<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title><![CDATA[Might & Magic X: Legacy | Меч и Магия X: Наследие - Статьи]]></title>
	<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/</link>
	<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 07:19:07 +0000</pubDate>
	<ttl>86400</ttl>
	<description><![CDATA[Описание игры Might & Magic X: Legacy | Меч и Магия X: Наследие. Описание классов героев, системы навыков, магии. Порядок прохождения игры и выполнения заданий.]]></description>
	<item>
		<title><![CDATA[Прохождение Акт 3: Might &#38; Magic X: Legacy...]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-passing/mmx-act3</link>
		<description><![CDATA[Третью часть мы начинаем с задания «Шпион Моргана».<br />Описание: Джон Морган поручил вам пробраться в Карталь и узнать, что случилось с его шпионом в городе. Вы должны найти вход в сеть канализационных коллекторов Карталя. Там вас будет поджидать Зулейка - еще один агент Моргана.<br /><br />Сначала нам необходимо найти вход в канализацию Карталя – Навейская дельта (71,32).<br /><br />На входе встречаем Зулейку.<br /><br />Через канализацию поднимаемся в особняк Фалагара. И далее в портовый район Карталя.<br /><br />Встречаем Дустана, который сообщает, что Фарагар был схвачен Черной стражей и находится под арестом в её штабе. Получаем новое задание - «Великое спасение».<br /><br />В этом деле советом нам поможет Хамза. Про Хамзу нам сначала шепнут в «Отмычке» (19,6) и затем найдем его в «Космической сфере» (19,19).<br /><br />Хамза сообщает нам, что для освобождения Фарагара нам нужна помощь преступного синдиката Черноклыка – задание «Соучастники». Помимо этого необходимо добыть ключ от канализационного коллектора, который проходит под штабом стражи – задание «Ключ от канализации».<br /><br />В таверне Единорога (трущобы Карталя (17,23)) встречаем капитана Черной стражи Терона у которого нужный нам ключ. Подпаиваем (нужен перс с высокими показателями телосложения) его и забираем ключ.<br /><br />Убежище Черноклыка находиться так же в трущобах Карталя (3,23). Аджит соглашается помочь, но просит ответную услугу – помощь в возврате пропавшего сундука Черноклыка.<br /><br />В убежище Черноклыка у контрабандиста можно купить отличные волшебные вещи. В том числе неопознанную реликвию – «Перчатки Черноклыка» и квестовую часть диска.<br /><br />Следы сундука Черноклыка начинаются с места крушения «Солнечной кабарги». Выживший матрос рассказывает, что на них напали наги и похитили сундук. Теперь он в подземелье «Каменный Череп» (31,26) и пароль на 2-й уровень «Меч-рыба».<br /><br />Сундук находиться на 2-м уровне в точке (7,15). Чтобы добраться до него необходимо предварительно получить благословение Шалассы (хождение по воде).<br /><br />Возвращаем сундук Аджиту и черноклыковцы готовы нам помогать.<br /><br />Теперь мы готовы освободить Фарагара – задание «Освобождение».<br /><br />Черноклыковцы отвлекают внимание, а мы проникаем в штаб Черной Стражи и освобождаем Фарагара. Выбираемся из здания через коллектор и отчитываемся Моргану.<br /><br />Фалагар утверждает, что именно Дунстан дергает за ниточки Марка Волка. Именно тот Дунстан, который тепло приветствовал вас в Сорпигале, и с которым вы неоднократно встречались во время путешествий. Что происходит? Вы должны узнать как можно больше об этом "отошедшем от дел искателе приключений".<br /><br />В таверне Карталя «Отмычка» Аркель вспоминает что, когда-то Дунстан входил в отряд героев Шивы. И советует поговорить с ней. Шива находиться в Вайслинских джунглях (25,76).<br /><br />Шива утверждает, что Дунстан начал меняться после того, как они нашли легендарную Гробницу Тысячи Страхов. Что-то случилось, когда они были внутри. Ключ к поступкам Дунстана спрятан во тьме гробницы.<br /><br />Отправляемся на поиски Гробницы Тысячи Страхов (130,102) в Вантирских горах.<br /><br />Когда достигаем Гробницы, завершается 3 акт.<br /><br />Тема для <a href='http://www.might-and-magic.ru/topic/100-voprosy-po-prohozhdeniyu/' class='bbc_url' title=''>комментариев</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2014 09:14:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">1896a3bf730516dd643ba67b4c447d36</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Прохождение DLC Сокол и Единорог / The Falcon...</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-passing/the-falcon-and-the-unicorn</link>
		<description><![CDATA[В основных заданиям у нас появляется новое задание – «Незаконченное дело». По которому необходимо прибыть в Карталь.<br /><br />В Картале вас хватает инквизиция и по приказу герцога Единорога Освина отправляют в тюрьму Лаэгар.<br /><br />Своё приключение начинаем на первом уровне тюрьмы Лаэгар. Везде есть хорошие люди и в тюрьме один из охранников помогает нам, открывает камеру.<br /><br />У нас конфисковали весь инвентарь и мы безоружны. Наша первая задача пройти незамеченными мимо охранников и добраться до Карцера к Ниле (лидер группы заключенных).<br /><br />Для этого мы перестукиваемся с заключенными в камерах, чтобы они помогли отвлечь охрану (<a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/maps/mmx-fort-laegar' class='bbc_url' title=''>карта тюрьмы</a>)<br /><br />В карцере мы говорим с Нилой. Она обещает помочь, но просит выполнить её задание – уничтожить лидера конкурирующей группировки Перрена.<br /><br />В карцере мы закупаемся оружием, доспехами, зельями и отправляемся на выполнение текущего задания. У Пандара можно взять ключ от сундука (с амуницией) стоящего в карцере.<br /><br />Теперь нам не нужно скрываться от охраны, мы с боем проходим по тюрьме до Перрена.<br /><br />Перрен помимо рукопашных атак бьёт весь отряд огнем. Поэтому не помещает наложение защиты от огня и магии.<br /><br />После уничтожения Перрена, Нила сообщает нам о новой заключенной на втором этаже форта Лаэгар, к которой нам следует отправиться, чтобы найти ответы – задание «Одинокая Роза».<br /><br /><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/HCNjSztxsN0?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe><br /><br />Нам становиться доступным проход на второй этаж форта.<br /><br />Мы находим Розали, и освобождаем её из камеры. Она рассказывает нам историю своего заключения и сообщает, что есть способ позвать подмогу. Для этого необходимо уничтожить баллисты, охраняющие воздушный подход к форту и найти открытую площадку для ритуала призыва – задание «Сигнал Тревоги».<br /><br />Помимо Розали в камере на втором этаже сидит наш старый «знакомы» - Марк Волк. Его можно нанять как наемника – даёт скидку в 15% на приобретение снаряжения. Но когда вы будите покидать форт Лаэгар, попытается вас предать и будет убит грифоном.<br /><br />Зачищаем территорию, уничтожаем 4 баллисты и выходим к западной комнате. В ней нас встретит босс инквизитор атакующий светом и накладывающий волшебный сон на членов нашего отряда. Незаменимыми заклинаниями будут защита от магии света (есть свитки у торговца в карцере) и решительность (магия огня).<br /><br />У инквизитора мы отбиваем ключ от склада с нашим снаряжением.<br /><br />На балконе Розали проводит ритуал и к нам на подмогу приходят ангел Орна и Лев со своими грифонами. Прежде чем грифоны перенесут нас на полуостров, отправляемся на склад за своим имуществом – задание «Одеться сообразно случаю».<br /><br />Вооружение возвращено – отправляемся на полуостров Эгин.<br /><br /><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/ot7V_OSkbts?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe><br /><br />Дальнейший план наших действий это предупредить императрицу о заговоре герцога Освина.<br /><br />Для этого на лодке отправляемся из бухты контрабандистов (под Сопригалем в логове пауков) в императорский дворец Уайтклиф – задание «Жизнь контрабандиста».<br /><br />Но прежде чем отправимся в бой, мы может подготовиться – нанять одного наемника (один слот будет занят Розали) и набрать имунов от магии света и волшебного сна.<br /><br />Отряд снаряжен – отправляемся.<br /><br />При высадке к Летнему дворцу нам сразу же навязывают бой. Наше основное задание «План Единорога» - добраться до тронного зала.<br /><br />Самый сложный бой – бой на центральной площади. На нас одновременно нападают два десятка солдат. Включая всадников, инквизиторов и одного серафима.<br /><br /><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/L3Fx9unMmEw?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe><br /><br />С территории Летнего дворца можно сразу попасть в тронный зал, либо сначала посетить другие прилегающие территории. Это таинственная крипта (награда 4 синие вещи), гарнизон, жилая зона и башня грифонов. (<a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/maps/mmx-summer-palace' class='bbc_url' title=''>карта Летнего дворца и прилегающих территорий</a>)<br /><br />В тронном зале мы прерываем совет, сражаемся с ангелом Освина - Адирой, обвиняем и доказываем предательство Освина. И всё - Хепи энд!<br /><br />Все счастливы, а мы получаем дополнительное звание лордов Килберна.<br /><br />Тема для <a href='http://www.might-and-magic.ru/topic/154-dlc-sokol-i-edinorog-voprosy-po-prohozhdeniyu/' class='bbc_url' title=''>комментариев</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 12:21:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">3473decccb0509fb264818a7512a8b9b</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Прохождение Акт 2: Might &#38; Magic X: Legacy...]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-passing/mmx-act2</link>
		<description><![CDATA[Получаем задание от Джона Моргана «Возмущение Стихий».<br /><br />Описание задания: По всей видимости, враждебно настроенные эльфы захватили Кузницу Стихий - древний храм шантири, расположенный в центре полуострова. Вас попросили отправиться туда и все уладить.<br /><br />Наш отряд отправляется в Кузницу Стихий. Для этого поднимаемся на крышу замка Портмейрон и говорим с Львом. Он на своем грифоне переносит отряд на 4 уровень Кузницы Стихий.<br /><br />На уровнях кузницы находятся комнаты стихий доступ, к которым возможен только с осколками данных стихий. Пока их у нас нет, и мы спускаемся по уровням вниз.<br /><br />На втором уровне в точке 17,5 отряд попадает в засаду, и мы получаем «осколок земли».<br /><br />На первом уровне Кузницы Стихий встречаем эльфа и узнаем что таинственные темные эльфы осквернили алтарь Силанны, и Кузницу заполонили разъяренные элементали. Нам необходимо найти способ восстановить алтарь и успокоить элементалей.<br /><br />Для этого проходим в комнату Земли и находим алтарь Силанны. С помощью «осколка земли» восстанавливаем алтарь. На нас вылетает босс Гралкор - Элементаль Земли. После победы над ним он рассказывает, что произошло в Кузнице Стихий и дает благословление Силанны.<br /><br />Гралкор, Повелитель Земли, говорит, что вы должны восстановить алтари Огня, Воды, Воздуха, Света и Тьмы в Кузнице Стихий, чтобы получить благословления Драконов и "перековать себя в героев". Для этого вы должны найти осколки каждого элемента и вернуть их на алтари.<br /><br />Это мы будем делать дальше по «ходу», а пока возвращаемся к Джону Моргану для отчета.<br /><br />Джон Морган, губернатор полуострова Эгин, попросил вас разобраться и доложить ему, кто приказал напасть на замок Портмейрон.<br /><br />В ходе своих приключений вы в инвентаре имеете письмо руководителя разбойников. Джон Морган даёт вам следующее задание - «Поиски Килберна».<br /><br />Описание задания: Чтобы покончить с разбойниками, Джону Моргану сначала нужно узнать имя их таинственного главаря. Есть единственная зацепка - письмо, которое вы нашли, отражая нападение на Портмейрон. Возможно, лорд Килберн сможет узнать почерк. В последний раз его видели в старой обсерватории шантири к западу от Морской гавани.<br /><br />Весь полуостров открывается для ваших путешествий. Вы смело (где хватит сил) можете отойти от линейного сюжета и изучать Эгин.<br /><br />Но мы отправляемся на поиски Килберна. И находим в лесу Иэн-Шалл (60,66). Показываем письмо, узнаем, что руководит разбойниками бывший губернатор Монтбад, и получаем следующий квест – «Охота на Монтбада».<br /><br />Описание задания: Благодаря лорду Килберну, вы теперь знаете, кто командует разбойниками: падший рыцарь по имени Монтбад, считающийся погибшим во время Второго Затмения. Килберн считает, что Монтбад прячется в пещерах под лесом Иэн-Шалл. Найдите его и положите конец нападениям разбойников.<br /><br />Помимо основного задания у Килберна можно взять дополнительное «неизвестный полуостров» и за выполнение получить реликвию - <strong class='bbc'>Щит Белого Волка.</strong><br /><br />Нужные нам пещеры называются Затерянным Городом (75,75), имеют 4 уровня и множество выходов на каждом уровне. Из этих пещер можно попасть как в город Морская Гавань (со 2 уровня) в канализации Карталя (3 уровень) так и с замок Портмейрон (4 уровень).<br /><br />Наша цель – Монтбад находиться на 2 уровне (21,14).<br /><br />В Затерянном городе есть несколько ключевых вещей, которые потребуются для дальнейшего прохождения. Это «осколок воды» на четвертом уровне (30,19) и «осколок огня» на третьем уровне (18,13) в комнате с Хрустальным Пауком (сердце паука так же необходимо).<br /><br />Хрустальный паук издалека бьет изначальной магией по всем, а в ближнем бою беспомощно царапает лапкой. Если не можете с ним справиться, значит, покачайтесь в другом месте и возвращайтесь позднее.<br /><br />Умирая, Монтбат дает нам дополнительное задание - «Последнее желание».<br /><br />Описание задания: Перед смертью падший рыцарь Монтбад попросил вас найти свою пропавшую дочь. Хотите вы или нет выполнить предсмертную просьбу Монтбада, решать вам. Если вы будете разыскивать эту женщину, вам понадобится дополнительная информации для того, чтобы смогли что-то предпринять.<br /><br />На втором уровне Затерянного Города в комнате Монтбата находим книгу "Выдержки из дневника Монтбада" (книга необходима для выполнения задания). Его дочь Розалии находиться в Часовой Эльрата в Сопригаля.<br /><br />После уничтожения главаря разбойников отправляемся отчитаться перед Джоном Морганом.<br /><br />Конец 2 акта.<br /><br />Тема для <a href='http://www.might-and-magic.ru/topic/100-voprosy-po-prohozhdeniyu/' class='bbc_url' title=''>комментариев</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 20:35:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">36a1694bce9815b7e38a9dad05ad42e0</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Базовая информация о игре</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-helps</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>Отравление</strong><br /><br />Члены отряда могут быть отравлены. Это одно из неблагоприятных состояний, которое можно получить в результате воздействия ловушки, вражеского заклинания или умения. Существуют различные зелья и заклинания для нейтрализации неблагоприятных воздействий, вы также можете воспользоваться услугами целителя. Вылечите отравленного противоядием.<br /><br /><strong class='bbc'>Выведен из строя</strong><br /><br />Член отряда может быть выведен из строя. В этом случае он не сможет предпринимать никаких действий, восстанавливать ману и здоровье и восстанавливать силы во время отдыха до тех пор, пока не выйдет из этого состояния. Игра будет проиграна, если все члены отряда будут выведены из строя.<br /><br /><strong class='bbc'>Без сознания</strong><br /><br />Член отряда теряет сознание, если его/ее здоровье падает ниже нуля. Вы можете восстановить здоровье членов отряда, находящихся без сознания, с помощью заклинаний или обратиться к целителю. Как только здоровье превысит нуль, персонаж снова придет в себя.<br /><br /><strong class='bbc'>Заклинания</strong><br /><br />У каждого члена отряда есть своя книга заклинаний, в которой записаны все известные ему <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-magic' class='bbc_url' title=''>заклинания</a>. С помощью заклинаний можно наносить урон врагам, повышать боеспособность отряда и лечить членов отряда. Чтобы выучить заклинание в библиотеке тайных знаний, член отряда должен иметь определенный уровень навыка в соответствующей школе магии.<br /><br /><strong class='bbc'>Книга заклинаний</strong><br /><br />В книге заклинаний содержатся все умения и возможные действия персонажа, выбранного в данный момент. Чтобы открыть книгу заклинаний персонажа, щелкните по его портрету. Вы можете щелкнуть по заклинанию или действию, чтобы применить их, а также вы можете перетащить их на панель действий выбранного персонажа, чтобы связать с ячейкой быстрого доступа.<br /><br /><strong class='bbc'>Стрельба</strong><br /><br />Персонаж, вооруженный луком или арбалетом, может стрелять по врагам. Вы можете целиться во врагов, находящихся на расстоянии не менее двух клеток от отряда по прямой линии. Если вы целитесь в группу врагов, вам не нужно выбирать одну цель.<br /><br /><strong class='bbc'>Рукопашный бой</strong><br /><br />Как только хотя бы один противник оказывается на соседней с отрядом клетке, начинается рукопашная и ни отряд, ни ваши враги, не могут разорвать дистанцию. При этом вы можете свободно поворачиваться в разные стороны, чтобы атаковать врагов в разных направлениях.<br /><br /><strong class='bbc'>Датчик угрозы</strong><br /><br />Если датчик угрозы краснеет, значит хотя бы один враг заметил отряд и попытается напасть на вас. Это также означает, что после завершения вашего хода (перехода на другую клетку или совершения действия каждым членом отряда) вам придется подождать, пока все противники также сделают свой ход. Лишь после этого вы снова сможете действовать.<br /><br /><strong class='bbc'>Действия во время хода</strong><br /><br />В бою во время вашего хода каждый член отряда может совершить любое доступное ему действие. Выбранный член отряда обозначен языком голубого пламени над портретом. По умолчанию члены отряда делают ходы по очереди слева направо, но вы можете сделать ход любым членом отряда (еще не совершившим ход), если выберете его, щелкнув по его портрету.<br /><br /><strong class='bbc'>Ловушки</strong><br /><br />Рычаги, сундуку и другие подобные вещи могут быть ловушками, которые срабатывают, когда отряд пересекает черту или переходит на определенную клетку. Ловушки не видны, пока один из членов отряда или наемный спутник не воспользуется заклинанием "ясновидение". После этого все ловушки поблизости от отряда становятся видимыми.