, но пока тоже вычеркиваем.<br />Хоббит-халфлинг. Ни по стилю, ни по логике не подходит для жизни в мрачном лесу. Не вижу я на нем ни грибов, ни листьев, ни кристаллов. Даже на фениксе кристаллы наросли, кстати.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>А вот на «зеленом рыцаре», тоже кстати, все вышеперечисленное присутствует: и кристаллы, и листья, и грибочки. Причем его, с позволения сказать, ноги заканчиваются копытами. И если я напутал с козлоногими сатиршами и у них не будет усовершенствования со стрелков в мечников, то тогда этот чудо-богатырь мог бы быть улучшением козлоногой фавнихи-мечницы.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Что до Золотого дракона, то отсутствие на нем грибочков-кристалликов-корешочков-листиков тоже выводит его из общей эстетики лесных жителей. Может его время вступить в регулярную армию каких-нибудь драконидов пока не пришло? </span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_243422.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>P.P.S. Игровая карта приключений.</span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Как говаривал незабвенный Андрей Ленский: «<em class='bbc'>Мир прекрасен. Он состоит из горных пиков и уютных лужаек, чистейших снегов и ярко-желтого песка. Для бедных повсюду разложены груды золота, а также серы, руды и прочих бокситов. Тут и там располагаются добывающие предприятия, но они не дымят и не бастуют; стоит потрогать их рукой, и они исправно начинают наращивать ваше благосостояние. Всюду ждут героя приятности; карта открывается перед нами, как большой торт, покрытый цукатами, сахарными фигурками и марципановыми розами.</em></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><em class='bbc'>Мир становится то мельче, то крупнее, то сереет, то вновь набирает яркость, в нем появляются и исчезают белые тигры, василиски и другие редкие животные; все в нем меняется, и лишь одно неизменно: эльф всегда стреляет дважды».</em></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Будет ли в Olden Era тот самый эльф и будет ли он вообще стрелять, дело десятое. Скажу о другом. Разработчикам после полутора десятков лет серости действительно удалось создать такой игровой мир, такую карту, на которую приятно смотреть и которую хочется исследовать.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Она действительно, словно аппетитный торт, каким его в 2006 году описал легендарный Автор. Удачи Вам, разработчики! </span></span>]]></description>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 11:50:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Heroes of Might &#38; Magic: Olden Era. Состав фракции Hive]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><em class='bbc'><strong class='bbc'><span  style='color: #b22222'>«Что поделать: суровые времена – суровые рожи»</span></strong></em><br /><span  style='color: #b22222'><strong class='bbc'><em class='bbc'>Станислав Дробышевский</em></strong></span></span></span><br /><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>===============================================</span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Dungeon</strong></span><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...aktcii-dungeon/</a><br /><br /><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Temple</strong></span><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...raktcii-temple/</a><br /><br /><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Necropolis. UPD!</strong></span><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...necropolis-upd/</a></span><br /><br /><span  style='font-size: 14px'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Vori</strong></span></a><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...-fraktcii-vori/</a></span></span></span><br /> <br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции </strong></span></span></span><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Sylvan Murmurwoods</span></span></strong></span></a><br /><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...an-murmurwoods/</a></span><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 14px'><span  style='font-size: 18px'>=================================================</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Полгода назад (Ужас! Сам в шоке!) состоялся анонс <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Heroes of Might and Magic: Olden Era </span></strong>(22.08.2024). И хотя общий ажиотаж спал, создателям игры удается не только поддерживать интерес к новой части на должном уровне, но и регулярно удивлять нас, поклонников Heroes of Might and Magic. За примерами далеко ходить не нужно: 14 февраля команда Unfrozen studio шикарным видео презентовала фракцию под названием Hive. Многие обзорщики перевели это слово, как «Рой». Я же буду называть «старую новую» фракцию словом «Улей» и тому есть объективные причины. Но обо всем по порядку.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Во-первых, объясню почему считаю фракцию Улей – «старой новой». Как известно, привычную нам фракцию Инферно населяли кригане (ориг. Kreegan) – агрессивные демонические существа, считающие вселенную своей собственностью, а остальных разумных (и не очень) обитателей – достойными, разве что смерти и уничтожения.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Кригане путешествовали на высокотехнологичных кораблях-ульях (!) и атаковали колонии Древних, приводя планеты к гибели и разрушению (Грегори Фултон, геймдизайнер Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade, описал криган, как «инопланетян, похожих на демонов»).</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Кроме того, в том временном периоде, в котором будут происходить основные события Olden Era, никаких демонов-криганов в помине не было: во вселенную Might and Magic они попадут столетия спустя, в 1165 году ПБ, в Ночь Падающих Звезд, когда космический корабль инопланетных демонов падает на Энрот в местности, известной как Райская долина. Здесь Кригане вырезают все население, оставляют одни развалины и выжженную землю.</span><br /><span  style='font-size: 18px'>И вот в преобразившейся «райской долине» поселяется королева криган (Матка улья) и основывает – та-дам! – Улей. Несмотря на сопротивление местных жителей, кригане, под началом своего короля, архидемона Ксенофекса, начинают распространяться по миру. Но это уже совсем другая история.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Что здесь произошло? То ли проклятое зерно погибели упало в унавоженную почву строжайшей иерархии и тоталитаризма, в результате чего кригане заразили демонизмом каких-то агрессивных общественных насекомых, то ли древний Улей – это злые предтечи (деградировавшие и выродившиеся), отдаленные предки самих криган, и Улей в Райской Долине, это уже, что называется, «второе пришествие»? А может быть наоборот, в том, как выглядят существа Inferno во времена Heroes 3 виноват древний Hive из Olden Era? Может быть демоны приняли свой окончательный вид, используя гены насекомых Улья в качестве субстрата? Не берусь судить. Скажу только, что между демонами и адскими насекомыми в Might & Magic гораздо больше общего, чем кажется на первый взгляд.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>«…Социальная система криган имеет много общего с общественными насекомыми. Главным членом иерархии считается матка-королева криган, дальше идут воины и рабочие. Рабочие выполняют роль строителей в колониях, а воины делятся на ранги в зависимости от заслуг. В отличие от тех же насекомых, рабочие и воины не состоят полностью из криган одного пола, а королева не единственная, кто может их порождать…»</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Кстати, по сети гуляет мнение, что существа Улья чужие миру Меча и Магии. Бают, что это прямое заимствование из других игровых вселенных: что это ни то зерги из StarCraft, ни то тираниды из Warhammer 40 000. </span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Позволю себе не согласиться. Мне видится крепкая связь между «старыми» демонами из будущего Might & Magic и «новыми» псевдодемонами из Древней Эры.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Про обилие насекомых, послуживших основой и источником вдохновения в этой игровой вселенной, я вообще молчу!</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 1 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_716462.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Приступим. Демон с кнутом (бичем, хлыстом, плетью) не такая уж редкость в игровой «геройской» серии. В Heroes 3 такими были Демоны бездны (Pit fiend) и Владыки бездны (Pit lord). В Heroes 6 – Помешанные (Maniac) и Безумцы (Demented). Справедливости ради стоит упомянуть, разумеется, еще Суккубов (Succubus) с Лилим (Lilim). Но они, на мой взгляд, совершенно иначе выглядят и сражаются, плеть в их когтистых руках скорее просто дополняет образ «госпожи».</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>А вот для существ Улья первого уровня – Комар 1А (G<strong class='bbc'><span  style='color: #000000'>nat),</span></strong> Комар-надзиратель1В (G<strong class='bbc'><span  style='color: #000000'>nat) и</span></strong> Комар-опустошитель 1С<strong class='bbc'><span  style='color: #000000'> (Ravager Gnat</span></strong><span  style='color: #000000'>), благодаря гибкой шипастой лапе-хлысту, как раз являются бойцами ближнего боя. И вот такие, без доспехов, в традиционной красно-коричневой гамме цвета запекшейся крови и пламени, как по мне, они выглядят максимально похожими на помешанных-безумцев из Heroes 6. </span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 2 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_47631.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>В новой части игры ВНЕЗАПНО называются Саранча 2А (Locust<strong class='bbc'><span  style='color: #000000'>),</span></strong> Саранча-переросток 2В (Overgrown Locust), Саранча-жнец 2С (Harvester Locust). Хотя объективно это насекомое больше всего напоминает смесь двух хищников – жука-жужелицы и паука.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>И вот же парадокс: в Might & Magic 1, Might & Magic 3 и Might & Magic 4 встречались как существа, носящие то же название (Locust<strong class='bbc'><span  style='color: #000000'>)</span></strong>, что и существа со 2 строчки в иерархии сил фракции Hive, но выглядящие при этом как злые кузнечики, так и существа, которые имели практически такую же «жучиную» внешность (как Саранча Улья), но справедливо зовущиеся жуками: Fire Beetle, Rhino Beetle, Dinobeetle, Doom Bug. В итоге в Улье имеем саранчу, которая выглядит, как жук и занимает нишу паука. Странновато. </span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 3 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_25837.