<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Игровая механика - Статьи</title>
	<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/</link>
	<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 17:20:57 +0000</pubDate>
	<ttl>86400</ttl>
	<description>Описание игровой механики: армии и отряды, ресурсы, контроль карты, караваны и т.д.</description>
	<item>
		<title>О типах местности и расчёте стоимости шага</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/%d0%be-%d1%82%d0%b8%d0%bf%d0%b0%d1%85-%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b8-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%87%d1%91%d1%82%d0%b5-%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b8%d0%bc%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d1%88%d0%b0%d0%b3%d0%b0-r329</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><P>• С учётом вышесказанного рассчитывается Базовая Стоимость шага по данной местности.</P><P>• Если у героя есть умение, снимающее штраф за движение по пересеченной местности, происходит следующее:<br />
 -> если полученная Базовая Стоимость шага на данном типе местности (до применения  модификаторов стоимости; см ниже) больше некой пороговой стоимости (по умолчанию:  1.0), то для стоимости шага устанавливается это пороговое значение. RoughTerrainThreshold = 1.0</P><P>• Затем применяются следующие модификаторы:<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="5" border ="1"><tr><td>Модификатор</td>       <td>Знач.</td>    <td>Тип Местности</td>     <td>Дальность</td> </tr><tr><td>Следопыт </td>            <td>0,8</td>        <td> Пересеченная</td>    <td> +25%</td> </tr><tr><td>Знакомые земли</td>  <td>0,833</td>     <td>Суша  </td>                 <td>+20%</td> </tr><tr><td>Родные земли</td>     <td>0,909 </td>     <td>Суша   </td>               <td> +10%</td> </tr><tr><td>Сонный лес </td>       <td>1,25  </td>       <td>Суша </td>                <td>  -20%</td> </tr><tr><td>Пес. часы Асхи</td>   <td>1,25  </td>       <td>Суша </td>                <td> -20%</td> </tr><tr><td>Навигация  </td>        <td>0,666 </td>      <td>Вода </td>              <td>   +50%</td> </tr><tr><td>Секстант м.э. </td>     <td> 0,87 </td>     <td>Вода </td>               <td>  +15%</td> </tr><tr><td>Маяк     </td>              <td>0,87</td>         <td>Вода</td>                 <td> +15%</td> </tr><tr><td>Неделя шторма</td> <td>1,25 </td>       <td>Вода </td>                  <td> -20%</td> </tr></table></p><P>• Модификаторы (если применимо) умножаются на Базовую Стоимость шага.</P><P>• Есть также модификатор за перемещение по диагонали 1,41 (DiagonalMod).</P><P>• За счёт всех этих модификаторов можно получить дробную стоимость шага, в виде числа с плавающей запятой. Число оставшихся ОД героя всегда отображается целыми числами (с округлением в меньшую сторону), но при этом внутренне в игре остаток после запятой будет сохранён.</P> <P>Если резюмировать всё вышесказанное, то стоимость шага рассчитывается по следующей формуле: <br />
Стоимость Шага = Max (0, (Базовая Стоимость либо  RoughTerrainThreshold) * Модификаторы * DiagonalMod)</P><br />
<P>Перевод <a href='http://www.might-and-magic.ru/user/1398-den160/' class='bbc_url' title=''><b>den160</b></a></P>]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 13:13:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">01e9565cecc4e989123f9620c1d09c09</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Эффекты недель</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/effects_weeks</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p><ul class="bbc"><li><a href='#1' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Нет особых эффектов</a></li><li><a href='#2' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Влияние на производство ресурсов</a></li><li><a href='#3' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Влияние на события на карте</a></li><li><a href='#4' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Влияние на сражения</a></li><li><a href='#5' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Общее влияние на рост существ</a></li><li><a href='#6' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Недели существ</a></li></ul></p><a name="1"></a><div class="general_box clearfix"><h3><strong>Нет особых эффектов</strong></h3></div><p><b> Обычная неделя </b><br />
 Ничего особенного не происходит. </p><br />
<p><b> Неделя мертвого штиля </b><br />
 Неделя, когда ничего не происходит. </p><br />
<p><b> Неделя бешеных кроликов </b><br />
 Прирост хомяков и диких боевых хомяков удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя жабы </b><br />
 На этой неделе девы целуют лягушек в надежде выйти замуж в течение года. </p><br />
<p><b> Неделя бобра </b><br />
 Не лучшее время быть деревом. </p><br />
<p><b> Неделя летающего змея </b><br />
 Неделя, на которой невозможно спокойно заняться рыбной ловлей. </p><br />
<p><b> Неделя совы </b><br />
 Неделя, когда совы не то, чем кажутся. </p><br />
<p><b> Неделя Древних </b><br />
 На этой неделе в ночном небе Асхана можно увидеть загадочные огни, а на полях появляются странные круги. </p><br />
<p><b> Неделя жара </b><br />
 На этой неделе юные гномы голышом бросаются на горячие угли, чтобы впечатлить дам. </p><br />
<p><b> Неделя ртути </b><br />
 На этой неделе в два раза увеличивается добыча ртути... К сожалению, жители Асхана еще не нашли ей применения. </p><br />
<p><b> Неделя гусеницы </b><br />
 На этой неделе эльфы устраивают великий пир, за которым следует традиционный танец. </p><br />
<p><b> Неделя бессонницы </b><br />
 Неделя выпускных экзаменов в Академиях магии </p><br />
<p><b> Неделя черепахи </b><br />
 На этой неделе никто никуда не торопится. </p><br />
<p><b> Неделя пингвина </b><br />
 Хорошая неделя для марша (особенно императорского) </p><br />
<p><b> Неделя библиотекарей </b><br />
 Прирост орангутанов удваивается. Уук! </p><br />
<p><b> Неделя ласточек </b><br />
 На этой неделе ласточки возвращаются к нам и иногда приносят кокосы. </p><br />