<br /><br /><strong class='bbc'>Обезвреживание ловушек</strong><br /><br />Когда отряд осознает, что ловушка сработала, им дается возможность ее обезвредить. Выбранного вами члена отряда ждет проверка на силу, магию или восприятие, и успех зависит от ее результата. Ловушки в центре клетки невозможно разрядить, их нужно обходить.<br /><br /><strong class='bbc'>Тайники</strong><br /><br />В Асхане множество скрытых проходов, рычагов и других загадок. <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-secret-doors' class='bbc_url' title=''>Тайники</a> не видны, пока один из членов отряда или наемный спутник не воспользуется заклинанием "поиск тайников". После этого все тайники поблизости от отряда становятся видимыми, и вы сможете с ними взаимодействовать.<br /><br /><strong class='bbc'>Нажимные плиты</strong><br /><br />Не все рычаги требуют непосредственного взаимодействия. Датчики могут срабатывать при переходе с одной клетки на другую, а нажимные пластины располагаться в центре определенных клеток. В результате различные действия, например, открывание или закрывание дверей, будут совершаться при перемещении отряда.<br /><br /><strong class='bbc'>Загадки</strong><br /><br />Нажимные пластины, двери и рычаги могут быть логически соединены в сложные загадки. Если найти правильное решение, то можно открыть ранее закрытый проход или обнаружить легендарное сокровище. Ищите подсказки и ключевые предметы на этой же карте - все загадки можно решить на месте.<br /><br /><strong class='bbc'>Рычаги</strong><br /><br />В игре есть рычаги и кнопки, на которые можно активировать, чтобы совершить какое-либо действие, например, открыть дверь. Часто рычаги находятся рядом с объектом воздействия, но они могут быть расположены и на значительном расстоянии от него.<br /><br /><strong class='bbc'>Ключевые предметы</strong><br /><br />Время от времени вы будете находить ключевые предметы - приспособления, записки, ключи и так далее. Они могут понадобиться для успешного взаимодействия с разными объектами, например, с рычагами или с дверьми. В записках могут содержаться подсказки, которые помогут вам решить загадки. Запертый объект всегда будет находиться на той же карте, где вы нашли ключ.<br /><br /><strong class='bbc'>Течение игрового времени</strong><br /><br />Каждый раз, когда вы переходите с одной клетки на другую, игровое время идет вперед. Во внешнем мире на ход затрачивается больше времени, чем в городах и подземельях. Во внешнем мире вы можете встретить различных врагов в зависимости от времени суток.<br /><br /><strong class='bbc'>Открытый мир</strong><br /><br />Поскольку действие игры происходит в открытом мире, вы можете оказаться в той части полуострова, где враги будут явно не по силам вашему отряду. В этом случае просто выполняйте задания в других районах и вернитесь сюда чуть позже, когда члены отряда наберутся опыта и повысят свой уровень на несколько уровней.<br /><br /><strong class='bbc'>Дневник</strong><br /><br />В дневник записываются все ваши задания. Если вы забыли, что вам нужно делать, вы можете открыть дневник и посмотреть ближайшие цели заданий. Вдобавок в дневнике находится бестиарий, в котором содержатся сведения о врагах, с которыми вам уже приходилось сталкиваться.<br /><br /><strong class='bbc'>Мини-карта</strong><br /><br />На мини-карте показано то, что находится в непосредственной близости от вашего отряда. По умолчанию мини-карта скрыта. Во время путешествия вы знакомитесь с содержанием каждой клетки, на которой оказываетесь, и получаете отрывочные сведения обо всех соседних клетках. Щелчок по мини-карте или по кнопке карты в нижнем левом углу экрана откроет большую карту.<br /><br /><strong class='bbc'>Износ вещи</strong><br /><br />Ваше оружие, которым вы наносите удар, может износиться, если противник блокирует атаку. Щит может износиться, когда вы блокируете критический удар. Если член отряда пропускает критический удар, может износиться один из предметов, входящих в комплект доспехов.<br /><br /><strong class='bbc'>Изношенные вещи</strong><br /><br />Изношенные вещи можно использовать, но их эффективность значительно снижается. Сходите к кузнецу, чтобы починить изношенные вещи. Вещи низкого качества могут изнашиваться быстрее, реликвии же не изнашиваются никогда.<br /><br /><strong class='bbc'>Бутыльки</strong><br /><br />Вы можете воспользоваться зельями маны, чтобы восполнить ману, и зельями здоровья, чтобы восстановить здоровье члена отряда. Чтобы выпить зелье, вы можете перетащить его из общего рюкзака на портрет члена отряда или же воспользоваться панелью действий.<br /><br /><strong class='bbc'>Реликвии</strong><br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-artifacts-relicts' class='bbc_url' title=''>Реликвии</a> - это различные легендарные предметы которые обладают набором опыта, как и члены отряда. Используемая реликвия получает то же количество единиц опыта, что и персонаж, который ее использует. Когда шкала опыта заполняется, реликвия переходит на новый уровень, ее характеристики повышаются или она наделяется новым могущественным заклятием.<br /><br /><strong class='bbc'>Снаряжение</strong><br /><br />Все новое снаряжение, найденное вами в вашем путишествии, добавляется в общий рюкзак отряда. Снаряжение можно поместить в соответствующую ячейку одного из персонажей, если он или она обладает необходимым для его использования навыком. Поместите указатель над предметом, чтобы сравнить его характеристики с характеристиками используемого в данный момент предмета того же рода.<br /><br /><strong class='bbc'>Отдых</strong><br /><br />Если отряд не отдыхал в течение долгого времени, существует опасность, что члены отряда могут ослабнуть или стать слабоумными от истощения. Если датчик угрозы не горит красным светом, отряд может отдохнуть, и все члены отряда, способные совершать действия, восстановят свои силы.<br /><br /><strong class='bbc'>Истощение</strong><br /><br />Если члены отряда страдают от истощения, вам срочно нужно отдохнуть. Отдых длится восемь часов и при этом расходуется одна единица припасов. Здоровье и мана всех членов отряда, способных совершать действия, восстанавливаются, и они излечиваются от слабости или слабоумия. Пополнить припасы можно в гостинице.<br /><br /><strong class='bbc'>Наемники</strong><br /><br />Некоторых неигровых персонажей можно <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-mercenaries' class='bbc_url' title=''>нанять</a>, чтобы воспользоваться их услугами, другие могут присоединиться к отряду на время выполнения определенного задания. У вас может быть не более двух таких спутников, при этом вы можете уволить наемного персонажа, чтобы к отряду смог присоединиться персонаж для выполнения задания.<br /><br /><strong class='bbc'>Смерть персонажа</strong><br /><br />Если здоровье персонажа падает ниже определенной порогового значения, определяемого его телосложения, он умирает. Умерший персонаж может быть воскрешен с помощью могущественных заклинаний магии Света или жрицами церкви Эльрата.]]></description>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2014 13:23:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">a113c1ecd3cace2237256f4c712f61b5</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Летний дворец с прилегающими территориями</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/maps/mmx-summer-palace</link>
		<description><![CDATA[Описание и видео прохождение DLC Сокол и Единорог / The Falcon & The Unicorn смотрите <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-passing/the-falcon-and-the-unicorn' class='bbc_url' title=''>тут</a><br /><br />Карта Летнего дворца и Башни Грифонов<br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_104827.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Карта таинственной крипты<br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_43655.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Карта Гарнизона<br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_28710.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Карта Жилой зоны<br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_74970.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Карта Тронного зала<br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_42159.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 20:59:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">3eb71f6293a2a31f3569e10af6552658</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Форт Лаэгар</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/maps/mmx-fort-laegar</link>
		<description><![CDATA[Описание и видео прохождение DLC Сокол и Единорог / The Falcon & The Unicorn смотрите <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-passing/the-falcon-and-the-unicorn' class='bbc_url' title=''>тут</a><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_153628.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_20380.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2014 20:43:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">1e1d184167ca7676cf665225e236a3d2</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Логово воров</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/maps/map-logovo-vorov</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_16313.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><strong class='bbc'>1 уровень</strong>]]></description>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 21:05:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">2f29b6e3abc6ebdefb55456ea6ca5dc8</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Прохождение Акт 1: Might &#38; Magic X: Legacy...]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-passing/mmx-act1</link>
		<description><![CDATA[Наш отряд начинает с пристани Сопригаля.<br /><br />Мы прибываем в город с заданием «Прах к праху» (дополнительное задание).<br /><br /><strong class='bbc'>Описание задания:</strong> Вас обучил Оуэн, искатель приключений, который сражался с демонами, защищая Хаммерхол во время Второго Затмения. Перед своей смертью Оуэн попросил отвезти его прах в маленькую часовню в его родном городе Картале, чтобы его похоронили рядом с предками. Вы решили выполнить последнюю волю наставника.<br /><br />Сходя с пристани вас, встречает Дустан, и дает первое основное задание – «В поисках работы»<br /><strong class='bbc'>Описание задания:</strong> Приехав в маленький городок Сорпигаль-у-моря, искатели приключений выяснили, что ворота Карталя в настоящий момент закрыты. Следуя заветам своего наставника, они решили поискать работу. Дружелюбный собеседник в порту направил их к Максиму, капитану местного гарнизона.<br /><br />Дустан присоединяется к отряду, и если вы осматриваете город, рассказывает о его обитателях.<br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_50832.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Есть смысл обойти город, собрать ценности в сундуках, открыть бочонки и собрать дополнительные задания у жителей города:<br />- Бестиарий Яссада (координаты на карте города 16,14)<br />- Заблудшие овцы (10,28)<br />- Цветы для павших героев (1,22)<br />- Грабители (10,12) – берете Розалин с собой<br />- Бухта контрабандистов (24,9)<br /><br />Максим находится в Городской гарнизоне Сорпигаля (19,21) - на входе в город.<br /><br />При завершении задания «В поисках работы» Дустан покидает Вас.<br /><br />Максим дает вам следующее основное задание - «Пауки в колодце».<br /><strong class='bbc'>Описание задания:</strong> Гигантские пауки поселились в пещерах под Сорпигалем и нападают на жителей. Герои, сопровождаемые Максимом, должны спуститься в городской колодец и убить пауков.<br /><br />Необходимо спуститься в логово пауков и убить королеву пауков. Вход в логово находиться в колодце Сопригаля (15,8).<br /><br />Перед спуском в колодец есть смысл на найденное золото прикупить бутыльков на здоровье и ману (Обереги и талисманы Джохары – 6,22), выучить несколько новых заклинаний (Библиотека тайных знаний – 8,3) или улучшить амуницию.<br /><br />На задание «Пауки в колодце» Максим идет с вами.<br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_34756.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Королева пауков находиться в центре логова (14,11). Задание на уничтожение королевы пауков Максим принимает сразу после его выполнения и возвращается в гарнизон.<br /><br />Одновременно с основным заданием в логове пауков мы находим бухту контрабандистов и сундук контрабандиста (15,0) для задания «Бухта контрабандистов».<br /><br />Поднимаемся обратно в город, сдаем доп. задание «Бухта контрабандистов» и идем в гарнизон за следующим основным заданием.<br /><br />От Максима получаем следующее задание - «Погасший маяк»<br /><strong class='bbc'>Описание задания:</strong> К югу от Сорпигаля находится старый маяк. Не так давно, как раз перед тем, как погас огонь, там видели странных нагов. Максим хочет удостовериться в том, что эти наги не принадлежат к культу Затопляющей, и попросил вас заняться этим делом.<br /><br />Теперь вы можете выйти из города.<br /><br />Перед вами открывается часть полуострова Эгин.<br /><br />Маяк находиться на северо-западе от Сопригаля. Но туда сразу лучше не идти. Ваш отряд пока еще слаб. Лучше покачаться, зачищая доступную часть полуострова.<br /><br />Заодно можно выполнить несколько ранее взятых заданий.<br />«Цветы для павших героев» сдается на пепельные холмах (108,43)<br />«Грабители» - логово воров в тенистых лесах.<br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_16313.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />В таинственной скрипте (126,64) развернув факелы к центру, получаем реликвию <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-artifacts-relicts' class='bbc_url' title=''>"Священные сандалии"</a>.<br /><br />В опасные пещеры и к призракам в проклятых развалинах не лезем. Они пока нам не по зубам.<br /><br />В пепельных холмах есть бродячий торговец (119,55), у которого можно купить припасы и с которым можно торговать.<br /><br />Получим несколько уровней и новых навыков, отправляемся выполнять текущее основное задание к Маяку.<br /><br />Маяк оказывается, захвачен культом «Затопляющей». Планомерно зачищаем уровни один за другим.<br /><br />На первом уровне освобождаем Хамато. По завершению зачистки маяка у него можно будет взять два дополнительных задания и обучать отряд владению боя двумя руками на уровне мастер.<br /><br />На самом верху маяка, на четвертом уровне встречаем босса Мамуши. Самое главное во время боя с ним не стоять у края. У него специальный удар, смещающий наш отряд на клетку назад и он способен сбросить нас с Маяка.<br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_2373.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />После победы необходимо зажечь огонь на маяке, в правильной последовательности нажав четыре плиты. Маяк работает! Возвращаемся за наградой и новым заданием к Максиму.<br /><br />На этот раз нам поручают отправиться в замок Портмейрон и встретиться с губернатором.<br />Задание: Тернистый путь в Портмейрон<br /><strong class='bbc'>Описание:</strong> Максим отправил вас в замок Портмейрон, где вы должны встретиться с губернатором полуострова Эгин. Возможно, ему понадобятся ваши услуги.<br /><br />Основная часть замка захвачена разбойниками. Губернатор держит оборону на третьем уровне подземелья. Освободив губернатора, мы завершаем 1 акт.<br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_46547.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2014 20:44:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">a3fb4fbf9a6f9cf09166aa9c20cbc1ad</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Реликвии</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-artifacts-relicts</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><a name="ontop"></a><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td width="50%" valign="top"><strong>Головной убор</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Шлем Громобоя</a></li><li><a href='#2' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Шлем Крэга Хака</a></li><li><a href='#3' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Нефритовый колпак</a></li><li><a href='#4' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Маска предков</a></li></ul><strong>Доспехи и одеяния</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#5' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Жилет контрабандиста</a></li><li><a href='#6' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Неразрушимая</a></li><li><a href='#7' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Доспехи Вампира</a></li><li><a href='#8' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Доспехи Легендарного Героя</a></li></ul><strong>Щиты</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#9' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Щит Солнца</a></li><li><a href='#10' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Щит Белого Волка</a></li></ul><strong>Сапоги</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#11' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Священные сандалии</a></li><li><a href='#12' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'> Гетры Титана</a></li></ul><strong>Ожерелье</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#15' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Кулон любви</a></li></ul></td><td width="50%" valign="top"><strong>Перчатки</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#13' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Воля и Решительность</a></li><li><a href='#14' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Перчатки Черноклыка</a></li></ul><strong>Оружие</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#16' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Джанбиях</a> - кинжал</li><li><a href='#17' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Клинок из звездного серебра</a> - меч</li><li><a href='#18' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Огненный язык дракона</a> - меч</li><li><a href='#19' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Сан Тенга Муген</a> - двуручный меч</li><li><a href='#20' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Проповедник</a> - топор</li><li><a href='#21' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Рубило</a> - двуручный топор</li><li><a href='#22' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Ирнаран</a> - двуручный топор</li><li><a href='#23' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Роклин</a> - булава</li><li><a href='#24' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Вайалет</a> - двуручная булава</li><li><a href='#25' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Сердцекол</a> - копьё</li><li><a href='#26' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Поцелуй демона</a> - арбалет</li><li><a href='#27' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Убийца магов</a> - лук</li><li><a href='#28' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Солнечный крест</a> - жезл</li><li><a href='#29' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Посох Лиры</a> - посох</li><li><a href='#30' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Посох грома</a> - посох</li></td></yr></table><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Головной убор</strong></h3></div><a name="1"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="277" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/THUNDERBLADES_HELMET.jpg" alt="Шлем Громобоя" title="Шлем Громобоя"></span></td><td valign="top"><strong>Шлем Громобоя</strong><br />
