<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Might and Magic: Heroes Kingdoms | Меч и Магия: Герои. Королевст - Статьи</title>
	<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/</link>
	<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:32:27 +0000</pubDate>
	<ttl>86400</ttl>
	<description>Might and Magic: Heroes Kingdoms | Меч и Магия: Герои. Королевст</description>
	<item>
		<title>Меч и Магия: Герои. Королевства - введение</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk_introduction</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><a href='http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/ru/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>Меч и Магия: Герои. Королевства</a> - Бесплатная онлайная браузерная игра<br />
<br />
<iframe title="YouTube video player" width="565" height="348" src="http://www.youtube.com/embed/IBdo0zH5CTw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<strong>Что это за игра?</strong><br />
<br />
- Игра не требует загрузки и установки - вы играете в своем браузере.<br />
<br />
- Игра бесплатная - вы можете играть без ограничений.<br />
<br />
- Это стратегическая игра - вы принимаете долгосрочные решения, влияющие на развитие вашего королевства, сражаясь плечом к плечу с союзниками против других игроков.<br />
<br />
- Знакомая вселенная Героев Меча и Магии онлайн.<br />
<br />
<strong>Как управлять королевством?</strong><br />
<br />
- Отдавайте приказы своим героям или городам: атакуйте чудовищ, стройте здания, шпионьте за врагами, грабьте города...<br />
<br />
- На выполнение каждого приказа уходит некоторое время.<br />
<br />
- Вам не нужно постоянно находиться в игре, чтобы отданные приказы были выполнены.<br />
<br />
- Вернитесь через некоторое время чтобы увидеть результат.<br />
<br />
<strong>С чего начать?</strong><br />
<br />
- Нанимайте героев, захватывайте шахты, окружающие ваш город.<br />
<br />
- Улучшайте и расширяйте свои шахты, чтобы они приносили больше ресурсов.<br />
<br />
- Постройте новые здания в городе, чтобы получить доступ к новым войскам и разнообразным возможностям.<br />
<br />
- Развивайте своих героев, используйте артефакты.<br />
<br />
- Свяжитесь с вашими соседями, чтобы понять кто они - ваш союзник или враг.<br />
<br />
- Постойте второй город]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 10:11:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">0e65972dce68dad4d52d063967f0a705</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[Утилиты] Калькуляторы, полезные скрипты]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/utility_kalkuljatory_poleznye_skripty</link>
		<description><![CDATA[1. Скрипт имеет функционал:<br />- видит какие ресурсы есть около вас<br />- можно провести поиск нужных шахт около вашего региона<br />- расчет перемещения армии<br />- симулятор боя<br />и др<br /><a href='http://www.hommk.net/indexscript.php' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://www.hommk.net/indexscript.php</a><br /><br />2. Онлайн калькулятор сражений<br /><a href='http://www.hommk.net/jack/combat.html' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://www.hommk.net/jack/combat.html</a><br /><br />3. Калькулятор стоимости затрат на содержание войск!<br /><a href='http://mcalc.x.jupe.pl/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://mcalc.x.jupe.pl/</a>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 10:09:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">85d8ce590ad8981ca2c8286f79f59954</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Квесты</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk_quest</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 -->Чтобы обозначить направление развития игрока, сделать игру более интересной, по ходу возникаю различные крестовые задания.  За выполнение которых можно получить: ресурсы, золото, армию, опыт.<br />
<br />
<strong>Найм героя</strong><br />
<u>Задание:</u> Необходимо нанять героя в таверне.<br />
<u>Вознаграждение:</u> 1200 золота.<br />
<br />
<strong>Освобождение шахт</strong><br />
<u>Задание:</u> Вокруг вашего города находятся четыре шахты. В настоящий момент их охраняют чудовища. Ваша задача - уничтожить этих чудовищ и освободить шахты. <br />
<u>Вознаграждение:</u>  5 камней, 5 дерева<br />
<br />
<strong>Строительство зданий</strong><br />
<u>Задание:</u> Построить таверну, рынок и первое из доступных жилищ в вашем городе.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  1500 золота.<br />
<br />
<strong>Потери в бою</strong><br />
<u>Задание:</u> Выберите зону, которую хотите освободить, и организуйте свои войска таким образом, чтобы по меньшей мере один из ваших отрядов выбыл из боя.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  1500 золота.<br />
<br />
<strong>Захват прилегающих территорий</strong><br />
<u>Задание:</u> Вам следует освободить от чудовищ все территории, прилегающие к вашему городу.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  юниты 2 уровня силой 800, юниты 3 уровня силой 1300 <br />