<p><b> Неделя барашка </b><br />
 Неделя, на которой можно шалить даже с теми, кто не может блеять. </p><br />
<p><b> Неделя бешеных быков </b><br />
 На этой неделе прирост бешеных быков удваивался до тех пор, пока их окончательно не уничтожили. </p><br />
<p><b> Неделя Нового мира </b><br />
 На этой неделе все хвалят поэзию лорда Канегема. </p><br />
<p><b> Неделя антилопы </b><br />
 Любимая неделя львов. </p><br />
<p><b> Неделя Кредо </b><br />
 На этой неделе ничто не истинно и все дозволено. </p><br />
<p><b> Неделя воробья </b><br />
 Не лучшее время быть червяком. </p><br />
<p><b> Неделя снов </b><br />
 Самое время считать овец. </p><br />
<p><b> Неделя белки </b><br />
 Не лучшее время быть орехом. </p><br />
<p><b> Неделя Мяу </b><br />
 На этой неделе наши кошачьи владыки устраивают переворот. </p><br />
<p><b> Неделя искателей </b><br />
 Неделя невероятных приключений, бесчисленных сражений и увлекательных заданий. </p><br />
<p><b> Неделя Аркомага </b><br />
 На этой неделе в Картале проводится великий турнир по Аркомагу. </p><br />
<p><b> Неделя Эльрата </b><br />
 Неделя посвящена Богу-Дракону Света. </p><br />
<p><b> Неделя Малассы </b><br />
 Неделя посвящена Богине-Дракону Тьмы. </p><br />
<p><b> Неделя Илата </b><br />
 Неделя посвящена Богу-Дракону Воздуха. </p><br />
<p><b> Неделя Силанны </b><br />
 Неделя посвящена Богине-Дракону Земли. </p><br />
<p><b> Неделя Шалассы </b><br />
 Неделя посвящена Богине-Дракону Воды. </p><br />
<p><b> Неделя Арката </b><br />
 Неделя посвящена Богу-Дракону Огня. </p><br />
<p><b> Неделя Старицы </b><br />
 Неделя посвящена Асхе в образе Богини-Дракона Смерти. </p><br />
<p><b> Неделя Девы </b><br />
 Неделя посвящена Асхе в образе Богини-Дракона Судьбы. </p><br />
<p><b> Неделя Матери </b><br />
 Неделя посвящена Асхе в образе Богини-Дракона Жизни. </p><br />
<p><b> Неделя заветов </b><br />
 Неделя празднования подписания Сумеречного пакта и конца Войн Древних. </p><br />
<p><b> Неделя пчелы </b><br />
 Любимая неделя детей. Ульи производят в три раза больше меда, чем обычно. </p><br />
<p><b> Неделя годовщины </b><br />
 Неделя, когда двадцать лет назад все началось. </p><br />
<p><b> Неделя вуали </b><br />
 Неделя, на которой в хороший телескоп можно увидеть отдаленные миры. </p><br />
<p><b> Неделя бездны </b><br />
 Странно... Никто не помнит, что должно происходить на этой неделе. </p><br />
<p><b> Неделя Совета Теней </b><br />
 Неделя, когда загадочные существа творят будущее Асхана. </p><br />
<a name="2"></a><div class="general_box clearfix"><h3><strong>Влияние на производство ресурсов</strong></h3></div><p><b> Неделя фестивалей </b><br />
 Количество получаемого золота, руды и древесины сокращается в два раза. Прекращены добыча и производство кристаллов драконьей крови, звездного серебра, драконьей стали и сумрачной стали. </p><br />
<p><b> Неделя фестивалей </b><br />
 Количество ресурсов, получаемых в золотых шахтах и рудниках, а также на лесопилках, сокращается в два раза. Пещеры кристаллов, сумрачные шахты и кузницы крови не производят ресурсов. </p><br />
<p><b> Неделя фестивалей </b><br />
 Количество ресурсов, получаемых в этом здании, уменьшено вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя фестивалей </b><br />
 В этом здании вы не получаете ресурсов. </p><br />
<p><b> Неделя кристаллов </b><br />
 Количество кристаллов драконьей крови, добываемых в пещерах, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя кристаллов </b><br />
 Количество кристаллов драконьей крови, получаемых в этом здании, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя драконьей стали </b><br />
 Количество драконьей стали, получаемой в кузницах крови, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя драконьей стали </b><br />
 Количество драконьей стали, получаемой в этом здании, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя сумрачной стали </b><br />
 Количество сумрачной стали, получаемой из шахт в подземелье, увеличивается вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя сумрачной стали </b><br />
 Количество ресурсов, получаемых из сумрачных шахт, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя сумрачной стали </b><br />
 Прирост сумрачной стали в этом здании удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя звездного серебра </b><br />
 Количество звездного серебра, получаемого из метеоритных кратеров, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя звездного серебра </b><br />
 Количество звездного серебра, получаемого в этом здании, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя изобилия </b><br />
 Количество золота, получаемого из любого источника, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя труда </b><br />
 Поступление дерева с лесопилок и руды из рудников удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя труда </b><br />
 Количество ресурсов, получаемых в этом здании, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя труда </b><br />
 Лесопилки и шахты приносят в два раза больше ресурсов. </p><br />
<p><b> Неделя богатства </b><br />
 Количество золота, получаемого в этом здании, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя богатства </b><br />
 Количество золота, получаемого в золотых шахтах, удваивается. </p><br />
<a name="3"></a><div class="general_box clearfix"><h3><strong>Влияние на события на карте</strong></h3></div><p><b> Неделя грабителей </b><br />
 Разграбление лесопилок, шахт, кратеров и пещер приносит больше добычи. </p><br />
<p><b> Неделя грабителей </b><br />
 Добыча при разграблении шахты увеличивается в два раза. </p><br />
<p><b> Неделя отваги </b><br />
 Опыт, получаемый в боях, удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя препятствий </b><br />
- Х к максимальной дальности перемещения.</p><br />
<p><b> Неделя препятствий </b><br />
Дальность перемещения всех героев снижена на Х. </p><br />
<p><b> Неделя бесславных битв </b><br />
 Количество опыта, получаемого после боя, уменьшено вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя скорости </b><br />
