1. Скиллы:
1.1. Ярость природы – теперь это способность «Силы» (MIght), действует на всех существ.
1.2. Метамагия -магический щит дает 3 защиты помноженной на количество метамагии.
1.3. Логистика - прибавляет за каждый ранг по +2 очка передвижения.
2. Заклинания:
2.1. Запрещенная магия: Эльфы – магия огня; Орки – изначальная; Гномы – магия воды
2.2. Агония – не действует на нежить и конструктов
2.3. «Портал в город» - теперь заклинание магии воздуха (из-за того, что оркам запрещена изначальная магия).
3. Новые способности:
3.1. Вампиру добавлена способность – безответный удар
3.2. Ламассу – отвечает на все удары
3.3. Бездушный – осторожность
3.4. Архиличу добавлена способность – «проклятая звезда» (Nova)
3.5. Добавленна новая способность – «нет штрафа в ближнем бою»
4. Изменения/балансировка:
4.1. Все яды теперь не действуют на конструктов и нежить.
4.2. Добавлен Zoom в бою.
4.3. Уменьшено здоровье юнитов нежити
4.4. Изменение стихийного урона у некоторых юнитов
4.5. Характеристики чемпионов тепрь одинаковы и в кампании, и всражениях.
4.6. Изменеине параметров отдельных юнитов.
4.7. Все умения nova теперь можно использовать только один раз в бою.
4.8. Изменение ошибок в русской локализации