<br />
<strong>Повышение уровня героя</strong><br />
<u>Задание:</u> Задание считается выполненным, когда один из ваших героев достигнет 10 уровня. <br />
<u>Вознаграждение:</u>  12000 золота.<br />
<br />
<strong>Улучшение шахт</strong><br />
<u>Задание:</u> Задание будет считаться выполненным, когда все имеющиеся у вас шахты достигнут 5 уровня или выше.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  7000 золота.<br />
<br />
<strong>Влияние героя</strong><br />
<u>Задание:</u> Выберите зону, которую хотите освободить, и героя, чей навык атаки равняется 6 или более и который возглавляет армию, после чего одержите победу.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  юниты 1 уровней силой 600, юниты 3 уровня силой 1200<br />
<br />
<strong>Освобождение региона</strong><br />
<u>Задание:</u> Ваша задача - уничтожить всех чудовищ, затаившихся в вашем регионе. Задание будет считаться выполненным, когда все квадраты внутри региона будут освобождены от чудовищ.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  20000 золота.<br />
<br />
<strong>Обмен ресурсами</strong><br />
<u>Задание:</u> Чтобы освоиться с системой торговли, вам нужно будет сделать следующее: приобрести или продать ресурсов на 5000 золота с помощью аукционного дома. <br />
<u>Вознаграждение:</u>  6000 золота.<br />
<br />
<strong>Великолепная победа</strong><br />
<u>Задание:</u> Выиграть бой великолепной победой<br />
<u>Вознаграждение:</u>  15000 золота.<br />
<br />
<strong>Сила волшебства</strong><br />
<u>Задание:</u> Выберите зону, которую хотите освободить, и героя, обладающим навыком волшебства и волшебной профессией. Добавьте несколько заклинаний в его книгу и прикажите ему использовать хотя бы одно из них во время победоносного сражения.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  армия 2 уровня на 800 очков, армия 4 уровня на 2300 очков.<br />
<br />
<strong>Героическое наступление</strong><br />
<u>Задание:</u> Выберите зону, которую хотите освободить, и героя, обладающего высоким навыком атаки. Одержите победу при помощи подавления противника.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  армия 3 уровня на 1300 очков, армия 4 уровня на 2300 очков.<br />
<br />
<strong>Использование магических предметов</strong><br />
<u>Задание:</u> Выберите героя и вручите ему волшебный предмет, который будет давать бонусы его войскам или заклинаниям. Затем выберите зону, которую хотите освободить, и выиграйте битву.<br />
<u>Вознаграждение:</u>  армия 5 уровня на 6000 очков.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:34:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">084b6fbb10729ed4da8c3d3f5a3ae7c9</guid>
	</item>
	<item>
		<title>FAQ Война слез</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-tear-war/faq_tears_war</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><strong>(с) KypcaHT </strong><br />
<br />
Цель первого сезона – выиграть войну Асхана в погоне за слезами Асхи, так называемыми граалями. Клан, который первый достигает 7 ранга, начинает войну и получает в награду слезу Асхи. С этого момента все кланы, достигшие минимум 4 ранга, могут начать добычу граалей. Есть три способа добыть слезу Асхана: путь Господства для игроков с большой армией и свободными слотами для новых городов; путь Богатства для игроков с большими запасами ресурсов и путь Чести для игроков с хорошо развитыми высокоуровневыми героями. Добыв грааль, нужно отнести его в город и возвести специальный монумент. Такие монументы нужно хорошо охранять, так как другие альянсы могут атаковать город, в котором этот монумент построен и в случае успеха он будет разрушен, а слеза перейдёт в руки противника.<br />
<br />
Каждый монумент даёт всем членам альянса бонус, а альянс, который первый построит 13 таких монументов и продержит их в течении 2 недель, выигрывает войну.<br />
<br />
Стоимость зданий для разных фракций разная, но время возведения одинаковое и составляет 10 дней. Процесс можно ускорить или замедлить как при строительстве любого здания, варьируя кол-во затрачиваемых ресурсов. Навык бригадир также уменьшает время постройки.<br />
<br />
<strong>Бонусы:</strong><br />
<br />
В игре различают два типа граалей: добытые одним из путей и украденные. Одновременно во всем альянсе можно строить лишь один монумент из первой категории и параллельно один монумент из второй категории. Одновременное возведение монументов одной и той же категории невозможно.<br />
<br />
Если игрок, у которого построен монумент, покидает альянс, то монумент разрушается. Сделано это для того, чтобы сильные альянсы не переманивали игроков с монументами более слабых альянсов. Ведь в большинстве случаев добыча грааля требует взаимодействия всех членов клана и поэтому он является общим имуществом клана.<br />
<br />
Когда какой-либо альянс построит 13 монументов, начинается обратный отсчёт. По истечению двух недель клан выигрывает войну. Если за это время число монументов становится меньше 13, то отсчёт прекращается и клану нужно снова построить 13 монументов, чтобы начать двухнедельный отсчёт.<br />