+ Х к  максимальной дальности перемещения. </p><br />
<p><b> Неделя скорости </b><br />
Дальность перемещения всех героев повышена на Х. </p><br />
<p><b> Неделя шторма </b><br />
 Расход очков перемещения на движение по воде увеличивается на Х. </p><br />
<p><b> Неделя сокровищ </b><br />
 Количество опыта и золота в сундуках с сокровищами увеличивается на Х. </p><br />
<p><b> Неделя архитектуры </b><br />
 Стоимость зданий в городе уменьшена вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя праздности </b><br />
 Стоимость улучшения существ удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя набегов </b><br />
 Выгода при обмене ресурсов вдвое меньше. </p><br />
<p><b> Неделя торговли </b><br />
 Выгода при обмене ресурсов вдвое больше. </p><br />
<p><b> Неделя обучения </b><br />
 Стоимость улучшения существ уменьшена вдвое (с округлением в меньшую сторону). </p><br />
<p><b> Неделя дикости </b><br />
 Размер нейтральных армий уменьшен на 10%. </p><br />
<p><b> Неделя чародеев </b><br />
 Цены на покупку и продажу артефактов снижены на 20%. </p><br />
<p><b> Неделя чародеев </b><br />
 Стоимость покупки/продажи всех артефактов увеличена на Х. </p><br />
<a name="4"></a><div class="general_box clearfix"><h3><strong>Влияние на сражения</strong></h3></div><p><b> Неделя баланса </b><br />
 Показатели боевого духа и удачи уменьшены вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя баланса </b><br />
 В сражениях показатели боевого духа и удачи существ уменьшены вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя непротивления злу </b><br />
 Существа не контратакуют. </p><br />
<p><b> Неделя мороза </b><br />
 Существа, которые не двигались во время своего хода, получают -Х к дальности перемещения. Длительность (ходов): Y. </p><br />
<p><b> Неделя мороза </b><br />
 Если существа не двигались во время своего хода, они получают - X к дальности перемещения. Длительность (ходов): Y. </p><br />
<p><b> Неделя убийства гигантов </b><br />
+ X к атаке при сражении с большими существами.</p><br />
<p><b> Неделя убийства гигантов </b><br />
 В бою с большими существами малые существа получают + X к атаке. </p><br />
<p><b> Неделя суеты </b><br />
+ X к инициативе. </p><br />
<p><b> Неделя суеты </b><br />
Инициатива существ в армиях всех героев увеличивается на + X. </p><br />
<p><b> Неделя разведчиков </b><br />
 Существа не получают бонус при атаках с тыла. </p><br />
<p><b> Неделя шторма </b><br />
 Существа не могут вести дальний бой. </p><br />
<p><b> Неделя шторма </b><br />
 Существа не могут вести дальний бой. Расход очков перемещения на движение по воде увеличивается на X. </p><br />
<p><b> Неделя неживых </b><br />
+ X к атаке и +Y к защите. </p><br />
<p><b> Неделя неживых </b><br />
 Все конструкты и нежить получают X к атаке и защите. </p><br />
<p><b> Неделя живых </b><br />
+ X к атаке и + Y к защите. </p><br />
<p><b> Неделя живых </b><br />
 Все существа, кроме конструктов и нежити, получают X к атаке и защите. </p><br />
<p><b> Неделя выносливости </b><br />
+ X к здоровью. </p><br />
<p><b> Неделя выносливости </b><br />
 Все существа получают X к здоровью. </p><br />
<p><b> Неделя элементалей </b><br />
 Количество призываемых элементалей увеличивается на 50%. </p><br />
<p><b> Неделя магии </b><br />
 Затраты маны на использование заклинаний в бою уменьшены вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя меча </b><br />
 Существа, наносящие немагический урон, получают + X к атаке. </p><br />
<p><b> Неделя меча и магии </b><br />
 Существа, наносящие немагический урон, получают + X к атаке. </p><br />
<p><b> Неделя меча и магии </b><br />
 Затраты маны на использование заклинаний в бою уменьшены вдвое. Существа, наносящие немагический урон, получают X к атаке. </p><br />
<p><b> Неделя меча и магии </b><br />
 Затраты маны на использование заклинаний в бою уменьшены вдвое. </p><br />
<a name="5"></a><div class="general_box clearfix"><h3><strong>Общее влияние на рост существ</strong></h3></div><p><b> Неделя призыва </b><br />
 Прирост основных существ удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя хвори </b><br />
 На этой неделе прирост существ уменьшен вдвое. </p><br />
<p><b> Неделя призыва </b><br />
 Прирост элитных существ удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя жизни </b><br />
 На этой неделе рост существ удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя чумы </b><br />
 Отсутствует прирост существ. Существа, остававшиеся в поселениях, исчезают. </p><br />
<p><b> Неделя рекрута </b><br />
 Прирост легендарных существ увеличивается в два раза. </p><br />
<p><b> Неделя рекрута </b><br />
 Прирост всех легендарных существ удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя чумы </b><br />
 На этой неделе в жилищах и городах не появляется новых существ, здания, построенные на этой неделе, также будут пусты. </p><br />
<p><b> Неделя добровольцев </b><br />
 Прирост элитных существ удваивается. </p><br />
<a name="6"></a><div class="general_box clearfix"><h3><strong>Недели существ</strong></h3></div><p><b> Неделя ассасинов </b><br />
 Прирост ассасинов и воинов тени удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя орков </b><br />
 Прирост орков и неистовых орков удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя кабиров </b><br />
 Прирост кабиров и старших кабиров удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя арбалетчиков </b><br />
 Прирост арбалетчиков и арбалетчиков-ветеранов удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя дриад </b><br />
 Прирост дриад и дриад дубрав удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя горгулий </b><br />
 Прирост горгулий и обсидиановых горгулий удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя призраков </b><br />
 Прирост призраков и банши удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя гноллов </b><br />
 Прирост гноллов и гноллов-охотников удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя големов </b><br />