<ul class="bbc"><li>В старой балладе поется о сэре Громобое, храбром рыцаре из герцогства Единорога.</li><li>Сэр Громобой был предан бароном Данмуром, ложно обвинен в измене и приговорен к смерти.</li><li>Едва не распрощавшись с жизнью, он бежал в Вольные города. Так он вступил в отряд Мечей Ветра и, чтобы его не узнали, скрыл свое лицо под крылатым шлемом.</li><li>В балладе говорится, что неузнанный Громобой сумел раскрыть предательство Данмура и восстановить свое доброе имя.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="2"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="308" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/CRAG_HACKS_HELMET.jpg" alt="Шлем Крэга Хака" title="Шлем Крэга Хака"></span></td><td valign="top"><strong>Шлем Крэга Хака</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Для наемника главное - репутация. Нужно, чтобы его узнавали в тот же миг, как он появляется на поле боя.</li><li>Крэг Хак быстро это понял и заказал для себя шлем очень необычного вида.</li><li>Несмотря на то, что рога делают его довольно непрактичным - и даже опасным - Крэг всегда сражается именно в нем, чтобы произвести впечатление на врага.</li><li>На самом деле Крэг Хак потерял свой первый шлем, и ему пришлось заказать еще один - точную копию первого.</li></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="3"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="264" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/JADE_COIF.jpg" alt="Нефритовый колпак" title="Нефритовый колпак"></span></td><td valign="top"><strong>Нефритовый колпак</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Такие конические шляпы обычно предпочитают подданные Империи Лотоса.</li><li>Крестьяне носят простые шляпы из соломы, а головные уборы монахов и волшебников изготавливаются из более дорогих материалов.</li><li>Именно этот колпак принадлежал высокопоставленному жрецу или жрице Шалассы.</li><li>Он окрашен в зеленый цвет с помощью нефритовой пыли.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="4"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="264" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/ANCESTOR_MASK.jpg" alt="Маска предков" title="Маска предков"></span></td><td valign="top"><strong>Маска предков</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Предки играют важную роль в обществе гномов.</li><li>Каждый из шести крупнейших гномьих кланов был основан мифическим прародителем.</li><li>Идя в сражение, военачальники гномов надевают стальные маски, представляющие великих героев, вошедших в историю клана.</li><li>Эта древняя маска одного из таких героев - Магнуса из клана Жестокой стали.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Доспехи и одеяния</strong></h3></div><a name="5"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="204" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SMUGGLERS_JACKET.jpg" alt="Жилет контрабандиста" title="Жилет контрабандиста"></span></td><td valign="top"><strong>Жилет контрабандиста</strong><br />
<ul class="bbc"><li>В Священной Империи очень строгие законы.</li><li>Некоторые говорят, что фактически они поощряют контрабанду и другую незаконную деятельность.</li><li>Сенка, торговка из Разъезда Радека, была королевой контрабандистов и контролировала восточный черный рынок.</li><li>Все ее агенты носили зачарованные жилеты, чтобы их было труднее увидеть, услышать и обнаружить.</li></ul></td><tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="6"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="259" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/UNBREAKABLE.jpg" alt="Неразрушимая" title="Неразрушимая"></span></td><td valign="top"><strong>Неразрушимая</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Пусть вас не смущает ее непрезентабельный внешний вид, Неразрушимая вполне оправдывает свое название.</li><li>Во время Второго Затмения ее носил воин-орк по имени Маджагуа.</li><li>Маджагуа стал мишенью для насмешек среди орков, которые не очень любят носить доспехи.</li><li>Но они изменили свое мнение, когда Неразрушимая спасла жизнь Маджагуа после атаки джаггернаута.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="7"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="317" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/VAMPIRE_ARMOUR.jpg" alt="Доспехи Вампира" title="Доспехи Вампира"></span></td><td valign="top"><strong>Доспехи Вампира</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Эти темные кожаные доспехи были изготовлены в Аль-Бетиле для офицеров армии некромантов.</li><li>Они зачарованы магией Тьмы и могут высасывать жизнь из раненых врагов.</li><li>И хотя их никогда не надевали настоящие вампиры, доспехи связывают с повелителями смерти из Эриша.</li><li>Следует отметить, что тот, кто носит доспехи, не приобретает ни способностей вампиров, ни их тяги к свежей крови.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="8"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="263" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/ARMOUR_OF_THE_LEGENDARY_HERO.jpg" alt="Доспехи Легендарного Героя" title="Доспехи Легендарного Героя"></span></td><td valign="top"><strong>Доспехи Легендарного Героя</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Эти доспехи были изготовлены очень давно. Вероятно, еще до основания Священной Империи.</li><li>Говорят, что во время Огненных войн их носил могущественный герой.</li><li>Его сияющие доспехи были лучом надежды для его товарищей на поле боя.</li><li>К сожалению, никто не помнит, как звали этого героя.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Щиты</strong></h3></div><a name="9"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="260" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SHIELD_OF_THE_SUN.jpg" alt="Щит Солнца" title="Щит Солнца"></span></td><td valign="top"><strong>Щит Солнца</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Этот щит был изготовлен на заре становления Священной Империи Сокола и украшен стилизованным изображением солнца.</li><li>В наше время в Империи практически невозможно найти такой круглый щит. </LocaData></li><li>Император Морван Ужасный, учредивший отряд Стражей, приказал заменить баклеры большими прямоугольными щитами.</li><li>Он посчитал, что баклеры будут бесполезны для защиты от стрел, дротиков и других метательных снарядов.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="10"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="303" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/WHITE_WOLF_SHIELD.jpg" alt="Щит Белого Волка" title="Щит Белого Волка"></span></td><td valign="top"><strong>Щит Белого Волка</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Хотя это всего лишь один из щитов, на котором стоит клеймо оружейников Килберна, он - настоящий символ впечатляющего наследия.</li><li>У Артура, первого герцога Единорога, было двое детей: его дочь Линна унаследовала титул и стала герцогиней, а ее младший брат Ричард стал главнокомандующим армией герцогства.</li><li>Даже гордый герцог Зигфрид Волк как-то сказал, что герцогству Единорога повезло, что их защищает такой "белый волк", вот так и появился на свет герб Ричарда.</li><li>Во время Огненных войн Ричард погиб в бою, защищая город Килберн от демонов. Он запомнился как "Рыцарь Килберна", и этот титул перешел и к его потомкам.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Сапоги</strong></h3></div><a name="11"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="205" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/HOLY_SANDALS.jpg" alt="Священные сандалии" title="Священные сандалии"></span></td><td valign="top"><strong>Священные сандалии</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Падающая звезда, ярко осветившая небо в безлунную ночь, упала в долину Скарены в 111 году СД.</li><li>В кратере, образовавшемся при падении метеорита, построили аббатство, а сам метеорит был использован в качестве его фундамента.</li><li>Через несколько десятилетий монахи из Скарены обнаружили, что их сандалии обладают загадочными волшебными свойствами.</li><li>Говорят, что в результате многолетних хождений по коридорам аббатства, часть силы звезды перешла в сандалии.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="12"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="206" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/TITAN_LEGGINGS.jpg" alt="Гетры Титана" title="Гетры Титана"></span></td><td valign="top"><strong>Гетры Титана</strong><br />
<ul class="bbc"><li>В эпоху Шантири можно было встретить титанов любых форм и размеров.</li><li>Алхимики из Дома Материи однажды создали титана размером с человека.</li><li>К несчастью, он разбился на несколько частей и его уже нельзя починить, не говоря уже о том, что секрет активирующих глифов был утерян после падения цивилизации шантири.</li><li>Однако из останков титана были изготовлены доспехи.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Перчатки</strong></h3></div><a name="13"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="263" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/WILL_AND_RESOLVE.jpg" alt="Воля и Решительность" title="Воля и Решительность"></span></td><td valign="top"><strong>Воля и Решительность</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Воля и Решительность - наручи, изготовленные Шинобу, знаменитой монахиней и мастером боевых искусств, защитницей храма Геккуямы</li><li>Примерно в 250 году СД армия Тысячи Разбойников попыталась разграбить храм. Шинобу убила сто врагов в одном бою.</li><li>Атаман разбойников спросил, как ей это удалось. Шинобу показала ему свои кулаки и сказала, что победила с помощью "воли и решительности".</li><li>Легенда гласит, что в тот день в храме появились девятьсот новых послушников.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="14"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="264" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/BLACK_FANG_GAUNTLET.jpg" alt="Перчатки Черноклыка" title="Перчатки Черноклыка"></span></td><td valign="top"><strong>Перчатки Черноклыка</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Черноклык - самая влиятельная преступная организация в Асхане.</li><li>И хотя они называют себя "союзом воров и контрабандистов", они также занимаются вымогательством и заказными убийствами.</li><li>Ассасины Черноклыка часто пользуются специальными перчатками, в ладонях которых спрятаны маленькие выдвигающиеся шипы.</li><li>Шипы покрыты смертельной дозой змеиного яда. В преступном мире о жертвах говорят, что они были "укушены".</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Ожерелья</strong></h3></div><a name="15"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="220" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/LOVERS_PENDANT.jpg" alt="Кулон любви" title="Кулон любви"></span></td><td valign="top"><strong>Кулон любви</strong><br />
<ul class="bbc"><li>В Волосе, городе-королевстве, основанном уцелевшими жителями Империи Шантири, принц Родас был помолвлен с Касией, жрицей Асхи.</li><li>Но Родас полюбил чародейку Меланту и женился на ней. Измена Родаса разбила сердце Касии, и она умерла от горя.</li><li>Со временем призрак Касии помог Родасу узнать, что Меланта опоила его любовным зельем. Узнав правду, Родас освободился от чар.</li><li>Родас восстал против Меланты и отрекся от нее. В отместку Меланта наложила заклятие, похоронившее город под песком и пылью.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Оружие</strong></h3></div><a name="16"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="230" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/JANBIYAH.jpg" alt="Джанбиях" title="Джанбиях"></span></td><td valign="top"><strong>Джанбиях</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Джанбияхи - это кинжалы, встречающиеся в Семи городах.</li><li>Искривленное лезвие джанбияха позволяет использовать его и в качестве грозного оружия, и как отличный режущий инструмент.</li><li>Маг получает свой собственный джанбиях, когда заканчивает Академию.</li><li>Судя по рубинам, украшающим рукоять, именно этот кинжал принадлежал Багровому магу из Аль-Рубита.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="17"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="293" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/STARSILVERBLADE.jpg" alt="Клинок из звездного серебра" title="Клинок из звездного серебра"></span></td><td valign="top"><strong>Клинок из звездного серебра</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Этот клинок выковала для героев Ирнел, эльфийка из Морской гавани, пустив на него кусок руды звездного серебра, найденного в Заброшенных землях.</li><li>Звездное серебро - один из самых редких металлов в Асхане, так как встречается только в составе падающих звезд.</li><li>Именно из звездного серебра изготавливают мечи для королей и эльфийской знати.</li><li>Звездное серебро хорошо поддается зачарованию, и поэтому оно высоко ценится магами и алхимиками.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="18"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="306" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/DRAGON_FLAME_TONGUE.jpg" alt="Огненный язык дракона" title="Огненный язык дракона"></span></td><td valign="top"><strong>Огненный язык дракона</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Этот безжалостный меч держали в руках многие герои и воины.</li><li>Его подлинная история стала известна во время Второго Затмения.</li><li>Драконьи рыцари называли его "Мечом Первого посвящения".</li><li>После смерти военачальника Салиенора в 330 году СД меч попал в руки обычного человека.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="19"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="330" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SAN_TENGA_MUGEN.jpg" alt="Сан Тенга Муген" title="Сан Тенга Муген"></span></td><td valign="top"><strong>Сан Тенга Муген</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Предыдущим владельцем Сан Тенга Мугена был охотник за головами Хагане Хамато.</li><li>Этим двуручным мечом из звездного серебра была убита небезызвестная медуза Аякаши.</li><li>Меч был выкован в Эпоху Переселения нагов знаменитым кузнецом Хагане Горо.</li><li>Во время ковки использовались технологии нагов и эльфов, что дало ему его имя. Говорят, оно переводится как "Блистательная бесконечность земли под небосводом".</li></ul></td><tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="20"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="289" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/THE_EVANGELIST.jpg" alt="Проповедник" title="Проповедник"></span></td><td valign="top"><strong>Проповедник</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Боевой жрец, давший имя этому топору, явно любил черный юмор.</li><li>"Ничто не обращает в истинную веру быстрее большого и острого топора", - любил он говорить.</li><li>Двойные лезвия Проповедника напоминают крылья ангела и не менее смертоносны.</li><li>Первый хозяин топора погиб, сражаясь с орками. Их топоры оказались больше.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="21"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="377" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/HACKER.jpg" alt="Рубило" title="Рубило"></span></td><td valign="top"><strong>Рубило</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Любимый двуручный топор Крэга Хака.</li><li>Много врагов было повержено этим топором и порублено на мелкие кусочки.</li><li>Теперь он предпочитает сражаться с небольшим топором в одной руке и мечом Короля пиратов в другой.</li><li>Вот поэтому Рубило и было передано достойному преемнику.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="22"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="315" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/IRNARAN.jpg" alt="Ирнаран" title="Ирнаран"></span></td><td valign="top"><strong>Ирнаран</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Эльфы, как правило, не любят топоры, так как ими рубят деревья. Поэтому Ирнаран, "кровь деревьев", - уникальное оружие.</li><li>В 330 году СД, во время первого затмения, в сердце лесов Ироллана открылись порталы демонов.</li><li>Разрушения были ужасны. Множество деревьев обгорело и было покорежено из-за пожаров, устроенных демонами.</li><li>Ирнаран был выкован для того, чтобы срубить страдающие деревья и положить конец их мучениям.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="23"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="259" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/ROCKLIN.jpg" alt="Роклин" title="Роклин"></span></td><td valign="top"><strong>Роклин</strong><ul class="bbc"><li>Шахтер Роклин - герой известной саги гномов.</li><li>Говорят, что он пробил настолько глубокую штольню в горах Гринхейма, что наткнулся на огромную жилу красной руды, которую он раньше никогда не встречал.</li><li>Как оказалось, "красной рудой" была шкура спящего красного дракона. Вот так и закончилось приключение.</li><li>А кирка получила имя героя легенды.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="24"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="347" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/VAYALETH.jpg" alt="Вайалет" title="Вайалет"></span></td><td valign="top"><strong>Вайалет</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Лэдфин был оружейником, сражавшимся против рыцарей императора Лайама во время войны Горького Пепла.</li><li>Он изготовил эту булаву, так как листы-клинки не могли пробить рыцарские доспехи.</li><li>Он назвал ее Вайалет, "быстрая смерть" после того, как она пробила шлем крестоносца, убив его на месте.</li><li>После этого случая Лэдфин решил, что булава слишком грубое оружие.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="25"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="332" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/HEART_PIERCER.jpg" alt="Сердцекол" title="Сердцекол"></span></td><td valign="top"><strong>Сердцекол</strong><br />