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Вот мы и подошли к существам, которые населяли город Осиное гнездо (Wasp Nest), располагающийся в регионе Алвар (Alvar) Might and Magic VIII: Day of the Destroyer – к осам (Wasp workers, Wasp sentries, Wasp warriors).</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Устроено Осиное гнездо было следующим образом: Входной холл, Первый улей, Мост, Второй улей, Выход. Возможно город и армия этих разумных ос в наибольшей степени послужили источником вдохновения для демонических насекомых Olden Era.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Кроме гигантских ос во вселенной Меча и Магии широко были представлены их ближайшие родственники – шершень (Hornet) из Might & Magic 4 и Might & Magic 5, экстравагантная оса (Oh No Bug) из Might & Magic 3, пчелы-убийцы (Killer bees) из Might & Magic 1 и 2.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Уверен, существа фракции Hive Шершень 3А (Hornet), Поющий 3В (Chanter), Жало 3С (Stinger), не будут уступать в смертоносности своим предшественникам.</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 4 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_778655.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>На четвертой строчке в иерархии сил Улья расположилось гигантское насекомое, бывшее весьма достойным противником не только в ролевых играх – Might & Magic 1, Might & Magic 3, Might & Magic 5, но и в одной из частей пошаговой тактики – в Heroes 4. Речь, разумеется, о богомоле.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>В Heroes Olden Era Богомол 4А (Mantis), Киноварный богомол 4В (Vermilion – (цвет RGB 126,25,27 – точнее обзовите самостоятельно) Mantis), Королевский богомол 4С (Royal Mantis) выглядит не таким легким и изящным, какими мы привыкли видеть богомолов в жизни. Но зато сразу видно, что это насекомое поражено адской скверной, изменено инфернальными мутациями. Приземистое, с мощными передними лапами, предназначенными не только кромсать и расчленять, но и пронзать. Не плохо.</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 5 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_280524.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Понимаю, что вкусовщина, но для меня визуально эти воины Улья выглядят максимально эпично и опасно. Название также соответствует – Опустошитель! Был в Heroes 6 уже один Reaver (улучшенный Juggernaut), но кроме названия ничего общего.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Из каких насекомых могло бы появиться такое опасное существо? Думаю, из скорпионов, которые, кстати, были представлены в Might & Magic 1, Might & Magic 2, Might & Magic 4.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>В кого мог бы развиться Опустошитель (Reaver), Угрожающий опустошитель (Menacing Reaver), Маниакальный опустошитель (Maniacal Reaver) из Улья Olden Era? В могущественных демонов – Пещерных владык, которых мы привыкли видеть в Heroes 5 (Pit fiend, Pit spawn, Pit lord): широкая рогатая башка, пылающий загривок, огромная зубастая пасть, извергающая тьму и пламя, выгнутые вперед крылья-шипы, мощный хвост, оканчивающийся жалом. Но, не смотря на отсутствие хвоста с жалом, на самом деле опустошитель получился еще более брутальным и смертоносным! Прибавьте мощнейшие клешни, несколько пар острейших «хелицероподобных» лап-жал, а также умение атаковать без ответа и получается идеально! А в анимацию умения Угрожающего опустошителя Terror я влюбился с первого взгляда. Кстати, Menacing Reaver этим мне напомнил еще один тип демонов из Heroes 6 – Мучителей (Tormentor) и Терзателей (Lacerator). В карточной игре Duel of champions есть изображение этой твари в таком ракурсе, что мысли об эволюционном пути развития Опустошителя одолевают все настойчивее.</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 6 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1094126.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Гигантские червеобразные монстры очень часто противостояли игрокам во вселенной Меча и Магии. Причем визуально понять червь это или многоножка очень трудно. Вот поди пойми: если Giant worm в Dark Messiah of Might and Magic червь, то зачем ему лапки? Тот же вопрос к Песчаному червю и Олгой-хорхою Heroes 3: Horn of the Abyss – откуда у червя лапки растут? Ну, Toxic Wurm, который на самом деле многоножка-многоножкой, из Might & Magic 3 туда же.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>При этом внешне хрестоматийный кольчатый червь почему-то называется Змея смерти (Death snake). В то же время в Might & Magic 5 брат близнец Toxic Wurm внезапно Centipede… Бр-р-р.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Червеобразные существа Улья, которые носят название Waurms (игра слов от горячий и червь?), на самом деле нечто среднее между Гигантским червем (Giant worm) из Dark Messiah и Червем из Бездны (Abyssal worm), воплощением Ур-Вомоча, Владыки Обжорства, из Heroes 6. В сети ходит изображение улучшенной и не улучшенной версии этого существа. Можно предположить, что адский червяк планировался стать воином армии Инферно, но по причине того, что в целом выбивался из общего стиля существ (только не надо о Breeder), скорее всего был отклонен. Теперь пришло его время, и босс из Heroes 6 заслуженно занял высокую строчку в иерархии сил Hive – Waurms, Пожиратель (Devourer), Пироборос (Pyroboros).</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 7 уровня</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1009015.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Ну и верхнюю строчку в иерархии традиционно занимает Королева Улья (Hive Queen) с вариациями: Матерь Улья (Hive Mother) и Охотница Улья (Hive Huntress).</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Откуда она такая красивая взялась? Ну, думаю, это наглядная иллюстрация того, что бывает если скрестить гуманоида с насекомым. Что за гуманоид? Какая-нибудь переполненная амбициями отбитая эльфийка-обидуля. Вот, например, Тавиола. Идея предательства эльфами своего собственного народа в поисках могущества или ради поклонения какому-нибудь завиральному божеству вовсе не нова. Уверен тут все так же.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>По большому счету и дизайн этого существа нам тоже хорошо знаком – паучьи королевы Дроу с их всевозможнейшими девиациями у многочисленных рас темных эльфов из бесчисленных фэнтезийных миров.</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Нас больше интересуют Прядильщицы судьбы (Fate spinner) и Ткачихи судеб (Fate weaver) – сильнейшие существа из фракции Некрополис в Heroes 6. И, разумеется, их верховное воплощение – Мать Намтару. В качестве переходящего символа мощи, олицетворяющего собой связь Olden Era с Heroes 3, выступает боевая коса Архидьявола. Впрочем, с учетом хронологии, возможно это именно Архидьяволы подхватили косы из слабеющих рук Королев Улья, кто знает? В целом, вышло очень интересно.</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Умение фракции Призыв роя (Summon swarm)</span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_739496.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>И вот это очень здорово! После легендарных Heroes 5 умение призывать на поле боя демонические подкрепления стало классическим для Inferno. И то, что в данном случае в битву призываются личинки, показывает какой долгий и последовательный путь прошли демоны в этом искусстве: откладывание на поле сражения яиц, из которых вылупляются огненные личинки (Fire larvae) в Olden Era; Демоны (Demons), призываемые Владыками бездны в Heroes 3; пик наивысшего расцвета расового навыка – Открытие врат (Gating) в Heroes 5, позволяющее каждому демону призвать отряд себе подобных существ на поле боя в подкрепление. И, как итог, деградация в Heroes 6.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>Таков был путь.</span></span>]]></description>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 11:21:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Heroes of Might &#38; Magic: Olden Era. Состав фракции Vori.]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><em class='bbc'><strong class='bbc'><span  style='color: #b22222'>«Превращение ног в ласты, а тела в жировой бурдюк не способствуют развитию интеллекта»</span></strong></em><br /><span  style='color: #b22222'><strong class='bbc'><em class='bbc'>Станислав Дробышевский</em></strong></span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Dungeon</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Temple</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Necropolis. UPD!</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Hive</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/</a></span></span><br /> <br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции </strong></span></span></span><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Sylvan Murmurwoods</span></span></strong></span></a><br /><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...an-murmurwoods/</a></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================================</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #000000'>Разработчики утверждают, что события в игре будут происходить на континенте Джадам (Jadame) – одном из трёх крупных материков планеты Энрот.</span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #000000'>Что еще известно об этом месте? «…в Джадаме проживает меньше людей, чем в Энроте и Антагариче, среди других народов примечательны тёмные эльфы, минотавры, ящеролюди, цивилизованные тролли, а также характерная для Джадама раса разумных драконов...»</span><br /><span  style='color: #000000'>Темные эльфы у нас представляют фракцию Dungeon. Тогда кто является основой </span><span  style='color: #282828'>«таинственной и новой» расы? На ум приходят только cнежные эльфы – Вори (</span><span  style='color: #282828'>Vori).</span><br /><span  style='color: #000000'>Однако их место обитания – одноименный огромный остров, покрытый льдом и снегом, находится сильно южнее Джадама – за островами Регна к северо-западу от Антагарича.</span><br /><br /><span  style='color: #000000'>Что гласит мудрость? «…Очень мало известно об истории королевства: крупицами древних знаний обладают только «двоюродные братья» эльфов Вори – эльфы АвЛи. Эльфы Вори называют себя «чистокровными» эльфами, а эльфы, покинувшие свою цивилизацию, называются среди них отступниками…»</span><br /><span  style='color: #000000'>Предположим, это все-таки Вори – других вариантов у меня все равно нет.