 Прирост големов и аренитовых големов удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя гарпий </b><br />
 Прирост гарпий и фурий удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя охотников </b><br />
 Прирост охотников и егерей удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя фей </b><br />
 Прирост фей и нимф удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя стражей </b><br />
 Прирост стражей и легионеров удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя скелетов </b><br />
 Прирост скелетов и скелетов-воинов удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя пауков </b><br />
 Прирост черных пауков и пауков смерти удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя темных ловчих </b><br />
 Прирост темных ловчих и темных охотниц удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя троглодитов </b><br />
 Прирост троглодитов и хтонцев удваивается. </p><br />
<p><b> Неделя волков </b><br />
 Прирост свирепых волков и среброшкурых волков удваивается. </p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 15:48:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">76cf99d3614e23eabab16fb27e944bf9</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Коды и читы для Меч и Магия: Герои 7 | Might an...</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/h7_cheat_window</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><strong class='bbc'>Как активировать читы.</strong></span></span><br /><ul class='bbc'><li>Откройте файл <strong class='bbc'>MMH7Game.ini</strong>, расположенный по адресу: <em class='bbc'>My Documents\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\Config</em></li><li>С помощью сочетания клавиш <em class='bbc'>Ctrl+F</em> откройте окно поиска и найдите <strong class='bbc'>mDebugCheats=False</strong><strong class='bbc'> </strong>(line 276)</li><li>Замените <strong class='bbc'>False</strong> на <strong class='bbc'>True</strong>. Должно выглядеть так: <strong class='bbc'>mDebugCheats=True</strong></li><li>Сохраните и закройте файл.</li></ul><p class='bbc_center'><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2015/post-344-0-48242800-1443812558.jpg' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2015/post-344-0-48242800-1443812558.jpg' alt='Изображение'  /></a></span></span></p><br /><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'>После загрузки игры вы увидите <strong class='bbc'>маленькую звёздочку</strong> на командной панели. Это ярлычок окна с читами.</span></span><br /><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><span style='color: rgb(255,0,0)'><strong class='bbc'>! Окно с читами НЕДОСТУПНО в любых мультиплеерных играх.</strong></span></span></span><br /><br /><br /><br /><p class='bbc_center'><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2015/post-344-0-83491500-1443812744.jpg' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2015/post-344-0-83491500-1443812744_thumb.jpg' alt='Изображение'  /></a></span></span></p><br /><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'>С помощью этого инструмента вы можете:</span></span><ul class='bbc'><li>Изменять характеристики текущего героя;</li><li>Телепортироваться;</li><li>Добавлять опыт или ресурсы;</li><li>Возвести все строения в своём городе;</li><li>Включить/отключить затрат маны;</li><li>Включить/отключить TurnOver Popup (не смог понять, что это);</li><li>Включить/отключить затраты очков передвижения;</li><li>Включить/отключить неограниченное строительство;</li><li>Включить/отключить "туман войны";</li><li>Улучшить и изменить выбранные способности и навыки;</li><li>Победить или проиграть.</li></ul>Перевод: <a href='http://www.might-and-magic.ru/user/344-serpens/' class='bbc_url' title=''>Serpens</a>]]></description>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 09:45:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">f3f1b7fc5a8779a9e618e1f23a7b7860</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Гильдия магов в Heroes VII</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/magic-guilds-in-heroes-vii</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'>Что делает Гильдия магов?</span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'>С помощью Гильдии магов герои могут изучать заклинания.</span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'>За золото и другие ресурсы, зависящие от фракции, Гильдия может быть улучшена с 1 до 4 уровня. Каждое улучшение дает по 4 заклинания соответствующего уровня, плюс еще одно заклинание за уровень при постройке Библиотеки Аркан. То есть 16 заклинаний для полностью отстроенной Гильдии магов в любом городе, и 20 заклинаний для Academy.</span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150107_MagicGuilds/Feature_MagicGuilds_Training.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'>Какие заклинания дает Гильдия магов?</span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'>Каждая Гильдия дает случайный набор заклинаний (если только создатель карты не настроил это).</span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Почти все фракции имеют определенные предпочтения в школах магии, а некоторые из них недоступны для изучения. Например, в Гильдии магов фракции Haven вы никогда не увидите заклинание школы тьмы, но гарантировано обнаружите как минимум одно заклинание света на каждом уровне.</span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150107_MagicGuilds/Feature_MagicGuilds_Schools.png' alt='Изображение'  /></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Всего в Асхане 7 цветов магии:</span></span><br /><ul class='bbc'><li>Изначальная магия;</li><li>Магия тьмы;</li><li>Магия огня;</li><li>Магия земли;</li><li>Магия света;</li><li>Магия воздуха;</li><li>Магия воды;</li></ul><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'>Как именно можно изучить заклинание?</span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />При посещении героем города с Гильдией магов, он автоматически изучит заклинание при условии наличия у него необходимых навыков.