<ul class="bbc"><li>До Войн Древних армии ангелов представляли собой величественное и ужасающее зрелище.</li><li>Воины, закованные в золотые доспехи, и вооруженные луками, мечами и копьями стояли стройными бесконечными рядами.</li><li>Сердцекол принадлежал Иехиэлю, великому воину, члену элитного отряда архангела Михаэля.</li><li>Иехиэль погиб, сражаясь за Михаэля, когда тот попал в засаду мастера-ассасина безликих.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="26"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="318" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/DEMON_KISS.jpg" alt="Поцелуй демона" title="Поцелуй демона"></span></td><td valign="top"><strong>Поцелуй демона</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Несмотря на свое название и внешний вид, Поцелуй демона - это оружие, которого боятся все демоны Шио.</li><li>Его изготовил для себя Винсент, известный охотник на демонов, во время Первого Затмения.</li><li>Винсент был имперским арбалетчиком, и из всего полка выжил он один после того, как на них напал суккуб и загипнотизировал его товарищей.</li><li>Винсент смастерил этот арбалет и назвал его Поцелуем демона, чтобы так отомстить суккубу.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="27"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="346" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/MAGESLAYER.jpg" alt="Убийца магов" title="Убийца магов"></span></td><td valign="top"><strong>Убийца магов</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Оркам обычно не нравятся сложные имена.</li><li>Если этот лук назвали Убийцей магов, то это неспроста.</li><li>Во время восстания орков кентавр Инктуйя убила из этого лука множество клинков магов и их помощников.</li><li>Потом лук унаследовала ее дочь Конгорз и с его помощью защищала острова Пао от захватчиков.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="28"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="288" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SUNCROSS.jpg" alt="Солнечный крест" title="Солнечный крест"></span></td><td valign="top"><strong>Солнечный крест</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Солнечный крест - это могущественный символ веры Эльрата, широко используемый в Священной империи.</li><li>Он напоминает верующим, что Дракон Света смотрит во все стороны, и ничто не может укрыться от его всевидящего взора.</li><li>Жрецы Эльрата часто используют солнечные кресты в качестве распятий.</li><li>Как правило, кресты зачарованы и позволяют их обладателю взывать к силам Света.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="29"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="249" height="347" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/STAFF_OF_THE_LYRE.jpg" alt="Посох Лиры" title="Посох Лиры"></span></td><td valign="top"><strong>Посох Лиры</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Лира была символом Фарзаны, первой женщины из Дома Души, ставшей архимагом.</li><li>Хитрая и могущественная Фарзана получила это звание в 23 года.</li><li>Фарзана была хорошим музыкантом и любила играть на лире, и даже выбрала ее в качестве своего герба.</li><li>Говорят, что набалдашник этого посоха представляет собой точную копию лиры Фарзаны, отлитую в золоте.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<a name="30"></a><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0"><tr><td width="250" valign="top"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="250" height="274" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/THUNDERSTAFF.jpg" alt="Посох грома" title="Посох грома"></span></td><td valign="top"><strong>Посох грома</strong><br />
<ul class="bbc"><li>Говорят, что в нем заточен дух буревестника, могущественного духа воздуха.</li><li>По словам орков с островов Пао буревестников можно найти только на высоких горных вершинах.</li><li>В одной из легенд говорится, что молодая шаманка Вайтири забралась на одну из вершин в поисках птицы.</li><li>Вайтири смогла подчинить себе птицу и заключить ее сущность в посох, но во время проведения ритуала полностью ослепла.</li></ul></td></tr></table><div style="float:right;">&nbsp;&nbsp;[<a href='#ontop' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Наверх</a>]</div><div class="clear"></div><br />
<p>Комментировать статью можно с специальной <a href='http://www.might-and-magic.ru/topic/136-artefakty-relikty/' class='bbc_url' title=''>теме на форуме</a></p>]]></description>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2014 13:30:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">00e26af6ac3b1c1c49d7c3d79c60d000</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Список учителей навыков</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-teachers</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>	Уровни навыков и количество скиллпоинтов необходимых для достижения этих уровней:</p><ul class="bbc">	<li>		Знаток (7)</li>	<li>		Мастер (15)</li>	<li>		Магистр (25) <strong>Примечание:</strong> для получения ступени Магистр в любом из навыков, предварительно, необходимо получить улучшенный класс.</li></ul><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Учителя навыков</strong></h3></div><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td width="33%" valign="top"><strong>Оружейные навыки</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой мечом</a></li><li><a href='#2' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой топором</a></li><li><a href='#3' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой булавой</a></li><li><a href='#4' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой кинжалом</a></li><li><a href='#5' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой копьем</a></li><li><a href='#6' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Стрельба из лука</a></li><li><a href='#7' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Стрельба из арбалета</a></li></ul></td><td width="33%" valign="top"><strong>Разносторонние навыки</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#8' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой двумя руками</a></li><li><a href='#9' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Бой двуручным оружием</a></li><li><a href='#10' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Искусство войны</a></li><li><a href='#11' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Средний доспех</a></li><li><a href='#12' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Тяжелые доспехи</a></li><li><a href='#13' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Владение щитом</a></li><li><a href='#14' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Выносливость</a></li><li><a href='#15' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Уклонение</a></li><li><a href='#16' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Мистицизм</a></li><li><a href='#17' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Тайные искусства</a></li><li><a href='#18' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Усиление магии</a></li></ul></td><td width="33%" valign="top"><strong>Магические навыки</strong><br />
<ul class="bbc"><li><a href='#19' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Изначальная магия</a></li><li><a href='#20' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Огня</a></li><li><a href='#21' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Воздуха</a></li><li><a href='#22' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Света</a></li><li><a href='#23' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Воды</a></li><li><a href='#24' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Земли</a></li><li><a href='#25' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Тьмы</a></li></ul></td></tr></table><br />
<div class="general_box clearfix">	<h3>		<strong>Оружейные навыки</strong></h3></div><p>	<a name="1"></a></p><p>	<strong>Бой мечом</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70" valign="top">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Бой мечом" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Sword.png" title="Бой мечом" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Энора.&nbsp;Сорпигаль - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Знаток</strong> Тоширо.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
				<strong>Мастер</strong> Джон Морган.&nbsp;Пепельные холмы - Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста.<br />
				<strong>Магистр</strong> Лорд Харт.&nbsp;Морская гавань - Особняк Харта. Учит только в дневное время, ибо по ночам пропадает в лесу на свиданиях с гражданской женой, и только если вы не рассказали всю правду о нем инквизитору Хими.<br />
				<strong>Магистр</strong> Карла.&nbsp;Ментильское побережье - прямо над входом в Крэг (16, 55). Учит только если вы сдали Лорда Харта инквизитору.</td>		</tr>	</tbody></table><p>	<a name="2"></a></p><p>	<strong>Бой топором</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Бой топором" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Axe.png" title="Бой топором" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Энора.&nbsp;Сорпигаль - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Знаток</strong> Броган.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
				<strong>Мастер</strong> Инамока.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Магистр</strong> Дренжи.&nbsp;Навейские равнины - Ферма к юго-западу от Морской гавани, чуть западнее поворота на Карталь (68, 59).</td>		</tr>	</tbody></table><p>	<a name="3"></a></p><p>	<strong>Бой булавой</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Бой булавой" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Mace.png" title="Бой булавой" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Энора.&nbsp;Сорпигаль - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Знаток</strong> Мабо.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Мастер</strong> Бао.&nbsp;Морская гавань - Банк нагов.<br />
				<strong>Магистр</strong> Тао.&nbsp;Крэг - Дом Тао.</td>		</tr>	</tbody></table><p>	<a name="4"></a></p><p>	<strong>Бой кинжалом</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Бой кинжалом" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Dagger.png" title="Бой кинжалом" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Оскар.&nbsp;Сорпигаль - Дозорная башня гоблинов.<br />
				<strong>Знаток</strong> Мабо.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Мастер</strong> Ларго.&nbsp;Крэг - Подержанное оружие Ларго.<br />
				<strong>Магистр</strong> Ештар.&nbsp;Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите ее в лагере темных эльфов следуя основному сюжету. Требует со всего отряда по 1 духа за обучение.<br />
				&nbsp;</td>		</tr>	</tbody></table><p>	<a name="5"></a></p><p>	<strong>Бой копьем</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Бой копьем" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Spear.png" title="Бой копьем" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Тристан.&nbsp;Морская гавань - Городской гарнизон Морской гавани.<br />
				<strong>Знаток</strong> Гуаора.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Мастер</strong> Элдгрим.&nbsp;Морская гавань - Дом Элдгрима.<br />
				<strong>Магистр</strong> Ясон.&nbsp;Карталь - Портовый район - Гарнизон преторианцев.<br />
				&nbsp;</td>		</tr>	</tbody></table><p>	<a name="6"></a></p><p>	<strong>Стрельба из лука</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Стрельба из лука" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Bow.png" title="Стрельба из лука" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Алдин.&nbsp;Сорпигаль - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Знаток</strong> Мабо.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Мастер</strong> Джон.&nbsp;Карталь - Портовый район - Смертельный поединок.<br />
				<strong>Магистр</strong> Юмико.&nbsp;Заброшенные земли - на берегу (23, 15), на юг от Крэга до упора. В обмен на обучение просит вернуть ее лук. Мимо него вы не пройдете, так как он у босса в пещере "Каменный череп", куда вам нужно по сюжетному квесту.<br />
				&nbsp;</td>		</tr>	</tbody></table><p>	<a name="7"></a></p><p>	<strong>Стрельба из арбалета</strong></p><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td width="70">				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Стрельба из арбалета" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_weapon_Crossbow.png" title="Стрельба из арбалета" width="70" /></span></td>			<td>				<strong>Знаток</strong> Алдин.&nbsp;Сорпигаль - Тренировочный зал.<br />
				<strong>Знаток</strong> Лоуэлл.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
				<strong>Мастер</strong> Тостен.&nbsp;Морская гавань - Руны и материалы.<br />
				<strong>Магистр</strong> Арнод.&nbsp;Вантирские горы - в своем доме на (133, 73). Попросит сначала найти и поразить пять мишеней в окружающих горах.</td>		</tr>	</tbody></table><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Разносторонние навыки</strong></h3></div><a name="8"></a><p><strong>Бой двумя руками</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Dualwield.png" alt="Бой двумя руками" title="Бой двумя руками"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Тоширо.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Знаток</strong> Тамина.&nbsp;Карталь - Трущобы, в юго-западной части (6, 2).<br />
<strong>Мастер</strong> Хамато.&nbsp;Тирия Бэй - Маяк. После выполнения квеста основной сюжетной линии. (ВНИМАНИЕ! Написано, что он учит рангу "Знаток", но это ошибка перевода.)<br />
<strong>Магистр</strong> Чангбо.&nbsp;Вантирские горы - рядом с фонтаном (112, 87).</td></tr></table><a name="9"></a><p><strong>Бой двуручным оружием</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Twohanded.png" alt="Бой двуручным оружием" title="Бой двуручным оружием"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Чао.&nbsp;Морская гавань - Банк нагов.<br />
<strong>Знаток</strong> Инамока.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
<strong>Мастер</strong> Эрсин.&nbsp;Морская гавань - Городской гарнизон Морской гавани.<br />
<strong>Магистр</strong> Якша.&nbsp;Заброшенные земли - Шатер на (33, 37).</td></tr></table><a name="10"></a><p><strong>Искусство войны</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Warfare.png" alt="Искусство войны" title="Искусство войны"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Колдуэлл.&nbsp;Сорпигаль - Оружие Колдуэлла.<br />
<strong>Знаток</strong> Броган.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
<strong>Мастер</strong> Закараль.&nbsp;Карталь - Трущобы - Taverne de la Licorne (Таверна Единорога).<br />
<strong>Магистр</strong> Сандор.&nbsp;Заброшенные земли - Шатер на (43, 15). Попросит выполнить небольшой квест прямо не отходя от шатра, чтобы доказать, что вы достойны у него учиться.</td></tr></table><a name="11"></a><p><strong>Средний доспех</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_LightArmor.png" alt="Средний доспех" title="Средний доспех"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Тоширо.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Знаток</strong> Тристан.&nbsp;Морская гавань - Городской гарнизон Морской гавани.<br />
<strong>Мастер</strong> Грегор.&nbsp;Морская гавань - Доспехи Грегора. (ВНИМАНИЕ! Написано, что он учит рангу "Знаток", но это ошибка перевода.)<br />
<strong>Магистр</strong> Тамоцу.&nbsp;Канализация Карталя, уровень 2.</td></tr></table><a name="12"></a><p><strong>Тяжелые доспехи</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_HeavyArmor.png" alt="Тяжелые доспехи" title="Тяжелые доспехи"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Темонд.&nbsp;Сорпигаль - Замечательные доспехи гномов.<br />
<strong>Мастер</strong> Лихья.&nbsp;Карталь - Портовый район - Элегантные доспехи.<br />
<strong>Магистр</strong> Сорли.&nbsp;Затерянный город, уровень 4.</td></tr></table><a name="13"></a><p><strong>Владение щитом</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Shield.png" alt="Владение щитом" title="Владение щитом"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Тристан.&nbsp;Морская гавань - Городской гарнизон Морской гавани.<br />
<strong>Знаток</strong> Инамока.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
<strong>Мастер</strong> Гвендел.&nbsp;Пепельные холмы - Замок Портмейрон. После выполнения сюжетного квеста.<br />
<strong>Магистр</strong> Лорд Килберн.&nbsp;Лес Иэн-Шалл - Башня в лесу. Вы дойдете до него по основному квесту.</td></tr></table><a name="14"></a><p><strong>Выносливость</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Endurance.png" alt="Выносливость" title="Выносливость"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Медведь.&nbsp;Морская гавань - Дом Медведя.<br />
<strong>Знаток</strong> Гуаора.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
<strong>Мастер</strong> Максим.&nbsp;Сорпигаль - Городской гарнизон сорпигаля.<br />
<strong>Магистр</strong> Атлас.&nbsp;Дубранский лес - В палатке на побережье к югу от Карталя.</td></tr></table><a name="15"></a><p><strong>Уклонение</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Dodge.png" alt="Уклонение" title="Уклонение"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Медведь.&nbsp;Морская гавань - Дом Медведя.<br />