</span><br /><br /><span  style='color: #000000'>Уж не знаю, что в итоге произошло с жителями этого заснеженного края, какой такой катаклизм (прорыв тьмы, слияние сфер, истончение пространства, открытие врат, безумие богов) охватил их континент и изменил их внешний вид, но определенно можно сказать – выглядят представители этой фракции весьма странно.</span><br /><br /><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 1 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>Глядя на это несуразное существо, думаю не только у меня, возникает стойкая ассоциация – это же самый обычный нетч из</span> вселенной <span  style='color: #282828'>The Elder Scrolls. Если точнее, самец нетча, так как именно самцы, согласно имеющимся данным, обладают жестким панцирем.</span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_552740.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>Летают нетчи, а точнее парят, за счет пузыря с летучим газом. В качестве оружия используют щупальца и яд. Кроме того, панцирь дает неплохую защиту.</span><br /><span  style='color: #282828'>Местные нетчи, думаю, могут обладать примерно таким же арсеналом. Ну, возможно, еще может добавиться что-нибудь связанное с холодом: морозная аура, ледяные когти. </span><br /><br /><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 2 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>В линейке бойцов «таинственной и новой» фракции присутствует еще одно странное существо, которое не то летит, не то планирует над полем боя. И если на базовом уровне данная тварь скорее напоминает Сказочную манту (автор этого экземпляра – </span><span  style='color: #282828'>M</span><span  style='color: #282828'>atthew</span><span  style='color: #282828'> M</span><span  style='color: #282828'>anard</span><span  style='color: #282828'>) </span><span  style='color: #282828'>или Крикуна Тзинтча </span><span  style='color: #282828'>(</span><span  style='color: #282828'>из вселенной </span><span  style='color: #282828'>Warhammer FB)</span><span  style='color: #282828'>, то улучшенная версия внешне очень напоминает типичного представителя кембрийской фауны – аномалокариса.</span></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_470084.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>И если между существами 2А и 2В присутствует явное сходство и их родственность налицо, то вот монстра, которого я обозначил 2С, причислить к первым двум можно с натяжкой, уж очень этот чудной аксолотль от них отличается. Вполне может оказаться, что это вообще какое-нибудь нейтральное существо. Чем они будут знамениты или чем будут выделяться из общего числа, ума не приложу. Вот смотрю и думаю, кого этот комар может забодать? </span><br /><br /><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 3 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>И еще одно чудовищное порождение сумрачного гения. Причем в отличие от первых двух, этот экземпляр хотя бы выглядит опасным. И да, это еще один летающий юнит. Глядя на этого «муталиска</span> <span  style='color: #282828'>наоборот» у меня возникает один вопрос: товарищи разработчики, такое количество «летунов», не перебор ли? Впрочем, как говаривал один банкир: «Сомнительно, но «окэй». </span></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_405392.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>Если «нетчи» парят, а «манты» планируют, то местные «муталиски» летают по-настоящему, ритмично помахивая перепончатыми крыльями.<br />Что в арсенале? Ну, раз уж это какая-то родня муталиска, то, может быть, стрельба – плевки ядом, плевки шипами, плевки ядовитыми шипами? Впрочем, вряд ли. Потому что следующий боец точно обладает дистанционной атакой.</span></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>А если серьезно, были во вселенной Might & Magic существа, которые по описанию и внешне очень похожи на «новенького» – Blood Sucker, </span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>Brain Sucker</span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'> и Soul</span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'> Sucker. Вот и выходит, что новое, хорошо забытое старое.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 4 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>Маги холода в состоянии сделать так, чтобы глыбы льда с острыми, как бритва, гранями, возникнув из-под земли, пронзили, изрезали и заморозили противников, находящихся на их пути. Отличное атакующее заклинание и вполне возможно, что не только оно могло бы быть в арсенале Ледяных волшебников. </span></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_142436.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>Единственное удручает – настолько внешний вид предыдущих существ был э-э-э… «креативным», даже немножко сумасшедшим, настолько дизайн ледяного чародея скучный и банальный. Честно, у этого снежного эльфа нет ни одной запоминающейся детали.</span><br /><span  style='color: #282828'>При том, что следующие представители армии «таинственной и новой» расы продолжат удивлять своей нетривиальной внешностью.</span><br /><br /><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 5 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>Вот, например, «снежноэльфья» кавалерия. Ну, как, кавалерия: всадник на шипасто-зубастом не пойми на чем. После того, как я увидел этот «творческий тандем» впервые, я подумал, что больше всего мне это напоминает всадников на ящерах из Лиги теней (</span><span  style='color: #282828'>Heroes 5)</span><span  style='color: #282828'>. Схожести придают шипы на хвосте и на шанфроне (защите головы) «скакуна», пластинчатые доспехи наездника, его характерный «трехзубый» фантазийный шлем, наличие плаща, да и общая посадка в седле в целом.</span></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_603089.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>Но и различия довольно существенные. Во-первых то, чем бьют – не копье, а меч. Причем клинок по внешнему виду многим покажется знакомым. Не такой ли Ледяной меч (Sword of Frost) Тарнум скрестил с Клинком Армагеддона (Armageddon's Blade) Гелу, собственно, оный и устроив?</span><br /><span  style='color: #282828'>Во-вторых то, на чем ездят. Думал, искал, смотрел на что больше всего похоже ездовое животное? Варианта три: либо какой-то ледяной червь, либо какая-то глубоководная рыбина, либо это какая-то гигантская пиявка. На ящера, тем более безногого, что-то не похоже. Подожду версию разработчиков. Но в целом, мне очень понравился этот рыцарь. </span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 6 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>Еще одно существо, дизайн которого мне очень понравился. Хотя сама концепция меня не удивила и показалась знакомой. Так в </span><span  style='color: #282828'>Skyforge </span><span  style='color: #282828'>прекрасная воительница, которая передвигается при помощи «наростов, растущих из затылка» есть, например, во фракции Горганидов – Аконита Ослепительная. А в расе Фитонидов похожих красавиц даже несколько видов – Дриада-головорез, Дриада-крушитель и Дриада-чародей. Корни-лианы растут из их шей и спин. </span></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_539953.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>У героинь нашего рассказа из «таинственной и новой» фракции из затылка растут щупальца – по три у существ базового уровня и по пять у улучшенных бойцов. Причем сам переход головы в тентакли напоминает прически-гривы Сумеречных ведьм – темных эльфиек (Shadow witch, Shadow matriarch, Shadow mistress) из Лиги теней </span><span  style='color: #282828'>(Heroes 5)</span><span  style='color: #282828'>. Кроме того, уверен, что здешние «головоногие» красотки тоже будут чародейками. На эту мысль наводит отсутствие оружия и наличие загадочного левитирующего орба у левой руки у каждой из них.</span><br /><span  style='color: #282828'>Пока что эти представительницы прекрасного пола в списке существ данной фракции мне нравятся больше всего. Смущает только один момент – шея, а точнее, каким таким образом туловище держится на ней и не отрывается от головы. Ноги у этих существ есть, но они не касаются пола.</span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 7 уровня</span></strong><br /><span  style='color: #282828'>Ну, что же, что-то с щупальцами присутствует во вселенной Меча и Магии с самой первой части. Однако венцом эволюции подобного рода монстров стал Кракен из Might & Magic: Heroes 7. Крупный, опасный, внушающий уважение монстр. Так сказать, щупальца здорового человека.</span></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_626150.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>Что мы видим в Olden Era? Левитирующее кресло, в котором восседает представитель расы Тви'леков (Twi'leks) с планеты Рилот, страдающий ожирением. Впрочем, если учитывать и вертикальные выросты на голове «толстяка», то тогда он скорее становится похожим на представителя расы Тогрута (Togruta) с планеты Шили. </span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>И да, он могущественный джедай… тьфу – маг! Как он колдует мы видели в трейлере игры. </span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>И нет, он мне не нравится. Слишком мало в нем «морского» для существа с щупальцами вместо руки и волос, слишком много в нем от хаоса и кошмаров, порожденных влиянием тьмы. </span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #282828'>Ктулху и Хермеус Мора аплодируют стоя. Когда я впервые увидел это существо, то подумал, что это тихоходка, пораженная волосатиком. </span><br /><span  style='color: #282828'>А ведь в мифологии народов мира и в бестиарии вселенной Might & Magic</span> <span  style='color: #282828'>есть столько узнаваемых и красивых водных существ, которые могли бы занять место большей половины ростера этой «таинственной и новой» фракции…</span></span></span>]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Sep 2024 20:19:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Heroes of Might &#38; Magic: Olden Era. Состав фракции Dungeon.]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Temple</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Necropolis. UPD!