</span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />К каждой школе относится свой собственный навыков. Некоторые герои могут изучить заклинания нескольких школ, и, чтобы иметь возможность познать высокоуровневые заклинания, а также повысить свое мастерство в этой школе, они могут вложить большое количество очков в соответствующие умения. Герои фракции Academy единственные, кто могут освоить все семь цветов магии.</span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Заклинания первого уровня может освоить каждый герой, так как они не требуют наличия навыков. Но для магии более высокого уровня, нужно повысить нужное умение. Например для изучения заклинаний школы света четвертого уровня, вы должны получить 3 ранг в навыке магии света (ранг Мастера).</span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'>Могут ли герои изучать заклинания вне Гильдии магов?</span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'>Безусловно. Некоторые герои могут учить заклинаниям других героев. Естественно, ученик должен обладать соответствующим уровнем навыка, как если бы он хотел изучить эти заклинания в Гильдии.</span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'>А некоторые герои смогут выучить заклинания просто наблюдая за тем, как их кастует соперник на поле боя.</span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'>Также заклинания могут быть изучены если посетить специальные здания на приключенческой карте.</span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'><span style='font-size: 14px;'><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150107_MagicGuilds/Feature_MagicGuilds_Spells.jpg' alt='Изображение'  /></span></span></span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 18px;'>Охота за заклинаниями</span></span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Суть данной системы состоит в том, чтобы герои пополняли свою книгу заклинания в приключениях, стараясь изучить все доступные, в процессе становясь сильнее. Вкладывание очков в магические навыки сопряжено с определенным риском, так как вы можете не найти необходимые заклинания, однако это часть игрового процесса. И если вы все-таки не смогли поймать заклинания в вашем городе... Это может быть поводом, чтобы навестить, возможно, более удачливого соседа.</span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Перевод: <a href='http://www.might-and-magic.ru/user/346-arugaf/' class='bbc_url' title=''>Arugaf</a></span></span>]]></description>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 15:05:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">7c82fab8c8f89124e2ce92984e04fb40</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Виды ресурсов в 7 Героях</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/the-resources-in-heroes-vii</link>
		<description><![CDATA[<span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><span style='font-size: 24px;'>Виды ресурсов</span><br /> <br /><span style='font-size: 18px;'>Обычные ресурсы</span><br /> <br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-35991400-1411588896.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-35991400-1411588896_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-29771200-1411588901.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-29771200-1411588901_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-89667500-1411588904.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-89667500-1411588904_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <br /> <br />                      	Дерево                                                Руда                                                     Золото<br /> <br /><em class='bbc'>Дерево</em> - дешевый и распространенный ресурс. Его можно найти абсолютно везде, однако в засушливых местах, таких как Эриш и разных пустынях Асхана оно встречается реже.</span></span><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Производится на <strong class='bbc'>лесопилках</strong>.<br /> <br /><em class='bbc'>Руда</em> - легко добывается везде, в том числе и под землей. Вместе с деревом, руда наиболее используемый основной ресурс для большинства построек.</span></span><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Добывается в <strong class='bbc'>рудных ямах</strong>.<br /> <br /><em class='bbc'>Золото</em> - универсальная валюта для всех жителей Асхана.<br />Добывается из <strong class='bbc'>золотых рудников</strong>.<br /> <br /><span style='font-size: 18px;'>Редкие ресурсы</span><br /> <br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-16432300-1411589156.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-16432300-1411589156_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-30096600-1411589159.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-30096600-1411589159_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-67756800-1411589161.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-67756800-1411589161_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-38846900-1411589166.png' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_09_2014/post-3-0-38846900-1411589166_thumb.png' alt='Изображение'  /></a> <br /> <br />Кристаллы драконьей крови		       Звездное серебро                       Сумеречная сталь                        Драконья сталь<br /> <br /><em class='bbc'>Кристаллы драконьей крови</em> - это кровь Богов-Драконов, пролитая над Асханом во времена Войн Создания. Это крайне полезный и невероятно мощный ресурс, использующийся для многих магических зданий и разведения волшебных существ.<br />Добывается из очень редких <strong class='bbc'>кристаллических пещер</strong>.<br /> <br /><em class='bbc'>Звездное серебро</em> - это легкий, но невероятно прочный металл, упавший с неба в Мифической Эпохе. Добываемый из<strong class='bbc'>метеоритных кратеров</strong>, этот похожий на серебро ресурс испускает голубое свечение. В основном он ценится эльфами, использующими его для создания своих кольчужных доспехов, смертоносных мечей, кинжалов, копий и наконечников для стрел. Также он используется магами для создания их великолепных Титанов.