<br />
В конце сезона все игроки получают очки наследия, которые можно потратить в следующем сезоне на разные плюшки. Их кол-во зависит от нескольких факторов. Альянс, который выиграет войну, получает доп. 100 очков.<br />
<br />
<strong>FAQ</strong><br />
<br />
1. Можно ли из одного и того же города начать добычу слёз Асхи несколькими путями одновременно?<br />
Да. В одном городе можно возвести все три здания по добыче граалей.<br />
<br />
2. Сколько монументов можно построить в одном городе?<br />
В каждом городе можно построить лишь один монумент.<br />
<br />
3. Действует ли бонус 2/5/8 монументов также для игроков, играющих бесплатно?<br />
Нет.<br />
<br />
4.Путь Господства: Могут ли несколько игроков принимать участие в добыче слезы Асхи?<br />
Да. Один игрок может построить картограф. Второй основать город с обелиском, а третий основать город с закопанным граалем.<br />
<br />
5. Нужно ли город, в котором находится обелиск, полностью очистить от монстров прежде чем начинать расшифровку координат?<br />
Нет. Чтобы начать расшифровку нужно найти обелиск и построить гильдию магов 3 ур. Если вам не повезёт, то вы найдёте обелиск на последнем поле…<br />
<br />
6. Путь чести: Какие условия нужно выполнить, чтобы построить портал?<br />
В городе должна быть построена гильдия магов 5ур., а ваш герой должен быть минимум 35 ур.<br />
<br />
7. Цены на здания по поиску граалей одинаковы для всех рас?<br />
Да.<br />
<br />
8. Что происходит со зданиями по поиску граалей, когда грааль найден?<br />
Они пропадают и вы уже не сможете пойти тем же путём. Т.е. каждый игрок может добыть максимум три грааля.<br />
<br />
9. Что произойдёт, если игрок благодаря бонусу второго грааля построил доп. город, а затем монумент был разрушен? Город будет заморожен?<br />
Нет. Однако если один из его городов завоюют, то он не сможет его отвоевать, пока не получит доп. слот.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:32:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">0336dcbab05b9d5ad24f4333c7658a0e</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Путь Господства</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-tear-war/hk_domination_way</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><strong>(с) KypcaHT </strong><br />
<br />
Путь Господства это один из трёх квестов по поиску слёз Асхи, который появляется когда один из кланов достигает 7 ранга.<br />
<br />
Этот путь предназначен игрокам, которые имеют большую армию и два свободных слота для городов, так как в ходе квеста нужно будет основать два города и зачистить их территорию от монстров. Также этот квест можно, а точнее говоря нужно, выполнять совместно с соклановцами, так как регион, в котором спрятан грааль, может быть далеко от игрока нашедшего его.<br />
<br />
<strong>Как это работает ?</strong><br />
<br />
Прежде чем начать путь, убедитесь, что у вас есть два свободных слота для городов или что они появятся у вас в ближайшем времени. Также желательно, чтобы у сокланов также были свободные слоты.<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_kartograf.jpg" alt="" /></span></div>Для начало нужно построить картограф в любом вашем городе. Здание стоит 100.000 золота, 60 дерева и 60 руды. Здание строиться одну неделю. Время строения можно ускорить, затратив больше ресурсов и используя героя с навыком бригадир.<br />
<br />
Когда картограф построен можно будет отправить экспедицию, которая сможет выявить координаты города с обелиском. Каждая экспедиция стоит 20.000 золота и длится один день.<br />
<br />
<em>1 экспедиция: 20% шанс на успех<br />
2 экспедиция: 40% шанс на успех<br />
3 экспедиция: 60% шанс на успех<br />
4 экспедиция: 80% шанс на успех<br />
5 экспедиция: 100% шанс на успех</em><br />
<br />
<u>В случае успешной экспедиции вам будут даны координаты региона с обелиском.</u><br />
<br />
<div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_dom_kartografa.jpg" alt="" /></span></div><br />
<br />
Этот регион будет находится в радиусе 10 клеток от города, в котором построен картограф. Чтобы избежать конфронтаций с другими игроками, следует возводить такие здания как можно глубже внутри территории альянса.<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_obelisk.jpg" alt="" /></span></div>Получив координаты отправляем героя с армией на основание города и зачистку территории в поисках спрятанного в лесах обелиска. Пока занимаетесь зачисткой можно уже начать возводить в городе школу магии 3 ур., которая понадобится для расшифровки обелиска<br />
<br />
Найдя обелиск и построив гильдию магов 3ур. Можно начать дешифровку, которая стоит 10.000 золота и длится 2часа 24мин<br />
<br />
<u>В итоге получаем координаты города с граалем</u><br />
<br />
<div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_koordinaty.jpg" alt="" /></span></div><br />
<br />