</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Vori</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Hive</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/</a></span></span><br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции </strong></span></span></span><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Sylvan Murmurwoods</span></span></strong></span></a><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...an-murmurwoods/</a></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================================</span></span><br /><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Давным-давно, как раз в прошлую Эпоху, в стране трудолюбивых подземных рудокопов и сталеваров жил да был один самый обычный паренек, который очень любил сказки (в особенности, одну, о Драконе, спящем на куче драгоценных камней и золота в огромной пещере под Одинокой горой).<br />И все у него было в жизни хорошо: родители любящие да добрые, жизнь веселая да беззаботная, друзья надежные да интересные. И вот, как-то раз, два его товарища (Сергей и Артём), предложили ему сыграть партеечку в свежевышедшие Heroes of Might and Magic 3, под пиво пенное да разговоры дружеские. Сказано – сделано. Собрались, разлили и уселись на «горячий стул». Но герой нашего рассказа играл в «Тройку» в первый раз и не мог определиться, какой же «замок» самый лучший? Как вы понимаете, впервые хотелось сыграть исключительно и непременно за «самый-самый лучший»!<br /><br />– Да все хороши, – пожал плечами мудрый Артём, – но самыми сильными монстрами, пожалуй, будут черные драконы.<br />Конечно же, после этого веского замечания, выбор был однозначным – Dungeon!</span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Эту партию они, как водится, так и не доиграли. Но таинственное Подземелье, с могучими и бесстрашными минотаврами, стремительными хищными гарпиями, очаровательными и смертоносными медузами, величественными черными драконами стало самой любимой игровой фракцией на долгие десятилетия. Конец истории.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Но, как оказалось, вовсе не конец фракции Dungeon. К счастью, для поклонников Heroes Might & Magic Подземелью нашлось место в составе игры. А ведь их место вполне могли бы занять существа куда мудреней и страннее. Судя по зерго-тиранидскому инсектоидному рою или примороженному культу ктулху-хермеуса мора фантазии разработчикам из Unfrozen не занимать.<br />А так получилась фракция с едва ли не классическим составом существ. Благо создатели игры, намеренно или нечаянно ( не суть важно), но продемонстрировали нам не только список базовых существ, но и раскрыли полный перечень альтернативных путей их развития.<br />Стоп! А с каких это пор народ Темных эльфов стал классикой для фракции Dungeon? Ну, как минимум, с финансово успешных и крепко полюбившихся игрокам Heroes 5, в которых темным эльфам, как стержневой расе, отводилось еще более значимое место – 4 из 7 типов существ либо эльфы, либо «под седлом» у эльфов.<br />И хотя в последующих шестой и седьмой частях Heroes в составе армии Подземелья было не больше 2 типов существ, принадлежащих к эльфийской расе, место черному дракону и минотавру находилось всегда.<br />Кому же повезло попасть в игру в этот раз? Смотрим. </span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Итак, существа 1 уровня. </span></strong><br /><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_560172.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Слово </span></span><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>«</span></span><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>троглодит</span></span><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>»</span></span><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'> имеет греческие корни и означает «живущий в пещере». Впервые существо данного типа появилось в Heroes 3 и славилось тем, что его невозможно выло ослепить соответствующим заклинанием.<br />В Heroes 4 Dungeon, как такового, не было: его место занял Asylum. Троглодит был, так называемым, внегородским существом. Проще говоря, был нейтралом данной фракции. Но самым мощным троглодит был в Heroes 7. Кроме иммунитета к слепоте был невосприимчив к негативным эффектам заклинаний магии земли и получал на 50% меньший урон от атак, основанных на магии земли. Чем будут знамениты <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Troglodyte</span></strong>, <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Infernal Troglodyte</span></strong> и <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Toxic Troglodyte</span></strong>? Думаю, примерно тем же – иммунитетом к всевозможной слепоте. Так же очевидно, что инфернальный будет в значительной мере бронирован (перекос в защиту), а токсичный будет наносить дополнительный урон ядом (перекос в атаку). </span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Кроме того, в третьей части игры некоторые представители народа троглодитов умудрились стать героями. Мне кажется, что в Olden era эта традиция также будет соблюдена.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа </span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>2</span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'> уровня.</span></strong></span></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_211486.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Судя по тому, что удалось увидеть на скриншотах, вторую строку в иерархии сил темных эльфов Подземелья будут занимать скрытные убийцы с парными клинками – <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Assassin</span></strong>. Альтернативные улучшения – <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Shadowlurker</span></strong> и <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>K</span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>arloth’s needle</span></strong>, по всей видимости, будут использовать удары из засад, скрытные перемещения, ядовитые или проклятые атаки. Любопытное наблюдение – в Heroes 5 существо с подобной внешностью (парными клинками, плащем) и функционалом называлось Stalker и было альтернативной веткой развития стрелка-лазутчика Scout. Ассасин же был стрелком, чьи ядовитые атаки, ослабляли и отравляли врагов. Кроме того, ассасины не имели штрафа в ближнем бою. А если вспомнить, что на втором уровне была троица обольстительных и смертоносных кровавых дев (Blood maiden, Blood fury, Blood sister), обладающих способностью, как у Гарпии из Heroes 3, нанести безответный удар и вернуться на исходную позицию (что, по своей сути, представляет собой банальный выстрел!), то возникало легкое недоумение: а не проще ли скрытных рукопашников окончательно развести с ослабляющими стрелками?</span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Так и поступили в шестой и седьмой частях игры. </span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа </span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>3</span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'> уровня.</span></strong></span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1354403.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Так же поступили разработчики и в Olden era, выдав темным эльфийкам-танцовщицам <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>C</span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>hakram dancer</span></strong>, <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Alabastar Dancer</span></strong> и <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Jasper Dancer</span></strong> чакрамы и позволив не носиться по полю туда-сюда, словно Гарпии, а обстреливать множество целей одновременно, при этом, возможно калеча или игнорируя защиту, возможно проклиная и ослабляя.</span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>А вот стрелки-арбалетчики из пятой и седьмой частей игры, очевидно показались разработчикам скучными и канули во тьму.</span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Кстати, сама идея стрелка-танцовщицы, прекрасной и таинственной, при помощи волшебства мечущей во врагов зачарованные клинки, возникла, по всей видимости, во время работы над отмененной Академией для шестой части игры, а позже реализованная на картах в Duel of Champions: Dervish Dancer, Dervish Diva. </span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 4 уровня.</span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_260074.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Вот чего я никак не ожидал, так это увидеть на этой позиции в иерархии сил Dungeon минотавров. Кроме Heroes 5 (где минотавры если не рабы, то надсмотрщики) минотавры всегда занимали гораздо более уважаемое место. Впрочем, о Minotaur king из Heroes 3 можно забыть – не Minotaur taskmaster и слава Единому. <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Minotaur Lord</span></strong> и <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Minotaur Warrior </span></strong>из Olden era в любом случае будут беззаветно храбрыми, бесстрашными воинами, со всесокрушающе стремительной атакой. Они вполне могут быть достойны славы минотавров прошлого. Кстати сказать, этот тип существ присутствует в каждой части игры. <strong class='bbc'>Наши топоры лучшие!</strong> </span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 5 уровня.</span></strong></span></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1072896.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Следующий воин, а вернее воительница, одно из моих самых любимых существ в игре – медуза. Она частый гость во вселенной Меча и Магии, а в игровой серии Heroes отсутствует только в первой и пятой частях. В Heroes 7 медуза, наконец-то, вновь вернулась в Подземелье в качестве стрелка-мага, о чем у меня даже есть целая статья:</span></span><br /><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>«Heroes 7: Медуза во тьме Подземелья...»</span></span></strong></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-95-heroes-7-meduza-vo-tme-podzemelya/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-95-heroes-7-meduza-vo-tme-podzemelya/</a></span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>В новой части игры медуза станет высокоуровневым стрелком «с сюрпризом».</span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Например, осмелюсь предположить, что <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>M</span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>edusa Sculptor</span></strong> будет, с определенной вероятностью, превращать врагов – правильно – в скульптуры, а <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Medusa </span></strong><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Queen</span></strong>, возможно, будет ослеплять противников своей красотой, или соблазнять своим очарованием. Ну, а тех, кто все же выдержит и не поддастся, добьют стрелы. Вполне допускаю, что в упор или без штрафа.