<br /> <br /><em class='bbc'>Сумеречная сталь</em> - это магический металл таинственного происхождения, находящийся в самых глубоких местах Асхана. Легенды гласят, что впервые ресурс был найден когда Безликие исчезли из мира, и что они создали его из свой крови как подарок (или проклятье) тем, кто в последствии будет искать их древние подземные города.</span></span><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><br />Сумеречная сталь удивительно жесткая, легко поддающаяся магии, что делает ее отличным выбором для доспехов и щитов. Именно поэтому гномы и темные эльфы активно используют ее в производстве.</span></span><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><br /><strong class='bbc'>Ямы по добыче сумеречной стали</strong> чаще встречаются под землей, чем на поверхности.<br /> <br /><em class='bbc'>Драконья сталь</em> - это на самом деле сплав, созданный Кузнецами Крови, древним орденом, когда-то бывшим под запретом в Священной Империи. Сочетание кристаллов драконьей крови и железа создает ресурс с неожиданно красноватым оттенком. Данный процесс очень непростой и лишь Кузнецы Крови умеют делать это, что делает их <strong class='bbc'>кузницы крови</strong> очень редкими и ценными местами.</span></span><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br /><br />Драконья сталь легко зачаровывается, поэтому часто это основной материал для мощнейшего оружия и доспехов.</span></span><br /><span style='color: rgb(40,40,40)'><span style='font-family: helvetica'><br />Перевод: <a href='http://www.might-and-magic.ru/user/346-arugaf/' class='bbc_url' title=''>Arugaf</a></span></span>]]></description>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2015 12:10:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">4079016d940210b4ae9ae7d41c4a2065</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Поиск Слезы Асхи</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/treasure-hunt-in-mmh7</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>Справка:</strong> Слезы Асхи – более совершенные формы Драконьих Кристаллов. В десять раз крупнее и в сто раз мощнее, чем кристаллы драконьей крови. Эти чрезвычайно редкие кристаллы были пролиты Асхой, чтобы закончить Войну Созданий и очистить повреждения и опустошения, причинённые силами Хаоса её созданию. Их силы не что иное, как волшебство, влияющие на целый город или регион, способные влиять на законы Жизни, Смерти и Судьбы.<br /><br /><strong class='bbc'>Поиск сокровища</strong><br /><br />При исследовании карты приключений герой может встречать Обелиски. Их количество зависит от размера карты или желания создателя карты. Посещая обелиск, игрок будет открывать часть карты сокровища. Когда карта полностью открыта, иногда раньше, в центре карты будет крест, указывающий местоположение Слезы Асхи.<br /><br />После посещения первого обелиска герой получает новое походное заклинание - «Обнаружение сокровища». С этим заклинанием ваш герой может начать поиск Слезы Асхи (не забывайте, что вы можете произносить лишь одно походное заклинание в день).<br /><br />Результатами поиска могут быть следующими:<ul class='bbc'><li>Неверное место: на карте появится флажок обозначающий место, где кто-то пытался найти Слезу Асхи.</li><li>Слеза Асхи найдена: герой получает Слезу Асхи, все флажки с карты приключений удаляются, герой теряет все оставшиеся очки движения на этом ходу. Теперь цель героя принести Слезу Асхи в один из городов. Важно знать, что герой со Слезой Асхи не может использовать заклинание «Городской портал».</li></ul><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_07_2015/post-1-0-19985700-1437044133.jpg' alt='Изображение'  /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_07_2015/post-1-0-44157000-1437044278.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_07_2015/post-1-0-90934500-1437044124.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br /><strong class='bbc'>Слеза Асхи</strong><br /><br />Когда Слеза Асхи доставлена в дружественный город не ниже 15 уровня, возможно возведение специального строения. Для его возведения не нужны никакие ресурсы помимо самой Слезы Асхи.<br /><br />Это строение даст Вам большие бонусы, поэтому имеет быть игровая стратегия, нацеленная на поиск Слезы Асхи.<br /><br />Например, Альянсу Света Алеза Асхи позволяет строить «Милосердие Бога Эльрата», которое дает 5000 золота в день, увеличивает прирост в городе на 50%. Кроме этого, после каждого боя 10% потерь армии воскрешаются.<br /><br /><strong class='bbc'>Гильдия Воров</strong><br /><br />Прогресс раскрытия карты сокровища можно отслеживать в Гильдии Воров, если открыт слот, дающий эту информацию.<br /><br />Кроме того, когда этот слот разблокирован, и ваш противник нашел Слезу Асхи, вы можете отслеживать положение героя несущего этот драгоценный артефакт на мине-карте! Будьте готовы атаковать его!<br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_07_2015/post-1-0-04024100-1437044114.jpg' alt='Изображение'  /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_07_2015/post-1-0-14134600-1437047453.jpg' alt='Изображение'  /></span>]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 11:04:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">1cecc7a77928ca8133fa24680a88d2f9</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Might & Magic Heroes 7 - Системные требования]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/might-magic-heroes-7-%d1%81%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b5%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%b1%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-r256</link>