<strong>Знаток</strong> Вор Черноклыка.&nbsp;Карталь - Трущобы - Убежище Черноклыка.<br />
<strong>Мастер</strong> Эйвери.&nbsp;Крэг - Доспехи для всех.<br />
<strong>Магистр</strong> Вистал.&nbsp;Вайслинские джунгли - в башне на (15, 68). Снача вы ее встретите в локации "Тенистые леса" в башне на (91, 38). Барышня испугается и убежит. В следующий раз вы найдете ее в лесу Иэнн-Шалл на (79, 87) с тем же результатом. И, наконец, в Вайслийских джунглях вы найдете ее в третий раз, и она согласится вас учить.</td></tr></table><a name="16"></a><p><strong>Мистицизм</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_Mysticism.png" alt="Мистицизм" title="Мистицизм"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Йайо.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Знаток</strong> Лоуэлл.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
<strong>Мастер</strong> Аджайт.&nbsp;Карталь - Трущобы - Убежище Черноклыка.<br />
<strong>Магистр</strong> Фалагар.&nbsp;Крэг - Большой дом. Вы вытащите его из кутузки по сюжетному квесту, после чего он обоснуется в Крэге.</td></tr></table><a name="17"></a><p><strong>Тайные искусства</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_ArcaneDiscipline.png" alt="Тайные искусства" title="Тайные искусства"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Фарис.&nbsp;Сорпигаль - Библиотека тайных знаний.<br />
<strong>Знаток</strong> Йайо.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Мастер</strong> Яхима.&nbsp;Крэг - Дом Моджо.<br />
<strong>Магистр</strong> Мизуки.&nbsp;Заброшенные земли - на берегу (20, 33), чуть южнее Крэга. Изначально отказывается вас учить, ссылаясь на медитацию. Просит подождать денек, потом еще недельку, потом месяц...</td></tr></table><a name="18"></a><p><strong>Усиление магии</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_misc_MagicalFocus.png" alt="Усиление магии" title="Усиление магии"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Джохара.&nbsp;Сорпигаль - Обереги и талисманы Джохары.<br />
<strong>Знаток</strong> Гуаора.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
<strong>Мастер</strong> Люс.&nbsp;Морская гавань - Церковная библиотека. (ВНИМАНИЕ! Написано, что она учит рангу "Знаток", но это ошибка перевода.)<br />
<strong>Магистр</strong> Беренис.&nbsp;Кузница Стихий, уровень 2 - За секретной дверью сразу налево от входа на уровень.</td></tr></table><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магические навыки</strong></h3></div><a name="19"></a><p><strong>Изначальная магия</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Prime.png" alt="Изначальная магия" title="Изначальная магия"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Шихаб.&nbsp;Пепельные холмы - Бродячий торговец.<br />
<strong>Знаток</strong> Шизука.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Мастер</strong> Гипатия.&nbsp;Карталь - Портовый район - Великая библиотека Карталя.<br />
<strong>Мастер</strong> Кастор.&nbsp;Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите его в лагере темных эльфов следуя основному сюжету.<br />
<strong>Магистр</strong> Нура.&nbsp;Навейская дельта - Башня загадок, третий этаж. Нужно потереть лампу.</td></tr></table><a name="20"></a><p><strong>Магия Огня</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Fire.png" alt="Магия Огня" title="Магия Огня"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Шихаб.&nbsp;Пепельные холмы - Бродячий торговец.<br />
<strong>Знаток</strong> Гримбольд.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
<strong>Мастер</strong> Джейлир.&nbsp;Морская гавань - Дом Джейлира.<br />
<strong>Мастер</strong> Саид.&nbsp;Карталь - Трущобы - Дом Саида.<br />
<strong>Магистр</strong> Эрика.&nbsp;Болота Минхо - Дом Эрики на (43, 64).</td></tr></table><a name="21"></a><p><strong>Магия Воздуха</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Air.png" alt="Магия Воздуха" title="Магия Воздуха"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Алдин.&nbsp;Сорпигаль - Тренировочный зал.<br />
<strong>Знаток</strong> Шизука.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Мастер</strong> Гуаора.&nbsp;Крэг - Тренировочный зал.<br />
<strong>Магистр</strong> Шива.&nbsp;Вайслинские джунгли - в шатре на (25, 76). Вы до нее доберетесь по сюжетному квесту.</td></tr></table><a name="22"></a><p><strong>Магия Света</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Light.png" alt="Магия Света" title="Магия Света"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Лисандра.&nbsp;Сорпигаль - Часовня Эльрата.<br />
<strong>Знаток</strong> Лоуэлл.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
<strong>Мастер</strong> Умберто.&nbsp;Морская гавань - Церковь Эльрата.<br />
<strong>Магистр</strong> Орна.&nbsp;Навейская дельта - Храм на берегу, к западу от Карталя.</td></tr></table><a name="23"></a><p><strong>Магия Воды</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Water.png" alt="Магия Воды" title="Магия Воды"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Шизука.&nbsp;Морская гавань - Додзе Морской гавани.<br />
<strong>Знаток</strong> Риу.&nbsp;Карталь - Портовый район - Отмычка.<br />
<strong>Мастер</strong> Сиэль.&nbsp;Крэг - Форт.<br />
<strong>Магистр</strong> Кей.&nbsp;Крэг, (17, 13). Чтобы начать вас учить, просит пройти 100 шагов по воде.</td></tr></table><a name="24"></a><p><strong>Магия Земли</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Earth.png" alt="Магия Земли" title="Магия Земли"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Шихаб.&nbsp;Пепельные холмы - Бродячий торговец.<br />
<strong>Знаток</strong> Гримбольд.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
<strong>Мастер</strong> Боджекио.&nbsp;Крэг - Лечебница.<br />
<strong>Магистр</strong> Карантир.&nbsp;Лес Иэн-Шалл - На северо-восток от башни лорда Килберна.</td></tr></table><a name="25"></a><p><strong>Магия Тьмы</strong></p><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/SPL_skill_magic_Dark.png" alt="Магия Тьмы" title="Магия Тьмы"></span></td><td><strong>Знаток</strong> Селена.&nbsp;Морская гавань - Лунная лань.<br />
<strong>Знаток</strong> Гримбольд.&nbsp;Карталь - Трущобы - Тренировочный зал Черной стражи.<br />
<strong>Мастер</strong> Ахлэм.&nbsp;Карталь - Трущобы - Библиотека тайных знаний.<br />
<strong>Мастер</strong> Эруина.&nbsp;Гробница тысячи Ужасов, 5-ый этаж. Вы встретите ее в лагере темных эльфов следуя основному сюжету.<br />
<strong>Магистр</strong> Луна.&nbsp;Хэллотская роща, (41, 40). Вампиресса требует со всего отряда по 1 консты за обучение.</td></tr></table>]]></description>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 13:57:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">38ca89564b2259401518960f7a06f94b</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Секретные проходы</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-secret-doors</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p><strong>Как находить тайные проходы?</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Чтобы находить все тайные проходы необходимо либо заклинание <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-magic' class='bbc_url' title=''>Шепчущие тени</a> (Магия Тьмы – может выучить только Вольный маг, либо покупать свитки) либо наёмник <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-mercenaries' class='bbc_url' title=''>Спайк</a> (помимо обнаружения на 25% увеличивает успех на их открытие). &nbsp;Как только вы получили&nbsp;благословение Малассы,&nbsp;вы будете обнаруживать секретные двери автоматически.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Как узнать, что секретный проход рядом?</strong></p><p>&nbsp;</p><p>Когда ваша группа замечает секретную дверь, они произносят вслух (что-то типа&nbsp;"Ух! Что это такое?").&nbsp;Когда вы подходите к потайной двери вплотную, один из следующих символов появится:</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Глаз Малассы</strong></p><p><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/magic.jpg" /></span></p><p>"Там, кажется, Магический барьер маскирующий проход ..."</p><p>&nbsp;</p><p>Для снятия магического барьера нужен персонаж с высоким показателем «силы магии».</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Трещина в стене</strong></p><p><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/might.jpg" /></span></p><p>"Там, кажется, замуровали проход ..."</p><p>&nbsp;</p><p>Для пробития такого прохода нужен персонаж с высоким значением «силы».</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Механизмы</strong></p><p><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/perception.jpg" /></span></p><p>&nbsp;</p><p>Для открытия нужен персонаж с высоким значением показателя «восприятие».</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Какие параметры нужны для открытия секретных проходов?</strong></p><p>&nbsp;</p><p>При низких значениях параметров есть небольшая доля вероятности успешного открытия прохода. В случае провальной попытки персонажу наноситься урон. Множественные попытки позволяют открыть любой проход.</p><p>&nbsp;</p><p>Для успешного вскрытия, можно временно повышать параметры благословениями (заклинания, объекты на карте мира, артефактами и тд.)</p>]]></description>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2014 12:50:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">884d79963bd8bc0ae9b13a1aa71add73</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Сорпигаль</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/maps/sorpigal</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>Сопригаль</strong><br /><br /><span style='font-family: times new roman'><span style='font-size: 14px;'><strong class='bbc'>Бочки с жидкостями:</strong><br />[1,22] - пульсирующая голубая жидкостью +1 сопротивление к действию магии воды<br />[9,7] - пульсирующая белая жидкость +1 сопротивление магии воздуха<br />[22,4] - пульсирующая красная жидкость +1 сопротивление действию магии огня<br />[24,8] - пульсирующая зеленая жидкость +1 сопротивление земли<br />[27,23] - пульсирующая желтая жидкость +1 к сопротивлению магии света<br /><br /><strong class='bbc'>Бочки с пауками:</strong><br />2 штуки - [0,2]; [4,29]<br /><br /><strong class='bbc'>Сундуки:</strong><br />4 штуки - [0,18]; [15,23]; [25,9]; [6,3]</span></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_50832.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><strong class='bbc'>Логово пауков</strong><br /><br /><strong class='bbc'>Бочки с жидкостями:</strong><br /><span style='font-family: times new roman'>[9,6] -</span>темно-красная жидкость<span style='font-family: times new roman'> +1 сопротивление к действию магии воды</span><br /><strong class='bbc'>Бочки с пауками:</strong><br /><span style='font-family: times new roman'>2 штуки - [12,20]; [20,7]</span><br /><br /><strong class='bbc'>Сундуки:</strong><br /><span style='font-family: times new roman'>6 штуки - [14,17]; [10,17]; [6,5]; [23,15], [18,19], [1,5] за потайным ходом</span><br /><br /><strong class='bbc'>Квесты</strong><br />[14,17] - Королева пауков (Босс). После её уничтожения, выполняется квест: Пауки в колодце.<br /><br /><span style='font-family: times new roman'>[15,0] - сундук контрабандиста. Сдаем его в Сорпигале Зейлу, выполняем квест:Бухта контрабандистов.</span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_44/gallery_1_44_34756.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2014 13:15:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">a8240cb8235e9c493a0c30607586166c</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Навыки</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-skills</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><P>Вот три типа навыков:</P><br />
<ul><li><strong>Оружейные навыки</strong> позволяют членам отряда повышать свое мастерство при обращении с рукопашным и стрелковым оружием.</li><li><strong>Разносторонние навыки</strong> повышают различные показатели персонажа или позволяют овладеть различными боевыми стилями, умениями или мастерством ношения доспехов или улучшить их.</li><li><strong>Магические навыки</strong> открывают доступ к заклинаниям семи школ магии и повышают их эффективность.</li></ul><br />
<p>У каждого навыка в игре есть четыре степени: ученик, знаток, мастер и магистр. Каждая степень дает кумулятивный бонус к эффекту навыка.</p><br />
<p>При повышении уровня герой получает очки навыков, которые вы можете потратить на улучшение любого навыка, доступного этому члену отряда, пока не достигните отметки, необходимой для получения следующей степени навыка. Затем вам понадобится найти учителя, чтобы разблокировать следующую степень навыка - без этого вы не сможете вкладывать в этот навык дополнительные очки навыков. Для того чтобы член отряда овладел навыком на уровне ученика, учитель не нужен. </p><br />
<p>Навыки, которые может освоить персонаж, и максимальная степень навыков зависят от его/ее основного или элитного класса соответственно. Вы можете посмотреть навыки и распределить очки навыков на вкладке “Навыки” в панели книги заклинаний.</p><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="1">									<tr>	<td width="70">Иконка навыка</td>	<td>Навык</td>	<td>Прирост за очко навыка</td>	<td>Бонус ученика</td>	<td>Бонус Знатока</td>	<td>Бонус Мастера</td>	<td>Бонус Магистра</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-82578800-1390814258.jpg" alt="Бой мечом" title="Бой мечом"></span>	</td>	<td>	Бой мечом	</td>	<td>	2 Атаки и 5% Урона	</td>	<td>		</td>	<td>	+5% вероятность критического удара	</td>	<td>	один дополнительный удар основным оружием за первый успешный критический удар врагу	</td>	<td>	урон при ударе мечом увеличивается еще на 3% за каждый уровень навыка	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-43772300-1390814267.jpg" alt="Бой топором" title="Бой топором"></span>	</td>	<td>	Бой топором	</td>	<td>	2 Атаки и 5% Урона	</td>	<td>		</td>	<td>	+5% вероятность критического удара	</td>	<td>	+50% к критическому урону, критический удар наносит противнику равную рану, и в конце следующего хода он теряет 50 % от урона, полученного в результате этого удара	</td>	<td>	урон при ударе топором увеличивается еще на 3% за каждый уровень навыка	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-21296900-1390814263.jpg" alt="Бой булавой" title="Бой булавой"></span>	</td>	<td>	Бой булавой	</td>	<td>	2 Атаки и 5% Урона	</td>	<td>		</td>	<td>	+5% вероятность критического удара	</td>	<td>	Если вы нанесете критический удар булавой, цель будет оглушена до конца следующего хода	</td>	<td>	урон при ударе булавой увеличивается еще на 3% за каждый уровень навыка	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-26165000-1390814254.jpg" alt="Бой кинжалом" title="Бой кинжалом"></span>	</td>	<td>	Бой кинжалом	</td>	<td>	2 Атаки и 4% Урона	</td>	<td>		</td>	<td>	Вы получаете один дополнительный удар за каждый кинжал в ваших руках	</td>	<td>	Вероятность критического удара увеличивается на 10% за каждый кинжал в ваших руках	</td>	<td>	Вы получаете один дополнительный удар за каждый кинжал в ваших руках	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-16478800-1390814272.jpg" alt="Бой копьем" title="Бой копьем"></span>	</td>	<td>	Бой копьем	</td>	<td>	2 Атаки и 5% Урона	</td>	<td>	Вы получаете дополнительную попытку блокировки (1 шт) рукопашных атак	</td>	<td>	Вы получаете дополнительные попытки блокировки (2 шт) рукопашных атак	</td>	<td>	Игнорируется 50% защиты цели	</td>	<td>	урон при ударе копьем увеличивается еще на 3% за каждый уровень навыка	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-19527400-1390814277.jpg" alt="Стрельба из лука" title="Стрельба из лука"></span>	</td>	<td>	Стрельба из лука	</td>	<td>	2 Атаки и 5% Урона	</td>	<td>	Дальность стрельбы 5 ед.	</td>	<td>	Дальность стрельбы 6 ед.	</td>	<td>	Дальность стрельбы 7 ед.	</td>	<td>	два выстрела за атаку	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-63253800-1390814283.jpg" alt="Стрельба из арбалета" title="Стрельба из арбалета"></span>	</td>	<td>	Стрельба из арбалета	</td>	<td>	2 Атаки и 5% Урона	</td>	<td>	Дальность стрельбы 5 ед.	</td>	<td>	вероятность критического удара + 15%	</td>	<td>	+50% к критическому урону	</td>	<td>	дополнительный выстрел по противнику стоящему за целью	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-33373500-1390814249.jpg" alt="Бой двумя руками" title="Бой двумя руками"></span>	</td>	<td>	Бой двумя руками	</td>	<td>	атака при ударе двуручным увеличивается на 1	</td>	<td>		</td>	<td>	дополнительная попытки блока (1 шт.)	</td>	<td>	урон при ударе оружием в левой руке увеличивается на 0,4 % за каждое очко силы                   вероятность критического удара оружием в левой руке увеличивается на 0,1% за каждое очко удачи	</td>	<td>	дополнительный удар оружием в левой руке                                  урон при ударе оружием в левой руке увеличивается еще на 0,7% за каждое очко силы	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-58251100-1390814240.jpg" alt="Бой двуручным оружием" title="Бой двуручным оружием"></span>	</td>	<td>	Бой двуручным оружием	</td>	<td>	атака при ударе двуручным оружием увеличивается на 1	</td>	<td>	</td>	<td>	дополнительная попытка блока (1 шт.)	</td>	<td>	вероятность критического удара для двуручного оружия увеличивается на 0,1% за каждое очко удачи	</td>	<td>	Враг не может блокировать ваши удары	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-94673200-1390814165.jpg" alt="Искусство войны" title="Искусство войны"></span>	</td>	<td>	Искусство войны	</td>	<td>	+2 маны	</td>	<td>	умение Вызов, умение Дробление	</td>	<td>	умение Травма головы, Неудержимый Натиск	</td>	<td>	умение Перехват, Яростный удар	</td>	<td>	Умение Насмешка, Безупречная атака	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-46424700-1390814220.jpg" alt="Ношение средних доспехов" title="Ношение средних доспехов"></span>	</td>	<td>	Ношение средних доспехов	</td>	<td>	штраф к атаке уменьшается на 1	</td>	<td>		</td>	<td>	снижение критического урона от атак противника на 10%	</td>	<td>	снижение критического урона от атак противника еще на 10%	</td>	<td>	защита увеличивается на 5	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-68335000-1390814225.jpg" alt="Ношение тяжелых доспехов" title="Ношение тяжелых доспехов"></span>	</td>	<td>	Ношение тяжелых доспехов	</td>	<td>	штраф к атаке уменьшается на 2	</td>	<td>	</td>	<td>	снижение критического урона от атак противника на 15%	</td>	<td>	снижение критического урона от атак противника еще на 15%	</td>	<td>	защита увеличивается на 10	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-07678900-1390814232.jpg" alt="Владение щитом" title="Владение щитом"></span>	</td>	<td>	Владение щитом	</td>	<td>	1% общей вероятности блока	</td>	<td>	дополнительная попытка блокировки (1 шт.)	