</span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 6 уровня.</span></strong></span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_624418.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>А вот еще одно существо, без которого трудно представить серию Heroes of Might & Magic – гидра. В игровой серии отсутствовала только в шестой части. В третьей, четвертой и седьмой частях была существом высшего уровня в иерархии сил (правда, иногда на выбор). Дикая мощь, яростная безответная атака по всем окружающим позициям, регенерация, кислотная кровь. Думаю, <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Scilla</span></strong> и <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Charybdis</span></strong> найдут чем еще нас удивить. Вдруг будут поглощать трупы поверженных врагов, плеваться кислотой или испускать облака яда?</span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 7 уровня.</span></strong></span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1245014.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>На самой верхней строчке иерархии сил фракции Dungeon заслуженно находится, пожалуй, самое известное существо в игре, визитная карточка Героев Меча и Магии – легендарный черный дракон.</span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Чем будут удивлять игроков и сокрушать врагов <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Red Dragon</span></strong>, <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Black Dragon</span></strong> и <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Albino Dragon</span></strong>? Уверен, все будет по классике!</span></span><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>Невосприимчивостью к боевой магии и сопротивляемостью; огненным дыханием на несколько клеток или по площади; способностью к полету и его дальностью; высокими показателями урона, скорости и здоровья; ужасающим внешним видом и аурой страха; акцентированной целевой атакой с увеличенным уроном по одной цели. Фантазировать можно до бесконечности. В любом случае – да здравствует король!</span></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>О нем у меня есть целых две статьи (правда им по 100 лет и там полно ошибок):</span></span><br /><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>«Might & Magic: Heroes. Самый главный Дракон. Часть 1.»</span></span></strong></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-17-might-magic-heroes-samyj-glavnyj-drakon-chast-1/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-17-might-magic-heroes-samyj-glavnyj-drakon-chast-1/</a></span></span><br /><br /><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>«Might & Magic: Heroes. Самый главный Дракон. Часть 2.»</span></span></strong></span><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-18-might-magic-heroes-samyj-glavnyj-drakon-chast-2/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-18-might-magic-heroes-samyj-glavnyj-drakon-chast-2/</a></span></span><br /><br /><br /><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>И в завершение, еще пара слов о Подземелье темных эльфов – фракции Dungeon. Те, кто давно читает мои заметки, вспомнит, что это далеко не первая попытка описать, угадать или проанализировать состав и особенности этого замка в игре. Причем, для разных частей или дополнений. Это действительно одна из моих самых любимых фракций</span></span><br /><strong class='bbc'><span  style='font-family: verdana'><span  style='font-size: 18px'>и я искренне надеюсь, что у разработчиков она получится на 10 из 10.</span></span></strong>]]></description>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 20:49:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Heroes of Might &#38; Magic: Olden Era. Состав фракции Temple.]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-family: tahoma'><span  style='color: #b22222'><strong class='bbc'><em class='bbc'><span  style='font-size: 24px'>«Как сделать всех добрее? Убить всех злых».</span></em></strong></span><br /><span  style='color: #b22222'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><em class='bbc'>Станислав Дробышевский</em></span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Dungeon</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Necropolis. UPD!</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Vori</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Hive</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/</a></span></span><br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции </strong></span></span></span><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Sylvan Murmurwoods</span></span></strong></span></a><br /><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...an-murmurwoods/</a></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================================</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>31 августа 2025 года исполнится 30 лет со дня выхода первой части одной из величайших игровых серий – <strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic</strong> – </span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>31 августа 1995</span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>. </span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>29 сентября 2015 года, спустя 20 лет, свет увидела последняя номерная часть – Might & Magic Heroes VII. Долгое время мне казалось, что так тихо и незаметно легендарному игровому сериалу пришел конец. Казалось, что Ubisoft окончательно разочаровались в этой франшизе. Равнодушие, забвение и низкая прибыль от продаж сделали свое дело. Даже на день рождения Героев, никогда не случалось такого, чтобы компания-правообладатель осчастливила бы игроков не то, что анонсом, а даже обычным новостным сообщением!</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>До этого августа. Новость о том, что во II квартале 2025 года в раннем доступе выйдет игра-приквел молнией облетела все без исключения игровые (и не только) ресурсы! </span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Разумеется, понятие «II квартал» это довольно обширный период – с апреля по июнь, но лично я ставлю на релиз в середине мая – бывали прецеденты. После этого будет пара-тройка месяцев обработки игры мелким напильником и если судьба будет благосклонна (фишки лягут, звезды сойдутся), то, как раз к славному 30-летию Героев, мы все, друзья, получим от издателя и разработчика яркий, незабываемый, а главное – работоспособный и сбалансированный подарок.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Но, как говорится, времени еще много. А вот чего мало, так это информации по игре. Собственно, по многолетней традиции, с радостью продолжу выдумывать новости сам, основываясь, как всегда, на слухах, спекуляциях и домыслах. </span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Признаться, о составе людской фракции (средневековых рыцарей) я писал всего один раз – <a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-34-might-magic-heroes-6-haven-sostav-fraktcii/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-34-might-magic-heroes-6-haven-sostav-fraktcii/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Обычно все разработчики Героев начинали знакомство игроков с обитателями нового мира именно с существ рыцарской армии. Так поступали Nival Interactive в Heroes 5, и Black Hole Entertainment в Heroes 6, и Limbic Entertainment в Heroes 7.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Вот и сейчас разработчики из Team Unfrozen в качестве иллюстрации и демонстрации визуальной составляющей новой части игры делают упор на людской замок (здесь он носит название Temple – Храм). В качестве антагонистов была выбрана нежить (тоже не в первый раз, надо сказать). Вот буквально несколько часов назад игрокам показали тактическую битву между рыцарями-храмовниками и нежитью-некромантами.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Собственно, какие существа составляют святое воинство и на каком месте в иерархии находится то или иное существо? Давайте же прикинем. </span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Итак, существа 1 уровня. </span></strong></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_265707.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Ни на скриншотах, ни в видеоматериалах мне не попадались на глаза ни крестьяне, ни копейщики, ни ополченцы, ни городская стража.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Осмелюсь предположить, что в этой части Героев воинов с древковым оружием в рядах рыцарей-храмовников не будет. Но не думайте, что противник уйдет обиженным. Вместо пик и алебард тушки врагов будут утыканы стрелами или тяжелыми арбалетными болтами. Кстати, думаю, простых лучников тоже не будет. Проникающий урон, пробитие нескольких врагов на одной линии, стрельба без штрафов и навесом – местные <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Арбалетчики</span></strong> найдут чем удивить. Этот тип существ присутствовал в игре с третьей части. Но лишь в Heroes 5 они начали носить шлемы со стальными масками, а в их экипировке стали использоваться кирасы, бригандины и латные наплечники. Стилизованные птичьи элементы шлема впервые<br />появились в Heroes 6. Судя по иллюстрации, сочетание стального и коричневого стало привычным.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 2 уровня.</span></strong></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1273362.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Тяжелые латы, глухой шлем, щит и меч делают <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Латника-Мечника</span></strong> куда более опаснее арбалетчика. Этот тип существ присутствовал в первой, второй, третьей и пятой частях игры. В седьмой части Героев мечников со щитами мужского пола сменили воительницы – Юстициарыни /Юстициарши?</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Мне кажется, на внешний вид мечников в Olden era существенное влияние оказали Латники и Ревнители веры из Heroes 5. А вот в их напряженных позах, в сочетании стали и золота мне видится эскиз копейщиков, который успели изобразить художники Nival для Heroes 6 до того, как их пути с Ubisoft разошлись. </span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 3 уровня.</span></strong></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_429101.