Не считая того, что теперь 11 часть экрана – карты приключений – навсегда будет закрыта плашкой. Не зависимо от того, есть у Вас 6 героев или нет. Завоевали ли Вы 6 городов или в процессе.
Бесценное нововведение на картах с 1 героем или 4 городами!
Ну как в меме: "Давай по новой Миша, всё @йня!"
Это что, попытка сделать гибрид из двух разных концепций интерфейсов?) Мало того что часть карты закрыта плоской плашкой, которая не смотрится в принципе, еще и бонусом гимнастика для глаз: перевел взгляд вправо - ткул героя, перевел взгляд вниз - посмотрел юнитов, перевел взгляд вправо - ткнул следующего героя, перевел взгляд вниз и тд. С городами примерно тоже самое, если нужно посмотреть их на мини-карте. Блин, ну напишите если я не прав, но должно же быть понимание юзабилити интерфейса, или UI-дизайнер просто не знаком с принципами геймплея игры?
Ну вот на коленке за пару минут, без дизайнерских подгонок, просто копи-паст для понимания концепции (для большего количества городов - просто раскрывающийся список или что-то подобное, но не в противоположном от мини-карты краю экрана) и не нужно будет глаза ломать:
А сплошную плашку вверху экрана переделали на сегментную - это молодцы, так интерфейс смотрится легче, воздушнее. И, надеюсь, эти ужасные, неудобные маленькие крестики для закрывания окон интерфейса, а-ля виндузь, переделали на классические галочки, ведь - да?)
P.S. Женя, привет 