</td>	<td>	дополнительные попытки блокировки (2 шт.)	</td>	<td>	ответный удар после первого заблокированного удара	</td>	<td>	вы пытаетесь заблокировать стрелковые атаки противника против членов вашего отряда, у которых не осталось попыток блока, до тех пор пока у вас остались общие попытки блока	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-99656800-1390814211.jpg" alt="Выносливость" title="Выносливость"></span>	</td>	<td>	Выносливость	</td>	<td>	Максимальное здоровье увеличивается на 5 ед.	</td>	<td>		</td>	<td>	Максимальное здоровье увеличивается на 5%	</td>	<td>	Максимальное здоровье увеличивается на 10%	</td>	<td>	Максимальное здоровье увеличивается на 15%	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-09369200-1390814216.jpg" alt="Уклонение" title="Уклонение"></span>	</td>	<td>	Уклонение	</td>	<td>	уклонение увеличивается на 1 ед.	</td>	<td>		</td>	<td>	уклонение увеличивается на 10 ед.	</td>	<td>	уклонение увеличивается на 20 ед.	</td>	<td>	когда первый раз во время хода противника вы уклонитесь от атаки, вы можете нанести один ответный  удар	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-09234700-1390814297.jpg" alt="Мистицизм" title="Мистицизм"></span>	</td>	<td>	Мистицизм	</td>	<td>	Максимальное количество маны увеливается на 5 ед.	</td>	<td>		</td>	<td>	Максимальное количество маны увеливается на 5%.	</td>	<td>	Максимальное количество маны увеливается на 10%.	</td>	<td>	Максимальное количество маны увеливается на 15%.	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-10934400-1390814291.jpg" alt="Тайные искусства" title="Тайные искусства"></span>	</td>	<td>	Тайные искусства	</td>	<td>	сопротивление всем школам магии увеличивается на 1 ед.	</td>	<td>		</td>	<td>	критический урон от магических повреждений уменьшается на 15 %	</td>	<td>	критический урон от магических повреждений уменьшается еще на 15 %	</td>	<td>	при полном сопротивлению заклинанию, восстанавливается 10 % маны	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-85149400-1390814302.jpg" alt="Усиление магии" title="Усиление магии"></span>	</td>	<td>	Усиление магии	</td>	<td>	вероятность критического урона для заклинаний увеличивается на 0,8%, если у вас в руках усилитель магии	</td>	<td>		</td>	<td>	вы можете использовать двуручный усилитель магии	</td>	<td>	вы можете использовать два одноручных усилителя магии	</td>	<td>	критический урон от заклинаий увеличивается на 30%                    урон при использовании усилитиля магии увеличиваетсян а 200%  	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-47688400-1390814308.jpg" alt="Изначальная магия" title="Изначальная магия"></span>	</td>	<td>	Изначальная магия	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>	</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-86027200-1390814339.jpg" alt="Магия огня" title="Магия огня"></span>	</td>	<td>	Магия огня	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>	</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-39358500-1390814328.jpg" alt="Магия воздуха" title="Магия воздуха"></span>	</td>	<td>	Магия воздуха	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>		</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-92191600-1390814315.jpg" alt="Магия света" title="Магия света"></span>	</td>	<td>	Магия света	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>		</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-92389100-1390814345.jpg" alt="Магия воды" title="Магия воды"></span>	</td>	<td>	Магия воды	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>		</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-42851000-1390814334.jpg" alt="Магия земли" title="Магия земли"></span>	</td>	<td>	Магия земли	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>		</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr><tr>	<td>	<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_01_2014/post-1-0-15858800-1390814322.jpg" alt="Магия тьмы" title="Магия тьмы"></span>	</td>	<td>	Магия тьмы	</td>	<td>	на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	<td>		</td>	<td>	Игнорируется 5 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется 10 сопротивления цели  для этой школы	</td>	<td>	Игнорируется дополнительно 20 сопротивления цели для этой школы, на 5% увеличивается эффективность для этой школы магии	</td>	</tr>								</table>]]></description>
		<pubDate>Sun, 09 Feb 2014 20:46:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">e22312179bf43e61576081a2f250f845</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Черты</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-attributes</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>У каждого члена экипажа шесть черт:</P><br />
<ul><li><strong>Сила</strong> - увеличивает урон в ближнем бою</li><li><strong>Магия</strong> - увеличивает силу заклинаний</li><li><strong>Восприятие</strong> - увеличивает урон, наносимый стрелковым оружием, и все показатели атаки.</li><li><strong>Удача</strong> - увеличивает вероятность нанесения критического урона и уклонение от атаки противника.</li><li><strong>Дух</strong> - увеличивает максимальное количество маны</li><li><strong>Телосложение</strong> - увеличивает максимальное количество очков здоровья.</li></ul><br />
<p>В дополнение к эффектам, описанным выше, для успешного выполнения определенных действий, например, поиска ловушек и тайников, выбранный вами член отряда должен пройти проверку одной из черт - силы, магии или восприятия.</p><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1"><tr><td><strong>Черта</strong></td><td><strong>Прирост за одно очко</strong></td></tr><tr><td>Сила</td><td>увеличение урона в ближнем бою на 2%</td></tr><tr><td>Магия</td><td>увеличение силы заклинаний на 2%</td></tr><tr><td>Восприятие</td><td>увеличение урона при стрельбе на 2%, увеличение параметра атаки на 1</td></tr><tr><td>Удача</td><td>увеличение шанса критического удара на 0,25%, увеличение параметра уклонения на 1</td></tr><tr><td>Телосложение</td><td>увеличение объема здоровья на 3</td></tr><tr><td>Дух</td><td>увеличение запаса маны на 3</td></tr></table>]]></description>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 08:19:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">285f89b802bcb2651801455c86d78f2a</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Наёмники</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-mercenaries</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p><a href='http://www.might-and-magic.ru/topic/129-sostavlyaem-spisok-nayomnikov/' class='bbc_url' title=''>Составляем список наемников</a></p><br />
<p><strong>Примечание от <a href='http://www.might-and-magic.ru/user/122-stason/' class='bbc_url' title=''>Stason</a></strong> «По моим наблюдением, к "налог на найденное золото" относится:найденное золото в сундуках, золото, получаемое при продаже предметов, и возможно золото с убитых монстров и золото, получаемое в качестве награды за выполнение квестов (последние два не проверял, но чисто по логике так и должно быть).</p><br />
 <p>Касательно наемников - для них есть два слота, но у каждого разная роль. один слот для сюжетных спутников, второй для наемников.»</p><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Сорпигаль</strong></h3></div><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-93744700-1391786978_thumb.jpg" alt="Кенги - Повар" title="Кенги - Повар"></span></td><td><strong> Кенги - Повар </strong><br />
Наём - 100 золотых и 3% налог. <br />
Сорпигаль [16,14] "Дозорная башня гоблинов"<br />
После отдыха даёт баф отряду +10% к силе, магии, восприятию и удачи на 200 ходов.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-78061800-1391786977_thumb.jpg" alt="Айлос - Разведчик" title="Айлос - Разведчик"></span></td><td><strong>Айлос - Разведчик</strong><br />
Наём - 100 золотых и 2% налог.<br />
Сорпигаль [16,15]<br />
Уменьшает на 1 расстояние, с которого вас могут обнаружить враги, также делится своими знаниями об обитателях полуострова Эгин и на 1 увеличивает обзор на мини-карте.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-35328800-1391786978_thumb.jpg" alt="Айонбар - Вьючное Животное" title="Айонбар - Вьючное Животное"></span></td><td><strong> Айонбар - Вьючное Животное </strong><br />
Наём - 2000 золотых<br />
Сорпигаль [21,4] "Лошадиный рай"<br />
Увеличивает вместимость рюкзака в 2 раза. Но с ним нельзя летать на грифоне.</td></tr></table><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Морская Гавань</strong></h3></div><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-78649600-1391786978_thumb.jpg" alt="Алисия - Целитель" title="Алисия - Целитель"></span></td><td><strong> Алисия - Целитель </strong><br />
Наём - 50 золотых и 3% налог.<br />
Морская Гавань [17,20] Церковь Эльрата<br />
Один раз в день воскрешает убитых и один раз в день восстанавливает здоровье отряда (ману не восстанавливает)</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-06344100-1391786979_thumb.jpg" alt="Ромуальд - Посредник" title="Ромуальд - Посредник"></span></td><td><strong> Ромуальд - Посредник </strong><br />
Наём - 350 золотых и 2% налог. <br />
Морская Гавань [13,13] "Лунная Лань"<br />
Позволяет получить скидку в 15% от стоимости приобретаемых вещей.<br />
<strong>Примечание от <a href='http://www.might-and-magic.ru/user/122-stason/' class='bbc_url' title=''>Stason</a></strong>: Скидка распространяется только на товар, приобретаемый влавках. Цена всех услуг - обучение, исцеление, покупка провизии, путешествие - остается прежней. Так же не повышает стоимость продаваемой добычи.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-18330600-1391786979_thumb.jpg" alt="Сага - Маг" title="Сага - Маг"></span></td><td><strong> Сага - Маг </strong><br />
Наём - 300 золотых и 2% налог. <br />
Морская Гавань [22,16]<br />
Эта спутница может раз в день бесплатно прочесть для вашего отряда следующие защитные заклинания (разом все): решительность, щит ветра, каменная кожа, час силы и защита от магии.</td></tr></table><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Крэг</strong></h3></div><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-01060700-1391787901_thumb.jpg" alt="Каспар - Целитель" title="Каспар - Целитель"></span></td><td><strong> Каспар - Целитель </strong><br />
Наём - 100 золотых и 3% налог.<br />
Крэг [14,29] Форт<br />
Вылечивает недуги отряда за 15 золотых с каждого.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-06959600-1391787900_thumb.jpg" alt="Бонс - Специалист по ловушкам" title="Бонс - Специалист по ловушкам"></span></td><td><strong> Бонс - Специалист по ловушкам </strong><br />
Наём - 125 золотых и 3% налог.<br />
Крэг [25,5] "Доспехи для всех"<br />
Находит ловушки и увеличивает на 25% вероятность их обезвреживания.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-54167400-1391787899_thumb.jpg" alt="Барт Бримстоун - Ремесленник" title="Барт Бримстоун - Ремесленник"></span></td><td><strong> Барт Бримстоун - Ремесленник </strong><br />
Наём - 75 золотых и 9% налог.<br />
Крэг [18,10] Таверна "Гнилой Зуб"<br />
Ремонтирует все вещи.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-03878100-1391787904_thumb.jpg" alt="Цин - Охотник за сокровищами" title="Цин - Охотник за сокровищами"></span></td><td><strong> Цин - Охотник за сокровищами </strong><br />
Наём - 100 и 7% налог.<br />
Крэг [27,11] "Дом Цина"<br />
Увеличивает вероятность нахождения волшебных предметов на 15% и сумму найденного золота на 10%.<br />
<strong>Примечание:</strong> в актуальной на данный момент версии игры (1.3.1-14561) существует баг - не увеличивает сумму найденного золота на 10%</td></tr></table><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Карталь</strong></h3></div><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-50704100-1391787900_thumb.jpg" alt="Карим - Оценщик" title="Карим - Оценщик"></span></td><td><strong> Карим - Оценщик </strong><br />
Наём - 120 золотых и 6% налог. <br />
Карталь [26,17] Портовый район, Дом Карима<br />
Бесплатно опознаёт все найденые предметы.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-51905300-1391787902_thumb.jpg" alt="Хаджи - Учёный" title="Хаджи - Учёный"></span></td><td><strong> Хаджи - Учёный </strong><br />
Наём - 100 золотых и 10% налог.<br />
 Карталь [2,9] Чащобы, Библиотека тайных знаний<br />
Увеличивает на 10% получаемый опыт за убийство врагов.</td></tr></table><br />
<div class='general_box clearfix'><h3><strong>Наемники вне городов</strong></h3></div><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-93764300-1391935007_thumb.jpg" alt="Вильма - Телохранитель" title="Вильма - Телохранитель"></span></td><td><strong> Вильма - Телохранитель </strong><br />
Наём - 250 золотых и 8% налог.<br />
Вантирские горы [111,80] (за водой, на восток от Морской Гавани, для прохода нужно благословение Шалассы)<br />
Во время каждого хода пытается блокировать несколько первых стрелковых и рукопашных атак (до 4) ваших противников (вероятность блока 50%).</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-55156000-1391787903_thumb.jpg" alt="Хурия - Трактирщик" title="Хурия - Трактирщик"></span></td><td><strong> Хурия - Трактирщик </strong><br />
Наём - 75 золотых и 3% налог.<br />
Позволяет раз в день отдыхать без расхода припасов.<br />
Навейские Равнины [90,72] (юго-запад от Морской Гавани)</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-02054200-1391787903_thumb.jpg" alt="Хуан - Лоточник" title="Хуан - Лоточник"></span></td><td><strong> Хуан - Лоточник </strong><br />
Наём - 25 золотых и 25% налог.<br />
Заброшенные земли [52,27] (к западу от Карталя)<br />
Скупает ненужные вещи.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-01725900-1391787902_thumb.jpg" alt="Спайк - Гончая" title="Спайк - Гончая"></span></td><td><strong> Спайк - Гончая </strong><br />
Наём - бесплатно.<br />
Лес Иен Шалл [59,72] (между Крегом и Морской Гаванью)<br />
Находит потайные двери и рычаги, и на 25% увеличивает успех на их открытие.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="100"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="100" height="100" src="http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_02_2014/post-122-0-51994800-1391787901_thumb.jpg" alt="Нахла - Аптекарь" title="Нахла - Аптекарь"></span></td><td><strong> Нахла - Аптекарь </strong><br />
Наём - 50 золотых.<br />
Болота Минхо [36,64] (к северо-востоку от Крэга)<br />
Продаёт зелья, в том числе бутылки на дух и телосложение.</td></tr></table>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 10:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">e8b1cbd05f6e6a358a81dee52493dd06</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Бочки с жидкостями</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-barrel-with-liquid</link>
		<description><![CDATA[Увеличивающие сопротивление к магии:<ul class='bbc'><li>Пульсирующая белая жидкость - +1 с сопротивление к действию магии воздуха;</li><li>Пульсирующая голубая жидкость - +1 с сопротивление к действию магии воды;</li><li>Пульсирующая желтая жидкость - +1 с сопротивление к действию магии света;</li><li>Пульсирующая зеленая жидкость - +1 с сопротивление к действию магии земли;</li><li>Пульсирующая красная жидкость - +1 с сопротивление к действию магии огня;</li><li>Пульсирующая пурпурная жидкость - +1 с сопротивление к действию изначальной магии;</li><li>Пульсирующая черная жидкость - +1 с сопротивление к действию магии тьмы.</li></ul>Увеличение характеристики:<ul class='bbc'><li>Белая жидкость - + 1 единица к восприятию;</li><li>Темно-синяя жидкость - + 1 единица к силе магии;</li><li>Темно-красная жидкость - +1 единица к силе;</li><li>Пурпурная жидкость - + 1 единица к удаче;</li><li>*Светло-красная жидкость - + 1 к телосложению;</li><li>*Светло-голубая жидкость - +1 к духу;</li><li>*Бесцветная жидкость - + 1 ко всем чертам.</li></ul>Примечание: * последние три варианта бочек не встречал в игре, но они в ней заложены.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 09:44:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">55b1927fdafef39c48e5b73b5d61ea60</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Заклинания Might &#38; Magic X: Legacy | Меч и...]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-magic</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>Содержание статьи:</p><ul class="bbc"><li><a href='#1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Примечания</a></li><li><a href='#2' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Изначальная Магия</a></li><li><a href='#3' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Огня</a></li><li><a href='#4' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Воды</a></li><li><a href='#5' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Земли</a></li><li><a href='#6' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Воздуха</a></li><li><a href='#7' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Света</a></li><li><a href='#8' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Магия Тьмы</a></li></ul><br />
<a name="1"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Примечания</strong></h3></div><strong>Примечание 1.</strong> Эффекты заклинаний (красные цифры) приведены для случая, когда у персонажа Магия = 0 и Навык магии = 0.<br />
<br />
Каждая единица уровня Магии увеличивает эффект на 2%.<br />
Каждый уровень навыка в соответствующей школе магии увеличивает эффект на 5%.<br />
<br />
Округление осуществляется в ближайшую сторону.<br />
<br />
То есть, истинный эффект от заклинания рассчитывается по формуле:<br />
Эффект = Э*(1 + М*0,02 + Н*0,05)<br />
<br />
Э – начальный эффект заклинания;<br />
М – уровень Магии персонажа;<br />
Н – уровень навыка в соответствующей школе магии.<br />
<br />
Пример. Заклинание "Огненная стрела" наносит 25 – 35 ед. урона. Если у персонажа Магия = 10, а уровень навыка Магии Огня = 4, то Огненная стрела станет в 1,4 раза сильнее и нанесет 35 – 49 единиц урона (если враг не обладает сопротивлением к данной магии, а магический урон не будет критическим).<br />