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Возможно, с этой позицией я сильно ошибаюсь, а <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Боевой жрец</span></strong> в Храме должен занимать куда более высокое положение, но мне кажется, что закованная в тяжелую пластинчатую броню яростная зверюга будет посильнее человека. Даже если бы он был с кистенем и владел магией лечения или благословения.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Ранее жречество было уделом суровых лысых мужиков. Но после вышеуказанного прецедента с </span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Юстициаршей (Юстициаркой?)</span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'> эту профессию освоили и дамы. Тыча в книжку пальчик и размахивая огромным шипастым шаром местные <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Боевые жрицы</span></strong> спешат причинять добро и наносить радость. Благословение, лечение, защита и шипастый шар – существенная помощь воинам Храма.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Существа 4 уровня.</strong></span></span></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_725489.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>О грифонах я уже упоминал. Бесстрашные, агрессивные, летающие, яростно отвечающие каждому обидчику, пикирующие с небес. А с пятой части Героев – закованные в броню. Сочетание стальных и позолоченных элементов в доспехах стало традиционным.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 5 уровня.</span></strong></span></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_836941.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Не совсем уверен кем именно является следующая дама – может быть <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Высшей жрицей</span></strong> культа в этом Храме, а может быть <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Стихийной чародейкой</span></strong>, обладающей смертоносной магией, испепеляющей толпы врагов.<br />Некоторые скажут, что жрецов-монахов-зелотов заменили на темнокожую женщину в угоду новым веяниям. Однако я не соглашусь. Во-первых, женщины-жрицы уже были в Heroes 6. А во-вторых, волшебницу с очень похожей внешностью можно было встретить еще в Might and Magic 6. Да и после чародейки-волшебницы с посохами и магическими способностями время от времени встречались в этой игровой вселенной. </span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Осталось понять какими еще заклинаниями света и огня будут обладать эти любительницы костра и солнца.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 6 уровня.</span></strong></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_445585.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Кавалерия. Привычная, надежная, изображенная в лазурно-золотых цветах, как в Heroes 2 и в Heroes 5, с быстрым разбегом и мощным таранным ударом копий. Но мы видим здесь и другие типы – бело-золотую крылатую и легкую лазурно-золотую, вооруженную мечами.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Впервые такой подход к апгрейду (меч-копье) и крылатый дизайн я увидел на неутвержденных скетчах кавалерии к Heroes 6.</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Но, как по мне, на внешний вид всадников в Olden era значительно повлияли скетчи, нарисованные художниками Nival для несостоявшихся Heroes 6 их собственного производства.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Существа 7 уровня.</span></strong></span></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1225255.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>На самой верхней строчке в иерархии сил Храма закономерно располагается <strong class='bbc'><span  style='color: #FF0000'>Ангел-Серафим-Херувим</span></strong> женского пола. Впервые ангелы-девушки появились в Heroes 5. Парные клинки – «Воздаяние» и «Милосердие» впервые появились в Heroes 6. В Heroes 7 этими клинками владел Архангел-мужчина, но в Olden era его вновь сменила Серафима. </span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Чем же порадуют полководца небожительницы? Воскрешение, очищение, воздаяние, благословение, непорочность – все самое нужное и полезное.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>А теперь самое интересное. Все задаются вопросом, кем же является этот пернатый лучник с энергетическими стрелами-молниями и со странным пучком за спиной? </span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Я тоже не знаю, но есть пара предположений. Во-первых, я думаю, что это все-таки ангел. А во-вторых, я считаю, что королевства магов Бракады может не быть в этой части игры. Аддон, несомненно, будет. Но в нем, я просто уверен, мы увидим фракцию Might – варваров и зеленокожих, циклопов и троллей, кентавров и чудищ. Потому что орки очень популярны. Дополнение с ними захотят купить.</span></span><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'>А вот будут ли Титаны — не факт. Но не пропадать же даром такой блестящей концепции воина? Самый сильный стрелок в игре, бьющий с заоблачных высот всесокрушающей молнией, испепеляющий нечестивцев, карающий грешников.<br />Поживем - увидим.<br />В любом случае в этом году День рождения Героев однозначно удался!</span></span><br /><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_524143.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_154961.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_571213.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_895198.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Aug 2024 17:33:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Heroes of Might &#38; Magic: Olden Era. Состав фракции Necropolis. UPD!]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='color: #b22222'><strong class='bbc'><em class='bbc'><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: tahoma'>«Лучшая игрушка – на палке черепушка!»</span></span></em></strong></span><br /><span  style='color: #b22222'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><em class='bbc'><span  style='font-family: tahoma'>Станислав Дробышевский</span></em></span></strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================</span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Dungeon</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-207-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-dungeon/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Temple</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-206-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-temple/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Vori</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-208-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-vori/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции Hive</strong></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and...-fraktcii-hive/</a></span></span><br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-211-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-hive/' class='bbc_url' title=''><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'>Heroes of Might & Magic: Olden Era. Состав фракции </strong></span></span></span><span  style='color: #0000ff'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Sylvan Murmurwoods</span></span></strong></span></a><br /><span  style='font-family: tahoma'><span  style='font-size: 18px'><a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-212-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-sylvan-murmurwoods/</a></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: verdana'>===============================================================</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1806560.jpg' alt='Изображение'  /></span></span><br /><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>14 лет тому назад, 22 августа 2010 года (О, Единый, какие же счастливые были времена!) в этом блоге появилась заметка <span  style='color: #006400'><strong class='bbc'>«Might & Magic: Heroes 6. Necropolis – состав фракции»</strong></span> <a href='http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-27-might-magic-heroes-6-necropolis-sostav-fraktcii/' class='bbc_url' title=''>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-27-might-magic-heroes-6-necropolis-sostav-fraktcii/</a> . Этот материал стал одним из множества статей, посвященных Героям 6, и в нем, как не трудно догадаться, я попытался угадать, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>каков состав фракции Necropolis и какова иерархия существ в его армии.</strong></span><br /><br />Забавно, что спустя столько лет я открываю цикл материалов, посвященных новой игре во вселенной Меча и Магии <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Heroes of Might and Magic: Olden Era</strong></span>, именно с состава и структуры фракции Necropolis.<br /><br />Хоть анонс <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Heroes of Might and Magic: Olden Era </strong></span>состоялся только вчера (22.08.2024), из имеющихся материалов уже можно сделать определенные выводы.<br />Ну, во-первых, можно предположить, что существ в армии Героя-Некроманта ждет не только базовое усовершенствование (он же апгрейд), но и альтернативная (ые) ветка (и) развития.<br />Во-вторых, есть основания считать, что типов существ в армии Героя-Некроманта будет больше 7 и, возможно, для Игрока будет реализован сложный выбор – здания каких существ стоит строить, а какие станут недоступными? Каких воинов вести в бой, а какие будут полезные против других бойцов?<br /><br />Почему я так считаю, покажу на примере классического для Некрополиса воина первого уровня – <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Скелета</strong></span>.</span><br /><span  style='font-size: 18px'>Итак, выбеленный солнцем и ветром костяк, сжимающий в руке ржавый клинок – что может быть проще и логичнее? Опытный Некромант поднимает таких тысячами. Обозначу его <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>1А</strong></span>.</span><br /><span  style='font-size: 18px'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1048144.jpg' alt='Изображение'  /></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Далее мы видим <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Скелета-Воина. </strong></span>Мощная броня, шлем, тяжелый щит – все это может сделать его гораздо более живучим, впрочем может сделать и медлительным. Обозначу его <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>1В</strong></span>.<br />И тут же мы видим альтернативный путь усовершенствования костяных солдат – <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Скелет-Лучник</strong></span>. Обозначу его <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>1С</strong></span>. Хотя, как по мне, выбор не очень сложный – водопад стрел, затмевающий солнце, это аргумент.