		<description><![CDATA[<strong class='bbc'>МИНИМАЛЬНЫЕ:</strong><br /><br /><strong class='bbc'>OC: </strong>Windows 7 SP1 или Windows 8/8.1 (64bit-версии)<br /><strong class='bbc'>Процессор:</strong> Intel Core i5 660 3.3 GHz или AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz<br /><strong class='bbc'>RAM:</strong> 4 GB<br /><strong class='bbc'>Видеокарта: </strong>NVidia GeForce GTX460 или AMD Radeon HD5850 (1024 MB VRAM)<br /><br /><strong class='bbc'>РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:</strong><br /><br /><strong class='bbc'>OC: </strong>Windows 7 SP1 или Windows 8/8.1 (64bit-версии)<br /><strong class='bbc'>Процессор: </strong>Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz или AMD FX-6100 @ 3.3 GHz<br /><strong class='bbc'>RAM: </strong>6 GB<br /><strong class='bbc'>Видеокарта: </strong>NVidia GeForce GTX670 или AMD Radeon HD7870 (2048 MB VRAM)]]></description>
		<pubDate>Fri, 22 May 2015 10:40:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">e3251075554389fe91d17a794861d47b</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Контроль карты в Heroes VII</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/map-control-in-heroes-vii</link>
		<description><![CDATA[Эти средства зачастую обоюдоострые: их использование вознаграждается, но в то же время несет и определенный риск.<br /><br />Вы можете решать, какими способами противостоять попыткам ваших противников получить контроль над территорией, но за это нужно будет заплатить определенную цену.<br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-78425100-1414613873.jpg' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-78425100-1414613873_thumb.jpg' alt='Изображение'  /></a><br /><br /><strong class='bbc'>ПРОПУСКНЫЕ ПУНКТЫ</strong><br />Это стратегические места карты, что подразумевает очень удобные дороги или проходы, связывающие города или ценные территории, на которых находятся источники ресурсов или заставы. Пропускные пункты - это разрушаемые объекты, такие как мосты или телепорты. Разрушаютя легко и быстро. Восстановливаютя за плату.<br /><br />Разрушая такой объект, вы заставляете оппонентов тратить ресурсы на их восстановление, что создает для них неприятные издержки. В то же время, вы закрываете эти места и для себя, так что лучше продумывать свои действия на много шагов вперед, иначе может получиться так, что вам самим придется потратить эти ресурсы на восстановление пути, который вы закрыли.<br /><br />Кроме того, разрушение и восстановление задержит вас до окончания хода, что делает разрушенные пропускные точки интересными в плане защиты городов.<br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-36284400-1414604325.jpg' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-36284400-1414604325_thumb.jpg' alt='Изображение'  /></a><br /><br /><strong class='bbc'>ЗОНЫ КОНТРОЛЯ</strong><br />Зоны контроля немного отличаются от предыдущей игры. Принцип тот же. Города и форты имеют площадь контроля вокруг них. Игрок, который владеет зданием, контролирующем территорию, получает ресурсы от шахт внутри этой области.<br /><br />Тем не менее, любой странствующий герой, проходящий через вражескую область контроля и не достаточно сильный, чтобы атаковать город или форт, может совершить захват шахты и пару дней воровать из нее ресурсы.<br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-35882800-1414613879.jpg' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-35882800-1414613879_thumb.jpg' alt='Изображение'  /></a><br /><br /><strong class='bbc'>ФОРТЫ</strong><br />Они имеют решающее стратегическое значение. Форты в Heroes VII образуют области контроля, как и в предыдущей игре, но они могут быть улучшены, чтобы обеспечивать оборонительные войска и сооружения, что осложняет их захват.<br /><br />Опять же, Игроки могут тратиться на улучшение фортов, а могут не тратиться. Усиленный форт имеет свои собственные войска и может иметь оборонительные башни, которые остановят любого второстепенного героя со слабой армией, в попытке по-легкому захватить всю область контроля и принадлежащие ей шахты.<br /><br />В другой стороны, сильная армия не оставит отфорта камня на камне и все вложения будут потеряны. В Heroes VII форты не могут быть захвачены и конвертированы, они разрушаются, а затем могут быть перестроены.<br /><br />Пока форт разрушен, все шахты в области его контроля могут быть свободно захвачены любым странствующим героем.<br /><br /><strong class='bbc'>ЗАСТАВЫ</strong><br />Это места, удаленные от ваших городов, которые занимают стратегические позиции, и которые вы можете хотеть контролировать, как например, места содержащие источники ресурсов. Как правило, они являются районами, контролируемыми фортами. Форты очень полезны на передовой, потому что вы можете отправить войска из ваших городов и жилищ туда с помощью караванов, чтобы поддержать героя, который должен быстро пополнить силы и не может позволить себе возвращаться назад в город.<br />По этой причине, форты не только полезны для контроля над местными шахтами, но и в качестве ключевого элемента для переброски войск.<br /><br /><a href='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-18689900-1414613877.jpg' class='bbc_url' title=''><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/uploads/monthly_10_2014/post-3-0-18689900-1414613877_thumb.jpg' alt='Изображение'  /></a><br /><br /><strong class='bbc'>КАРАВАНЫ И ЦЕПОЧКИ ПОДКРЕПЛЕНИЙ</strong><br />В Heroes VII, вы не можете нанимать войска со всего вашего королевства в любом городе или форте: вы должны доставить их в то место, где они вам нужны. Это имеет решающее стратегическое значение для игры.<br />Караваны легко использовать, во время покупки просто выберите место, где вам нужны войска и они будут автоматически отправлены туда с караваном.<br /><br />Существа, скупленные в одной зоне контроля, перед началом их путешествия собираются в контролирующем здании. После этого они самостоятельно отправляются в путь, но с ними можно взаимодействовать. Их владелец может забирать или обмениваться с ними войсками, прежде чем они достигнут пункта назначения (другой город или форт), а враги могут на них напасть. В этом случае они считаются вражескими армиями без героя.