<br />
Уровень "Магистр (Grandmaster)" в соответствующей школе магии увеличивает её эффект ещё на 5% за каждый уровень навыка.<br />
<br />
<strong>Примечание 2.</strong> Русские названия заклинаний приведены для версии с корректировками локализации от Shukfir (последнюю версию можно скачать по адресу: https://docs.google.com/file/d/0B0Km6E9gy4PRUG13WFRtbk1DX28). Русские названия по версии Буки: Решительность (Пламенная решимость), Бегущий ручей (Освобождающий поток), Жидкая мембрана (Жидкая оболочка).<br />
<br />
<a name="2"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Изначальная Магия</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Друид, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/71.jpg" alt="Защита от магии (Arcane Ward)" title="Защита от магии (Arcane Ward)"></span></td><td><strong>Защита от магии (Arcane Ward)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+2 ед.</span> к сопротивлению всем школам магии.<br />
Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд</span>.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/70.jpg" alt="Раскалывание (Sundering)" title="Раскалывание (Sundering)"></span></td><td><strong>Раскалывание (Sundering)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Доспехи всех врагов на расстоянии до 3 трескаются: их защита уменьшается на <span style="color:#FF0000;">8 ед.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/69.jpg" alt="Безвременье (Time Stasis)" title="Безвременье (Time Stasis)"></span></td><td><strong>Безвременье (Time Stasis)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Выбранный враг, находящийся на соседней клетке, оказывается в безвремении. Его нельзя атаковать, и он тоже не может ни атаковать, ни двигаться во время этого хода.<br />
</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/68.jpg" alt="Всплеск маны (Mana Surge)" title="Всплеск маны (Mana Surge)"></span></td><td><strong>Всплеск маны (Mana Surge)</strong><br />
20 ед. маны<br />
В следующий раз, когда выбранный враг, находящийся на расстоянии до 5, произнесет заклинание, он получит <span style="color:#FF0000;">35 – 45 ед.</span> урона (Изначальной магией).</td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Друид, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/67.jpg" alt="Снятие магии (Dispel Magic)" title="Снятие магии (Dispel Magic)"></span></td><td><strong>Снятие магии (Dispel Magic)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Снимает все благоприятные и неблагоприятные эффекты со всех членов отряда.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/66.jpg" alt="Невероятная удача (Heroic Destiny)" title="Невероятная удача (Heroic Destiny)"></span></td><td><strong>Невероятная удача (Heroic Destiny)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+4 ед.</span> к удаче. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">2 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/65.jpg" alt="Опознание (Identify)" title="Опознание (Identify)"></span></td><td><strong>Опознание (Identify)</strong><br />
5 ед. маны<br />
Опознает одну из неизвестных вещей в рюкзаке.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Друид, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/64.jpg" alt="Взрыв (Implosion)" title="Взрыв (Implosion)"></span></td><td><strong>Взрыв (Implosion)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Выбранной цели, находящейся на расстоянии до 3, наносится <span style="color:#FF0000;">35 – 45 ед.</span> урона (Изначальной магией). Каждому врагу рядом с целью наносится 30% урона (Изначальной магией) в зависимости от оставшегося здоровья цели.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/63.jpg" alt="Призрачный маяк (Spirit Beacon)" title="Призрачный маяк (Spirit Beacon)"></span></td><td><strong>Призрачный маяк (Spirit Beacon)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Устанавливает маяк или переносит отряд к последнему установленному маяку.</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Друид<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/62.jpg" alt="Час могущества (Hour of Power)" title="Час могущества (Hour of Power)"></span></td><td><strong>Час могущества (Hour of Power)</strong><br />
35 ед. маны<br />
Сила, магия, восприятие и удача всех членов отряда увеличиваются на <span style="color:#FF0000;">2 ед.</span> Действует в течение 12 хд.</td></tr></table><br />
<a name="3"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магия Огня</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Защитник, Разведчик, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/61.jpg" alt="Защита от Огня (Fire Ward)" title="Защита от Огня (Fire Ward)"></span></td><td><strong>Защита от Огня (Fire Ward)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+5 ед.</span> к сопротивлению магии Огня. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/60.jpg" alt="Факел (Torchlight)" title="Факел (Torchlight)"></span></td><td><strong>Факел (Torchlight)</strong><br />
5 ед. маны<br />
Пламя в форме факела будет освещать ваш путь во тьме в течение <span style="color:#FF0000;">25 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/59.jpg" alt="Огненная стрела (Fire Bolt)" title="Огненная стрела (Fire Bolt)"></span></td><td><strong>Огненная стрела (Fire Bolt)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Огненная стрела поражает одиночную цель, находящуюся на расстоянии до 4, и наносит <span style="color:#FF0000;">25 – 35 ед.</span> урона (магией Огня).</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/58.jpg" alt="Чувство опасности (Danger Sense)" title="Чувство опасности (Danger Sense)"></span></td><td><strong>Чувство опасности (Danger Sense)</strong><br />
5 ед. маны<br />
Вы чувствуете, если рядом есть враги, и видите их на мини-карте. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">2</span><span style="color:#FF0000;">5 хд.</span></td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Защитник, Разведчик, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/57.jpg" alt="Пламенная решимость (Burning Determination)" title="Пламенная решимость (Burning Determination)"></span></td><td><strong>Пламенная решимость (Burning Determination)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Членов отряда охватывает решительность, защищая их от паралича, сна и оглушения. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">2 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/56.jpg" alt="Внутреннее пламя (Inner Fire)" title="Внутреннее пламя (Inner Fire)"></span></td><td><strong>Внутреннее пламя (Inner Fire)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+4 ед.</span> к силе. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">2 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/55.jpg" alt="Огненный шар (Fireball)" title="Огненный шар (Fireball)"></span></td><td><strong>Огненный шар (Fireball)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Маг бросает в группу врагов огненный шар, который летит на расстояние до 3 и наносит <span style="color:#FF0000;">15 – 25 ед.</span> урона (магией Огня) каждому врагу.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Разведчик, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/54.jpg" alt="Огненный щит (Fire Shield)" title="Огненный щит (Fire Shield)"></span></td><td><strong>Огненный щит (Fire Shield)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Всех членов отряда защищает огненный щит, наносящий врагам <span style="color:#FF0000;">4 – 6 ед.</span> ответного урона (магией Огня), когда враг наносит удар. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">2 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/53.jpg" alt="Поток огня (Fire Blast)" title="Поток огня (Fire Blast)"></span></td><td><strong>Поток огня (Fire Blast)</strong><br />
45 ед. маны<br />
Руки мага испускают поток огня, который наносит <span style="color:#FF0000;">35 – 45 ед.</span> урона (магией Огня) всем врагам, стоящим на расстоянии до 3.</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/52.jpg" alt="Огненный шторм (Fire Burst)" title="Огненный шторм (Fire Burst)"></span></td><td><strong>Огненный шторм (Fire Burst)</strong><br />
60 ед. маны<br />
Огненный шторм наносит <span style="color:#FF0000;">55 – 65 ед.</span> урона (магией Огня) всем врагам на соседних клетках.</td></tr></table><br />
<a name="4"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магия Воды</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong>Доступен классам: Вольный маг, Друид, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/51.jpg" alt="Защита от магии Воды (Water Ward)" title="Защита от магии Воды (Water Ward)"></span></td><td><strong>Защита от магии Воды (Water Ward)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+5 ед.</span> к сопротивлению магии Воды. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/50.jpg" alt="Приведение в чувство (Consciousness)" title="Приведение в чувство (Consciousness)"></span></td><td><strong>Приведение в чувство (Consciousness)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Пробуждает от сна выбранного члена отряда.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/49.jpg" alt="Замерзшая земля (Frozen Ground)" title="Замерзшая земля (Frozen Ground)"></span></td><td><strong>Замерзшая земля (Frozen Ground)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Вы замораживаете землю под группой врагов, находящихся на расстоянии до 3. Они не могут двигаться в течение этого хода.<br</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/48.jpg" alt="Ледяная стрела (Ice Bolt)" title="Ледяная стрела (Ice Bolt)"></span></td><td><strong>Ледяная стрела (Ice Bolt)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Ледяная стрела поражает одиночную цель на расстоянии до 4, нанося <span style="color:#FF0000;">15 – 25 ед.</span> урона (магией Воды) и уменьшая ее количество ударов на единицу (минимум до одного) на ход.</td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Друид, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/47.jpg" alt="Ледяная тюрьма (Ice Prison)" title="Ледяная тюрьма (Ice Prison)"></span></td><td><strong>Ледяная тюрьма (Ice Prison)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Выбранный противник в ближнем бою на этот ход заключается в ледяную тюрьму. Он не может атаковать и двигаться, но и его нельзя атаковать.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/46.jpg" alt="Кольцо холода (Circle of Winter)" title="Кольцо холода (Circle of Winter)"></span></td><td><strong>Кольцо холода (Circle of Winter)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Волна холода исходит от отряда и наносит <span style="color:#FF0000;">10 – 18 ед.</span> урона (магией Воды) всем окружающим врагам, на единицу уменьшая количество их ударов (минимум до одного) на ход.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/45.jpg" alt="Освобождающий поток (Water Flows Freely)" title="Освобождающий поток (Water Flows Freely)"></span></td><td><strong>Освобождающий поток (Water Flows Freely)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Излечивает от паралича выбранного члена отряда.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Друид, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/44.jpg" alt="Вьюга (Blizzard)" title="Вьюга (Blizzard)"></span></td><td><strong>Вьюга (Blizzard)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Каждый враг, находящийся перед отрядом, получает <span style="color:#FF0000;">25 – 35 ед.</span> урона (магией Воды) и в течение этого хода проводит на один удар меньше (но не менее одного).</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/43.jpg" alt="Жидкая оболочка (Liquid Membrane)" title="Жидкая оболочка (Liquid Membrane)"></span></td><td><strong>Жидкая оболочка (Liquid Membrane)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Вы создаете прозрачную жидкую оболочку, которая в течение этого хода защищает членов отряда, уменьшая получаемый ими урон на <span style="color:#FF0000;">5%</span>.</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Друид, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/42.jpg" alt="Цунами (Tsunami)" title="Цунами (Tsunami)"></span></td><td><strong>Цунами (Tsunami)</strong><br />
40 ед. маны<br />
Наносит <span style="color:#FF0000;">35 – 45 ед.</span> урона (магией Воды) всем врагам, находящимся перед отрядом, отбрасывая их.</td></tr></table><br />
<a name="5"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магия Земли</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong>Доступен классам: Вольный маг, Танцующий с клинками, Стрелок, Друид, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/41.jpg" alt="Защита от магии Земли (Earth Ward)" title="Защита от магии Земли (Earth Ward)"></span></td><td><strong>Защита от магии Земли (Earth Ward)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+5 ед.</span> к сопротивлению магии Земли. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/40.jpg" alt="Путы (Entangle)" title="Путы (Entangle)"></span></td><td><strong>Путы (Entangle)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Вы наносите цели <span style="color:#FF0000;">15 – 25 ед.</span> урона (магией Земли), если она находится не дальше 3. В течение этого хода цель не может двигаться.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/39.jpg" alt="Регенерация (Regeneration)" title="Регенерация (Regeneration)"></span></td><td><strong>Регенерация (Regeneration)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Восстанавливает <span style="color:#FF0000;">15 – 20 ед.</span> здоровья всем членам отряда немедленно и по <span style="color:#FF0000;">8 ед.</span> в течение следующих 3 хд.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/38.jpg" alt="Противоядие (Cure Poison)" title="Противоядие (Cure Poison)"></span></td><td><strong>Противоядие (Cure Poison)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Нейтрализует отравление у выбранного члена вашего отряда.</td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Танцующий с клинками, Стрелок, Друид, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/37.jpg" alt="Брызги яда (Poison Spray)" title="Брызги яда (Poison Spray)"></span></td><td><strong>Брызги яда (Poison Spray)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Вы отравляете всех врагов, стоящих перед вами: они получают по <span style="color:#FF0000;">5 – 15 ед.</span> урона (магией Земли) и еще по <span style="color:#FF0000;">12 ед.</span> урона (магией Земли) в течение следующих ходов. Их уклонение уменьшается на <span style="color:#FF0000;">8 ед.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/36.jpg" alt="Каменная кожа (Stone Skin)" title="Каменная кожа (Stone Skin)"></span></td><td><strong>Каменная кожа (Stone Skin)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Кожа всех членов отряда приобретает твердость камня. Защита увеличивается на <span style="color:#FF0000;">6 ед.</span> Длится <span style="color:#FF0000;">2 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/35.jpg" alt="Сила Земли (Strength of the Earth)" title="Сила Земли (Strength of the Earth)"></span></td><td><strong>Сила Земли (Strength of the Earth)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Излечивает от слабости выбранного члена отряда.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Стрелок, Друид, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/33.jpg" alt="Ядовитое облако (Poison Cloud)" title="Ядовитое облако (Poison Cloud)"></span></td><td><strong>Ядовитое облако (Poison Cloud)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Перед отрядом сгущается ядовитое облако, и в течение 3 хд. наносит <span style="color:#FF0000;">12 – 16 ед.</span> урона (магией Земли), отравляя всех врагов, попавших в него. Каждый следующий ход им наносится <span style="color:#FF0000;">12 ед.</span> урона (магией Земли), а их уклонение снижается на <span style="color:#FF0000;">8 ед.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/32.jpg" alt="Кислотная струя (Acid Splash)" title="Кислотная струя (Acid Splash)"></span></td><td><strong>Кислотная струя (Acid Splash)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Наносит <span style="color:#FF0000;">25 – 35 ед.</span> урона (магией Земли) врагу в ближнем бою и уменьшает его защиту на 50%.</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Друид, Рунный жрец, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/31.jpg" alt="Тяжкое бремя (Crushing Weight)" title="Тяжкое бремя (Crushing Weight)"></span></td><td><strong>Тяжкое бремя (Crushing Weight)</strong><br />
35 ед. маны<br />
Выбранный враг в ближнем бою теряет 15% своего текущего здоровья.</td></tr></table><br />
<a name="6"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магия Воздуха</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong><br />