<br /><br />Следующим типом существ, которых Некромант может вывести на поле боя, по моему мнению, будут какие-то кладбищенские <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Зомби или, что гораздо более вероятно, Гробокопатели-Могильщики-Хранители кладбища</strong></span>.</span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_435009.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Возможно, персонаж, которого я обозначил <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>2В</strong></span>, выбрался на кладбище подсобрать в свой ранец-гроб чужих ручек-ножек для создания себе подобных? Или, может быть, он немножко колдун и вышел на жальник накопать мандрагоры для ароматных зелий?<br />Кстати, светящийся череп это метательное оружие или экзотический фонарь, для ночных раскопок?</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Далее мое сердце разрывается на части. С одной стороны, всякие <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Призраки-Приведения-Спектры-Духи</strong></span> редко поднимались в иерархии выше 3 позиции. </span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Но, с другой стороны, местные<span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'> Оборотни-Волколаки-Вервольфы</strong></span> выглядят не очень внушительно. За исключением последнего – покрытого заплатками брони. Поэтому обозначу их <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>3А</strong></span>, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>3В</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>3С</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'>. </strong></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>ВАЖНО! </strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>Тут знающие люди намекают мне, что, скорее всего, это вовсе не оборотни – те ходють на двух ножках. Вероятнее всего это какие-то </span><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Ужасные-Костяные гончие или волки</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>.</span><br /><span  style='font-size: 18px'>Склонен согласиться. Иллюстрацию исправил.</span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_564839.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>С другой стороны, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Призраки-Приведения-Духи-Баньши</strong></span><span  style='color: #000000'> могут поднимать новую нежить или лечить старые кости, могут быть бесплотными и могут летать, наконец, могут проклинать. Поэтому рискну поставить их на </span><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>4А</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>4В</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>4С</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>.</strong></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>ВАЖНО! </strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>Если вспомнить Умертвий из Heroes 5, огромных призраков с ужасной зазубренной косой, а потом посмотреть на официальную иллюстрацию, на которой изображена битва Некромантов и Лесных жителей, то на заднем плане можно заметить, возвышающуюся над мертвыми телами Баньши с фонарем. <strong class='bbc'>Размер, как бы. намекает, что 4 позиция в иерархии может быть вполне заслуженна.</strong></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_765258.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>И вот теперь наступило самое время для смелых экспериментов. Осмелюсь предположить, что два таких мощных существа, как <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Личи (Архиличи, Демиличи) </strong></span>и <strong class='bbc'><span  style='color: #ff0000'>Вампиры (Графы Вампиров) </span></strong>в одном отряде, это слегка перебор.</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Думаю, что именно в этом случае Игроку пришлось бы рвать на себе волосы, грызть ногти и ругаться нехорошими словами, делая выбор между магом-стрелком (который, возможно, обладает своей книгой магии и бьет по площадям) и самовосстанавливающемся летающим кровососом с безответной атакой. Поэтому обозначу Лича <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>5А,</strong></span> Архилича <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>5В</strong></span><strong class='bbc'>, </strong></span><span  style='font-size: 18px'>Демилича <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>5С</strong></span><strong class='bbc'>,</strong></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1269458.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'>а</strong></span><span  style='font-size: 18px'> Вампира <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>5ALT.</strong></span> Впрочем, может оказаться, что Вампиры теперь станут Героями-воинами фракции Necropolis (в противовес Героям-магам Некромантам). И что портрет одного из таких героев-воинов нам и показали. Представить, что в армии некромантов не будет Вампиров, даже подумать боюсь!</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1348557.jpg' alt='Изображение'  /></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>Плавно перехожу к шестой строчке в иерархии сил некромантского замка. Я считаю, что ее займет <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Мертвый Рыцарь </strong></span>(<strong class='bbc'><span  style='color: #ff0000'>Рыцарь Смерти, Жнец </span></strong>и т.п.)<br />Улучшенная моделька может похвастать горящими рунами на лезвии косы, лучшими латами и мертвенным свечением глаз. О</span><span  style='font-size: 18px'>бозначу их <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>6А</strong></span>, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>6В</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>, <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>6С</strong></span></span><span  style='font-size: 18px'><strong class='bbc'>. </strong></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1220258.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Ну, и по сложившейся традиции, завершу обзор состава армии фракции Necropolis <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Костяным драконом</strong></span> или <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>Драконом-призраком.</strong></span> Признаю, изображенный дракон не похож на скелет дракона. Но, так как имеется несколько изображений дракона из подземелья, а у Эльфов леса будут Фениксы, то предположу, что этот дракон если не мертвый, то максимально сочувствующий. Обозначу его <span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>7В</strong></span><strong class='bbc'>.</strong></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Впрочем, может случиться так, что кто-то из существ нам еще не показался. И тогда существует ненулевая вероятность, что Игроку придется выбирать между «состаривающим» врагов Драконом и «половинящим» врагов Жнецом. Проклинать и ослаблять своих противников, скорее всего, может любой из них.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>ВАЖНО! </strong></span></span><span  style='font-size: 18px'>Тут знающие люди намекают <img src='http://www.might-and-magic.ru/public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> мне, что, скорее всего, <strong class='bbc'>Костяных драконов совсем не будет. А вот Вампиры будут.</strong> И тогда вся линейка существ армии Некрополиса будет выглядеть так:</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'>1. Скелеты</span><br /><span  style='font-size: 18px'>2. Могильщики</span><br /><span  style='font-size: 18px'>3. Костяные гончие</span><br /><span  style='font-size: 18px'>4. Призраки</span><br /><span  style='font-size: 18px'>5. Личи</span><br /><span  style='font-size: 18px'>6. Вампиры</span><br /><span  style='font-size: 18px'>7. Мертвые рыцари</span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'>Ну, что же, предположения высказаны. Осталось дождаться подтверждения или опровержения от Разработчиков.</span></span><br /><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_947154.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1338661.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1175279.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span  style='font-size: 18px'><span  style='font-family: tahoma'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_482756.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />P.S. А где, морской черт побери, Русалки?</span></span>]]></description>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 19:14:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-204-heroes-of-might-magic-olden-era-sostav-fraktcii-necropolis-upd/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>С Днём рождения, Герои Меча и Магии!</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-203-s-dnyom-rozhdeniya-geroi-mecha-i-magii/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[Сегодня день рождения одной из величайших и любимейших игровых серий. Он, как обычно, прошел тихо и незаметно. Особенно для издателя-правообладателя.<br />Чтобы почтить Героев, пусть каждый поклонник Игры сделает сегодня хотя бы один ход...<br /><br /><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/KNDhlzDl-Sw?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe><br /><a href='https://dzen.ru/video/watch/6189b60b46882577573c1add' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://dzen.ru/video/watch/6189b60b46882577573c1add</a><br /><a href='https://dzen.ru/video/watch/644a5f0d5bcfc80295c7169d?rid=2502164914.1139.1724504676468.83684&t=1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://dzen.ru/video/watch/644a5f0d5bcfc80295c7169d?rid=2502164914.1139.1724504676468.83684&t=1</a><br /><a href='https://cubiq.ru/seriya-heroes-of-might-and-magic/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://cubiq.ru/seriya-heroes-of-might-and-magic/</a><br /><br /><a href='https://club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/35801-istoriya-serii-heroes-of-might-and-magic-ot-rastsveta-do-zakata/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/35801-istoriya-serii-heroes-of-might-and-magic-ot-rastsveta-do-zakata/</a><br /><a href='https://club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/35809-istoriya-serii-heroes-of-might-and-magic-ot-rastsveta-do-zakata/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/35809-istoriya-serii-heroes-of-might-and-magic-ot-rastsveta-do-zakata/</a><br /><br /><a href='https://tech.onliner.by/2023/07/16/heroes-of-might-and-magic' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://tech.onliner.by/2023/07/16/heroes-of-might-and-magic</a><br /><br /><br /><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/hNkvZyQlle4?