<br /><br />Именно поэтому другие способы контроля карты важны: нужно защищать свои подкрепления от врагов, способных совершить набег на ваши караваны и лишить вас свежих подкреплений на линии фронта.<br /><br /><strong class='bbc'>ТОТ, КТО КОНТРОЛИРУЕТ КАРТУ УПРАВЛЯЕТ МИРОМ</strong><br />В заключение скажем, в Heroes VII хорошо продуманная стратегия управления картой будет ключом к победе. Контр-стратегии также доступны, чтобы нарушить планы врагов. Незащищенные форты и цепочки подкреплений могут быть атакованы в наказание героям, которые не вкладываются в укрепление завоеванных территориях.]]></description>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 20:32:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6c14da109e294d1e8155be8aa4b1ce8e</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Армии и отряды</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes7/gameplay/armies-and-troops</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p><strong class="bbc">Уровень силы существ</strong></p><br />
<p>В Героях VII, есть нюансы уровня силы существ. Обычно одно существо основы и одно элитное существо, заметно более сильнее, чем два других существа этого же уровня.<br />
<br />
Это напоминает игры до введения системы разделения существ на уровни (Герои V и более ранние игры) и как предполагается, принесет большее разнообразие и живость.<br />
<br />
Кроме того, разница в уровне силы слабых существ основы и сильного чемпиона больше, чем в предыдущей игре. Группа стражей не может справиться с титаном самостоятельно: титан будет убивать дюжину каждым ударом. Это делает чемпиона более значимым и ценным.<br />
<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/h7/MM_HavenUnits.png" /></span><br />
<br />
<strong class="bbc">Военная стратегия</strong></p><br />
<p>В Героях VII, вы можете играть в собственном стиле, прокачивать героя в соответствии с вашей личной стратегией.<br />
<br />
Тем не менее, у каждой фракции есть преимущества и слабости, и удачным решением будет эффективно использовать силу, которую Асха дала каждому из своих детей.<br />
<br />
У каждой фракции также есть преимущества над некоторыми противниками, в тоже самое время, как и слабости перед другими, являющимися для них кошмаром.<br />
<br />
Это вносит новый аспект в игру: вы должны знать с кем сражаетесь, чтобы лучше всего выбрать стратегию.<br />
<br />
Например, ситуация игры Альянса Света против Некрополиса. Все, что повышает мораль ваших отрядов, будет эффективным при борьбе с нежитью, ваши заклинания и уровень владения магией света нанесут максимальный вред, чем что-либо другое. Это означает, что используя свои преимущества, у вас будет больше шансов на победу.<br />
<br />
Против Лиги Теней ситуация менее комфортная. Темные эльфы - прекрасное оружие против вас, они сами темнота. Они будут ослаблять силу вашего света, избегать ваших сильных контратак и использовать уловки, от которых у вас мало защиты. Поэтому если вы знаете что играете против Лиги Теней, приспосабливайте свою стратегию, развитие городов и героев по это.</p><br />
<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/h7/MM_Elrath.jpg" /></span><br />
<br />
<p><strong class="bbc">Чемпионы – основа вашей тактики</strong><br />
<br />
В Героях VII, у каждой фракции есть два существа чемпиона, но в каждом городе может быть построен только один вид. Кроме того, обычно лучше иметь больше существ одного вида, чем пытаться совмещать обоих.<br />
<br />
Что еще более важно, как вы подбираете чемпиона (самое сильное существо) к вашему стилю ведения боя. Между этими двумя вариантами обычно есть большая разница.<br />
<br />
Например, Небесный Воитель является существом поддержки. Призван защищать и воскрешать своих союзников. Выбирая его, вы определяете свою тактику: Элитные существа используются для ведения основного боя, Чемпионы защищают и поддерживают их. Выбирая чемпионом Мастера Меча, вы будите стоить свою тактику боя на нанесении максимального урона чемпионами.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/h7/MM_SWORDMASTER.jpg" /></span><br />
<br />
<strong class="bbc">Жилища существ</strong></p><br />
<p>Существа нанимаются в жилищах существ. Некоторые из них строятся в городах. Как только вы возведете их, они начинают еженедельно производить войска, и вы можете нанимать существ и добавлять в армию.<br />
<br />
Некоторые другие здания могут повысить прирост существ. На прирост могут влияют так же определенные способности героя и артефакты. Конечно, наличие большего количества произведенных войск, без наличия ресурсов на их выкуп, не так уж и здорово.<br />
<br />
Есть также внешние жилища. Это здания расположенные на карте приключений, которые предоставляют те же самые услуги, что и в городах, но они должны быть сначала завоеваны, так как обычно охраняются нейтральными существами. Как только это сделано, они связываются с городом форта (если они находятся в области контроля), и добавляют свое производство к области контроля. Также возможно нанимать отряды непосредственно из внешних жилищ, но только в количестве, произведенном в них.<br />
<br />
В Героях VII, жилища могут быть улучшены, чтобы производить улучшенные отряды, но это дорогостоящее и не на всех картах удачное решение.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.might-and-magic.ru/images/h7/MM_Dwellings.jpg" /></span><br />
<br />
<strong class="bbc">Нейтральные существа</strong></p><br />
<p>Их так называют, потому что они не принадлежат ни к одной фракции. Обычно они представлены как бродячие существа на карте приключений, но иногда, их можно нанять в специальных жилищах. Их сила варьируется от уровня «основы» до «чемпионов». Найм их может быть полезным, если вы испытываете недостаток в производстве и имеете деньги, чтобы заплатить за этих наемников, или просто хотите добавить некоторых из них в свою армию. В конце концов, кто откажется от группы золотых драконов?</p>]]></description>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 14:52:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">b24d516bb65a5a58079f0f3526c87c57</guid>
	</item>
</channel>
</rss>