Доступен классам: Наемник, Крестоносец, Вольный маг, Стрелок, Друид, Рунный жрец, Охотник, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/30.jpg" alt="Защита от магии Воздуха (Air Ward)" title="Защита от магии Воздуха (Air Ward)"></span></td><td><strong>Защита от магии Воздуха (Air Ward)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+5 ед.</span> к сопротивлению магии Воздуха. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/29.jpg" alt="Искры (Sparks)" title="Искры (Sparks)"></span></td><td><strong>Искры (Sparks)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Электрические искры наносят <span style="color:#FF0000;">10 – 20 ед.</span> урона (магией Воздуха) всем врагам на соседних клетках.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/28.jpg" alt="Щит ветра (Wind Shield)" title="Щит ветра (Wind Shield)"></span></td><td><strong>Щит ветра (Wind Shield)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Сильные порывы ветра защищают всех членов отряда от вражеских стрел, увеличивая уклонение от стрелковых атак на <span style="color:#FF0000;">10 ед.</span> в течение 3 хд.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/27.jpg" alt="Шквал (Gust of Wind)" title="Шквал (Gust of Wind)"></span></td><td><strong>Шквал (Gust of Wind)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Поднимается шквальный ветер и наносит одиночной цели <span style="color:#FF0000;">4 – 8 ед.</span> урона (магией Воздуха), находящейся на расстоянии до 2. Цель отбрасывается назад и получает <span style="color:#FF0000;">4 – 8 ед.</span> урона (физического).</td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Наемник, Крестоносец, Вольный маг, Стрелок, Друид, Рунный жрец, Охотник, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/26.jpg" alt="Орлиный глаз (Eagle Eye)" title="Орлиный глаз (Eagle Eye)"></span></td><td><strong>Орлиный глаз (Eagle Eye)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+4 ед.</span> к восприятию. Действует в течение 3 хд.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/25.jpg" alt="Молния (Lightning Bolt)" title="Молния (Lightning Bolt)"></span></td><td><strong>Молния (Lightning Bolt)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Молния поражает одиночного врага, находящегося на расстоянии до 4, и наносит ему <span style="color:#FF0000;">16 – 34 ед.</span> урона (магией Воздуха).</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/24.jpg" alt="Ясный ум (Clear Mind)" title="Ясный ум (Clear Mind)"></span></td><td><strong>Ясный ум (Clear Mind)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Излечивает от слабоумия выбранного члена отряда.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Крестоносец, Вольный маг, Стрелок, Друид, Рунный жрец, Охотник, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/23.jpg" alt="Цепная молния (Chain Lightning)" title="Цепная молния (Chain Lightning)"></span></td><td><strong>Цепная молния (Chain Lightning)</strong><br />
30 ед. маны<br />
Молния поражает группу врагов, находящихся на расстоянии до 3. Молния разветвляется и перепрыгивает с одного врага на другого, каждый раз нанося урон электричеством (магией Воздуха), равный количеству целей, умноженному на <span style="color:#FF0000;">12 – 28</span>.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/22.jpg" alt="Смерч (Cyclone)" title="Смерч (Cyclone)"></span></td><td><strong>Смерч (Cyclone)</strong><br />
50 ед. маны<br />
Маг создает смерч, который преследует врагов в течение 4 хд., и наносит попавшим в него врагам или членам отряда по <span style="color:#FF0000;">25 – 45 ед.</span> урона (магией Воздуха).</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг, Шаман<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/21.jpg" alt="Буря (Thunderstorm)" title="Буря (Thunderstorm)"></span></td><td><strong>Буря (Thunderstorm)</strong><br />
50 ед. маны<br />
Перед отрядом в течение 3 хд. бушует буря. Каждый враг, попавший в бурю, получает урон (магией Воздуха), равный количеству пораженных целей, умноженному на <span style="color:#FF0000;">23 – 37</span>.</td></tr></table><br />
<a name="7"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магия Света</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong>Доступен классам: Крестоносец, Вольный маг, Друид, Разведчик, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/20.jpg" alt="Защита от магии Света (Light Ward)" title="Защита от магии Света (Light Ward)"></span></td><td><strong>Защита от магии Света (Light Ward)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+5 ед.</span> к сопротивлению магии Света. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/19.jpg" alt="Светлячок (Light Orb)" title="Светлячок (Light Orb)"></span></td><td><strong>Светлячок (Light Orb)</strong><br />
5 ед. маны<br />
Парящий шар света будет освещать вам путь во тьме в течение <span style="color:#FF0000;">25 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/18.jpg" alt="Доспехи бога (Celestial Armor)" title="Доспехи бога (Celestial Armor)"></span></td><td><strong>Доспехи бога (Celestial Armor)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Доспехи бога защищают отряд, поглощая <span style="color:#FF0000;">45 ед.</span> урона, который они могли бы получить в течение следующих <span style="color:#FF0000;">2 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/17.jpg" alt="Ясновидение (Clairvoyance)" title="Ясновидение (Clairvoyance)"></span></td><td><strong>Ясновидение (Clairvoyance)</strong><br />
5 ед. маны<br />
Свет Эльрата освещает все ловушки поблизости. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">25</span><span style="color:#FF0000;"> хд.</span></td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Крестоносец, Вольный маг, Друид, Разведчик, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/16.jpg" alt="Очищающий свет (Cleansing Light)" title="Очищающий свет (Cleansing Light)"></span></td><td><strong>Очищающий свет (Cleansing Light)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Снимает любое проклятие с выбранного члена отряда.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/15.jpg" alt="Лечение (Heal)" title="Лечение (Heal)"></span></td><td><strong>Лечение (Heal)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Восстанавливает <span style="color:#FF0000;">50 – 60 ед.</span> здоровья выбранному члену отряда.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/14.jpg" alt="Лучезарное оружие (Radiant Weapon)" title="Лучезарное оружие (Radiant Weapon)"></span></td><td><strong>Лучезарное оружие (Radiant Weapon)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Лучезарное оружие поражает выбранную цель в ближнем бою. Ей наносится <span style="color:#FF0000;">5 – 15 ед.</span> урона магией Света и <span style="color:#FF0000;">5 – 15 ед.</span> физического урона. В течение этого хода цель не может блокировать удары.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Крестоносец, Вольный маг, Друид, Разведчик, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/13.jpg" alt="Воскрешение (Resurrection)" title="Воскрешение (Resurrection)"></span></td><td><strong></strong><br />
20 ед. маны<br />
Воскрешает выбранного члена отряда.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/12.jpg" alt="Лечение отряда (Heal Party)" title="Лечение отряда (Heal Party)"></span></td><td><strong>Лечение отряда (Heal Party)</strong><br />
35 ед. маны<br />
Восстанавливает <span style="color:#FF0000;">30 – 40 ед.</span> здоровья каждому члену отряда.</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Крестоносец, Рунный жрец<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/11.jpg" alt="Слово Света (Word of Light)" title="Слово Света (Word of Light)"></span></td><td><strong>Слово Света (Word of Light)</strong><br />
40 ед. маны<br />
Божественный свет наносит <span style="color:#FF0000;">5 – 15 ед.</span> урона (магией Света) всем врагам на расстоянии до 3 и восстанавливает <span style="color:#FF0000;">5 – 15 ед.</span> здоровья каждому члену отряда.</td></tr></table><br />
<a name="8"></a><div class='general_box clearfix'><h3><strong>Магия Тьмы</strong></h3></div><strong>1 уровень (Ученик)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/10.jpg" alt="Защита от магии Тьмы (Darkness Ward)" title="Защита от магии Тьмы (Darkness Ward)"></span></td><td><strong>Защита от магии Тьмы (Darkness Ward)</strong><br />
10 ед. маны<br />
Все члены отряда получают <span style="color:#FF0000;">+5 ед.</span> к сопротивлению магии Тьмы. Действует в течение <span style="color:#FF0000;">4</span><span style="color:#FF0000;"> хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/9.jpg" alt="Ночное зрение (Dark Vision)" title="Ночное зрение (Dark Vision)"></span></td><td><strong>Ночное зрение (Dark Vision)</strong><br />
5 ед. маны<br />
Тьма раскрывает то, что прячет, и обостряет ваши зрительные чувства, позволяя видеть в темноте на протяжении <span style="color:#FF0000;">25 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/8.jpg" alt="Покров теней (Shadow Cloak)" title="Покров теней (Shadow Cloak)"></span></td><td><strong>Покров теней (Shadow Cloak)</strong><br />
15 ед. маны<br />
Тени сгущаются над отрядом, заставляя любого врага промахнуться при следующей атаке в течение <span style="color:#FF0000;">4 хд.</span></td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/7.jpg" alt="Шепчущие тени (Whispering Shadows)" title="Шепчущие тени (Whispering Shadows)"></span></td><td><strong>Шепчущие тени (Whispering Shadows)</strong><br />
5 ед. маны<br />
На протяжении <span style="color:#FF0000;">25 хд.</span> вы будете видеть, где находятся тайники.</td></tr></table><br />
<strong>2 уровень (Знаток)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/6.jpg" alt="Чистка (Purge)" title="Чистка (Purge)"></span></td><td><strong>Чистка (Purge)</strong><br />
 15 ед. маны<br />
Снимает все благоприятные эффекты с выбранной цели в ближнем бою.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/5.jpg" alt="Похищение жизни (Drain Life)" title="Похищение жизни (Drain Life)"></span></td><td><strong>Похищение жизни (Drain Life)</strong><br />
20 ед. маны<br />
В ближнем бою вы вытягиваете <span style="color:#FF0000;">12 – 20 ед.</span> здоровья у врага (магией Тьмы) и передаете <span style="color:#FF0000;">5 – 6 ед.</span> здоровья своему отряду.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/4.jpg" alt="Сон (Sleep)" title="Сон (Sleep)"></span></td><td><strong>Сон (Sleep)</strong><br />
25 ед. маны<br />
Выбранный враг, находящийся на расстоянии до 1, засыпает на этот ход. Он не может атаковать, двигаться, блокировать и уклоняться, но проснется, если ему нанести урон.</td></tr></table><br />
<strong>3 уровень (Мастер)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/3.jpg" alt="Ужас (Terror)" title="Ужас (Terror)"></span></td><td><strong>Ужас (Terror)</strong><br />
20 ед. маны<br />
Выбранная цель, находящаяся на расстоянии до 4, напугана и убегает прочь от отряда в течение 2 хд.</td></tr></table><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/2.jpg" alt="Агония (Agony)" title="Агония (Agony)"></span></td><td><strong>Агония (Agony)</strong><br />
 30 ед. маны<br />
Выбранный враг, находящийся на расстоянии до 4, впадает в состояние агонии. Цели наносится <span style="color:#FF0000;">6 – 8 ед.</span> урона (магией Тьмы) каждый раз, когда она получает физический урон.</td></tr></table><br />
<strong>4 уровень (Магистр)</strong><br />
Доступен классам: Вольный маг<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="0"><tr><td width="70" ><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' width="70" height="70" src="http://www.might-and-magic.ru/images/mmx/72.jpg" alt="Слабость (Weakness)" title="Слабость (Weakness)"></span></td><td><strong>Слабость (Weakness)</strong><br />
45 ед. маны<br />
Все враги вокруг вас наносят на 20% меньше урона (физического) и каждый ход получают по <span style="color:#FF0000;">5 ед.</span> урона (магией Тьмы). Действует в течение 2 хд.</td></tr></table>]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2014 07:09:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">45f31d16b1058d586fc3be7207b58053</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Наемник</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-class/mmx-mercenary</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_805199.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Люди - самая молодая раса Асхана. Они дети Илата, Дракона Воздуха, хотя многие из них сейчас поклоняются Эльрату, Дракону Света. Жизни людей коротки, но их любознательность и неутомимость делает их самым динамичным народом Асхана.<br /><br /><strong class='bbc'>Расовые способности:</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Дитя Плата</span><br />Люди обладают естественной сопротивляемостью к урону Воздухом в 10 ед.<br /><br /><span class='bbc_underline'>Способный ученик</span><br />Люди начинают игру с дополнительными свободными очками навыков в 4 очк.<br /><br /><strong class='bbc'>Усиленные классы:</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Меч Ветра</span><br /><br /><span style='color: #0000cd'>Мастерский удар</span><br />Если Меч Ветра врукопашную атакует врага с полным запасом здоровья, противник не может уклониться от его первого удара или заблокировать его, и удар всегда наносит критический урон.<br /><br /><span style='color: #0000cd'>Бросок Меча Ветра</span><br />Меч Ветра взывает к Илату, чтобы позволить отряду пробежать вперед одну клетку.<br /><br /><strong class='bbc'>Навыки</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Стартовые навыки</span> - Бой мечом и Ношение средних доспехов<br /><br /><span class='bbc_underline'>Возможные:</span><br />До уровня Магистр:<ul class='bbc'><li>Искусство войны</li><li>Ношение средних доспехов</li><li>Уклонение</li></ul>До уровня Мастер:<ul class='bbc'><li>Бой мечом</li><li>Бой топором</li><li>Бой булавой</li><li>Бой кинжалом</li><li>Бой копьем</li><li>Стрельба из арбалета</li><li>Бой двумя руками</li><li>Бой двуручным оружием</li><li>Ношение тяжелых доспехов</li><li>Владение щитом</li><li>Выносливость</li></ul>До уровня Знаток:<ul class='bbc'><li>Стрельба из лука</li><li>Тайные искусства</li><li>Магия воздуха</li></ul><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_40/med_gallery_1_40_70925.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><strong class='bbc'>Стартовые параметры</strong><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_40/med_gallery_1_40_105111.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_16511.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_16190.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 09:11:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">f197002b9a0853eca5e046d9ca4663d5</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Друид</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-class/mmx-druid</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_1051693.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Эльфы - благородные и терпеливые души, живущие почти в полной гармонии с землей и лесами. Они связаны с Силанной, Драконом Земли. Ее неторопливая натура и древняя мудрость отразились в их подходе к жизни и служению.<br /><br /><strong class='bbc'>Расовые способности:</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Дитя Силанны</span><br />Эльфы обладают естественной сопротивляемостью к магии Земли в 10 очк.<br /><br /><span class='bbc_underline'>Проворный</span><br />Эльфы дополнительно получают +5 ед. к уклонению.<br /><br /><strong class='bbc'>Усиленные классы:</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Верховный друид</span><br /><br /><span style='color: #0000cd'>Миролюбие</span><br />Вы успокаиваете всех врагов в поле зрения. Вас будут атаковать только те, что находятся вокруг отряда. Действует в течение 1 хд.<br /><br /><span style='color: #0000cd'>Забота</span><br />Создает ауру вокруг отряда на 4 хд., которая каждый ход восстанавливает 20 * 25 ед. здоровья персонажа с самым плохим здоровьем.<br /><br /><strong class='bbc'>Навыки</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Стартовые</span> - Магия воды и Магия земли<br /><br /><span class='bbc_underline'>Возможные:</span><br /><br />До уровня Магистр:<ul class='bbc'><li>Мистицизм</li><li>Изначальная магия</li><li>Магия воды</li><li>Магия земли</li></ul>До уровня Мастер:<ul class='bbc'><li>Выносливость</li><li>Уклонение</li><li>Тайные искусства</li><li>Усиление магии</li><li>Магия воздуха</li><li>Магия света</li></ul>До уровня Знаток:<ul class='bbc'><li>Бой кинжалом</li><li>Бой копьем</li><li>Стрельба из лука</li><li>Бой двуручным оружием</li><li>Ношение средних доспехов</li></ul><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_40/med_gallery_1_40_133991.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><strong class='bbc'>Стартовые параметры</strong><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_40/med_gallery_1_40_77618.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_24224.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_61444.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 09:09:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">2b38c2df6a49b97f706ec9148ce48d86</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Следопыт</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/might-and-magic-x-legacy/mmx-class/mmx-scout</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_894947.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Яростные воины, искусные кузнецы и мастера рунной магии - все это гномы, дети Арката, Дракона Огня. Гномы невысокие и коренастые, они редко вырастают выше 4 футов. Взрослые гномы-мужчины всегда носят длинные бороды.<br /><br /><strong class='bbc'>Расовые способности:</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Дитя Арката</span><br />Гномы обладают естественной сопротивляемостью к магии Огня в 10 ед.<br /><br /><span class='bbc_underline'>Здоровяк</span><br />Гномы получают дополнительно 1 ед. здоровья на каждую ед. телосложения.<br /><br /><strong class='bbc'>Усиленные классы:</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Следопыт</span><br /><br /><span style='color: #0000cd'>Снайпер</span><br />Дальность стрельбы следопыта из арбалета увеличивается на 2 ед.<br /><br /><span style='color: #0000cd'>Связывающий выстрел</span><br />Следопыт стреляет в противника и обездвиживает свою первую цель до конца следующего хода.<br /><br /><strong class='bbc'>Навыки</strong><br /><br /><span class='bbc_underline'>Стартовые навыки</span> - Бой топором и Стрельба из арбалета<br /><br /><span class='bbc_underline'>Возможные:</span><br /><br />До уровня Магистр:<ul class='bbc'><li>Бой топором</li><li>Стрельба из арбалета</li><li>Ношение средних доспехов</li><li>Выносливость</li></ul>До уровня Мастер:<ul class='bbc'><li>Бой булавой</li><li>Бой копьем</li><li>Бой двумя руками</li><li>Искусство войны</li><li>Владение щитом</li><li>Уклонение</li><li>Тайные искусства</li><li>Магия огня</li><li>Магия света</li></ul>До уровня Знаток:<ul class='bbc'><li>Мистицизм</li></ul><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_40/med_gallery_1_40_101177.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><strong class='bbc'>Стартовые параметры</strong><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_40/med_gallery_1_40_52191.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_61161.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/gallery/album_41/med_gallery_1_41_1371.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 09:05:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">09c6c3783b4a70054da74f2538ed47c6</guid>
	</item>
</channel>
</rss>