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe>]]></description>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2023 18:51:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-203-s-dnyom-rozhdeniya-geroi-mecha-i-magii/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Heroes 8 (VIII) не нужны? Поехали!</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-201-heroes-8-viii-ne-nuzhny-poehali/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-size: 18px'><span  style='color: #ff0000'><span  style='font-family: georgia'><em class='bbc'><strong class='bbc'>Все имена вымышлены, совпадения случайны.</strong></em></span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_1981625.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span  style='font-family: lucida sans unicode'>Ксаар подошел к двери и вытащил из-за пазухи серебряную цепочку с ключом. Взвесил его в руке, замер на мгновение, как бы в нерешительности, после чего аккуратно вставил в замочную скважину и сказал нужное «Слово». Послышалось мелодичное «треньк!» гномьего замка и тяжелая каменная дверь с легким «вуф» ушла в сторону.<br />-<br />«Дом, милый дом», – тихо, едва ли не шепотом, сказал тритон и обвел комнату взглядом. Все вещи были ровно на тех же самых местах, на которых он их и оставил. Лишь тоненький слой пыли покрывал книги, свитки, письменные принадлежности на яшмовом столе, безделушки на обсидиановых полках, рамки картин на мраморных стенах.<br />-<br />«Хм… Ну, хоть где-то порядок», – иронично усмехнувшись, Ксаар перешагнул порог и затворил за собой дверь. Первым делом тритон повесил на специальные крючья свой боевой трезубец: «Слава Единому, не пригодился!» Находясь в свите именитого гномьего вельможи (бесстрашного настолько, что он лично управлял тяжелым гномьим гирокоптером), Ксаару довелось повидать всякое. Было и терпеливое сидение в осажденной твердыне под прицелом испепеляющих молний падающих с заоблачной высоты. Была гибель друзей юности, покалеченное здоровье младшего брата, ранения добрых знакомых, смерть сына одноклассника... Были тягучие суточные дежурства у магической сферы Видящего камня и бешеные скачки со свитками донесений. Было возведение заградительной полосы длиною целых 100 000 берглахтеров, состоящей из окованных железом и связанных между собой стальными тросами, Зубов Дракона. А еще, бесконечное снабжение фуражом скакунов боевых колесниц; установка вокруг гномьих городов-крепостей гигантских стрелометов, чьи хищные острия неусыпно сторожат небо; регулярное размещение на постой наемников величайшего кондотьера современности – Каретника; непрекращающиеся поставки древесины каменного дуба для обустройства полевых лагерей и укреплений бесчисленных ратей Темнейшего. Ведь под его знаменами, ведомые единой темной волей, собрались десятки народов. Здесь <strong class='bbc'>Грозные</strong> гномы-долгобороды из Карак-Ахмат и Карак-Аул, что дружно бьются сейчас бок о бок с бывшими рудокопами, кузнецами и сталеварами в Серебряном бору, на склонах Кремневых гор. Здесь могучие плосколицые воины орочей орды Бурят-Тыва с <strong class='bbc'>Востока</strong>. Здесь чудные светловолосые лесные эльфы из дремучих чащоб севера и северо-<strong class='bbc'>Запада</strong> (чья речь так похожа на язык квенья). Здесь корсары темных эльфов, <strong class='bbc'>Морская пехота</strong>, сошедшая с Черных ковчегов со всех, подвластных Темнейшему, морей. Здесь <strong class='bbc'>Отважные</strong> великаны – тролли и огры с Ургальского хребта. Здесь собрались армии из десятков курфюршеств, каждая со своими инженерами, тяжелой кавалерией, многоствольными пушками, мортирами, паровыми танками и батареями огненных ракет. Всех и не упомнить...<br />-<br />Главное, что где бы ни находился старый тритон, чем бы он ни занимался, нигде ему не приходилось обнажать лезвия верного трезубца. Наверное, повезло.<br />-<br />Под эти невеселые мысли тритон стащил с себя шлем, гномью пластинчатую броню, а затем, с глухим стуком, поставил ее на плиты пола. Став легче килограммчиков эдак на 12 и перестав ощущать себя черепашкой в панцире, тритон, расправив уставшие плечи, улыбнулся своему отражению. Да, похудел. Да поседел. Да, улыбка злая. Но, глаза горят и хочется жить – чего еще надо? Мой дозор окончен!<br />-<br />Ксаар отстегнул от пояса тяжелый кожаный кошель и положил его на край стола. Золото весело звякнуло о полированный камень. Накопилось-то изрядно, да тратить некуда было. Вот, разве что, на мощный портал в игровые миры? Откинув крышку походного ранца, Ксаар бережно достал из кожаного футляра новенький портал и пузатую бутылку черного рома. Благословенные времена портера остались в прошлом. К сожалению, теперь только вкус тропических фруктов, обожженной  дубовой бочки, пряностей и 50 градусов способны унять разболтавшиеся нервы.<br />-<br />Установив сие волшебное творение чародеев из Поднебесной империи, тритон громко произнес заклинание активации и, с восхищением, замер – из пустоты возникло черное солнце! По краям матово-черного диска подрагивающими языками черного пламени трепетали протуберанцы первозданной тьмы. Затем диск, вращаясь все быстрее и быстрее, начал увеличиваться в размерах пока не занял половину стены. Протуберанцы приняли форму спирали, разогрелись и стали багровыми. В комнате тритона образовалась самая настоящая черная дыра – из поля ее притяжения невозможно вырваться, а время внутри нее останавливается.<br />-<br />Ксаар, свинтив пробку, сделал большой глоток прямо из горлышка бутылки: «Ну что, поехали?» – после чего отставил ром в сторону и решительно шагнул в темноту портала. Игровые миры ждут... </span></span>]]></description>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 18:58:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-201-heroes-8-viii-ne-nuzhny-poehali/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>25 лет</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-196-25-let/</link>
		<category></category>
		<description><![CDATA[<span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>…Мы любили сделать вид, будто мы сошли с ума,</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>И целый день пускали пыль в глаза</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>С одной лишь целью – дотянуть до ночи, и тогда</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>Стащить трусы, и воскликнуть: «Ура!»</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>А потом, в начале дня, вновь открыв глаза,</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>Она твердила мне о тайне сна,</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>О том, что все в конечном счете растает без следа,</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>Как то вино, что было выпито вчера...</span></em></span></span><br /><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>Жаль, что она умерла, жаль, что она умерла.</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>Вокруг меня чужие люди, у них совсем другая игра,</span></em></span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='color: #ff0000'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'>И мне жаль, что она умерла...</span></em></span></span><br /><p class='bbc_right'><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>Группа «Крематорий», альбом «Винные мемуары», 1983</span></span></p><br /><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>«Что же Ей подарить? – тритон рассеянным взглядом окинул тесную, заваленную всевозможным бесполезным хламом, тёмную каморку своего разума и буркнул под нос, – хм… Ну, уж точно не деньги!»</span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>Немного постояв в задумчивости, он подошел к рабочему столу и аккуратно, чтобы ничего не уронить, извлёк из груды свитков, карт и портретов пухлый, изрядно потрёпанный, туго перевязанный кожаным шнурком, дневник.</span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>Несколькими энергичными движениями тритон провёл ладонью по шершавой коже обложки, отряхнув приставшие к ней соринки. Затем, глубоко вздохнув, он не спеша развязал шнурок и распахнул книгу.</span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>На страницах дневника, наряду с какими-то пространными графоманскими текстами, плохо рифмованными строками наивных стихов и путаными обрывками мыслей, то тут, то там были изображены Её портреты. </span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>Медленно листая пожелтевшие страницы, он подолгу останавливался на каждом рисунке или наброске. Нежно, с особой теплотой и трепетом, кончиками пальцев он едва касался черт милого сердцу образа – родного лица Той, которую Ксаар почитал с ранней юности, в которую влюбился с первого взгляда, с которой он провел свои лучшие годы, и которой посвятил столько упорства, стараний и сил, к ногам которой бросил свою беззаветную верность и пылкую любовь.   </span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>«Какая же Она всё-таки красивая! – восхищенно воскликнул Ксаар и улыбнулся. Но уже спустя мгновение его радостный лик помрачнел, а искрящиеся счастьем глаза тритона потускнели. – Была…».</span></span><br /><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>Его плечи поникли, лицо нахмурилось, а вокруг рта залегла горькая складка. «И всё же, что можно подарить Той, у которой уже и так давно всё есть: всемирная слава и обожание миллионов, награды и титулы? Той, с которой некогда был так счастлив? Той, с которой пережил множество ярчайших моментов и незабываемых приключений? Той, что сегодня живёт лишь в сердце и в воспоминаниях? Что подарить Той, которой больше нет?» </span></span><br /><br /><br /><span  style='font-size: 24px'><em class='bbc'><span  style='font-family: times new roman'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_21/gallery_72_21_26712.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></em></span><br /><br /><br /><span  style='color: #ff0000'><strong class='bbc'><span  style='font-size: 24px'><span  style='font-family: times new roman'>С днём рождения тебя, моя любимая Игра!</span></span></strong></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2020 21:34:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.might-and-magic.ru/blog/3/entry-196-25-let/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>