Регион, в котором спрятан грааль, появится на границах вашего альянса. При этом существует 66% вероятность, что этот регион будет находится на территории вашего альянса и 33%, что на нейтральной земле или даже на территории другого альянса. В этом случае нужно будет увеличивать зону влияния или уменьшить зону влияния другого альянса военными действиями.<br />
<br />
Обнаружив этот регион у вас есть 24 часа, прежде чем все остальные игроки узнают, в каком регионе находится грааль. В результате остальные игроки, которые до этого не занимались добычей граалей, могут украсть все ваши труды.<br />
<br />
Основав город в этом регионе, нужно очистить всю территорию от монстров, затем отправить героя на раскопки. Раскопка одного поля занимает 12 часов. Поэтому рекомендуется отправлять как можно больше героев, чтобы ускорить процесс.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:29:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">a597e50502f5ff68e3e25b9114205d4a</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Путь богатства</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-tear-war/hk_wealth_way</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><strong>(с) KypcaHT </strong><br />
<br />
Путь Богатства это один из трёх квестов по поиску слёз Асхи, который появляется когда один из кланов достигает 7 ранга.<br />
<br />
Этот мирный путь предназначен богатым игрокам, у которых есть !хорошо! развитые шахты всех типов, так как в ходе добычи будет потрачено уйма ресурсов. Сокланы также могут всячески помогать ресурсами, чтобы ускорить процесс изготовления слезы Асхи.<br />
<br />
<strong>Как это работает?</strong><br />
<br />
<u>Подготовка:</u><br />
<br />
Рекомендую копить ресурсы ещё до того как начнётся война Асхана, чтобы как можно быстрее добыть грааль. Этот путь может занять очень много времени в зависимости от вашей подготовки и сотрудничества сокланов.<br />
<br />
Также следует ещё до начала войны построить в одном из городов капитолий, склад 10 уровня и 5 складов в регионе, чтобы быть в состояние вместить необходимые ресурсы.<br />
<br />
Такая подготовка сильно ускорит процесс добычи.<br />
<br />
<u>Тигель</u><br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_tigel.jpg" alt="" /></span></div>Когда война началась необходимо для начала построить тигель и улучшить его до 5 уровня.<br />
<br />
Для этого понадобятся золото, дерево и руда. Причём не мало.<br />
<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1" bordercolor="#666666"><tr><td width="20%" align="center"><strong>ур. Тигеля</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>золото</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>дерево</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>руда</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>время</strong></td></tr><tr><td width="20%" align="center"><strong>1</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>300.000</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>200</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>200</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>72 часа</strong></td></tr><tr><td width="20%" align="center"><strong>2</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>50.000</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>50</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>50</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>24 часа</strong></td></tr><tr><td width="20%" align="center"><strong>3</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>100.000</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>100</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>100</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>24 часа</strong></td></tr><tr><td width="20%" align="center"><strong>4</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>150.000</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>150</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>150</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>24 часа</strong></td></tr><tr><td width="20%" align="center"><strong>5</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>200.000</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>200</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>200</strong></td><td width="20%" align="center"><strong>24 часа</strong></td></tr></table><br />
<u>Компоненты:</u><br />
<br />
Построив тигель 5ур., можно будет начать изготовление компонентов из редких ресурсов. К этому моменту нужно, чтобы один из пяти складов в регионе был специализирован для одного из типов и ресурсов и в городе уже находилось 228 единиц данного ресурса.<br />
<br />
Лишь тогда можно начать извлекать первый компонент. Этот процесс будет длиться 3 дня. За это время нужно изменить специализацию склада на следующий ресурс и снова разместить в городе 228 единиц следующего редкого ресурса. Проделываем этот процесс с двумя другими компонентами<br />
<br />
Когда последний компонент будет извлечён, можно будет превратить их в слезу Асхи. Для этого нужно 500.000 золота, а процесс будет длиться две недели. В итоге получим драгоценную слезу Асхи.<br />
<br />
<em>Примечание</em><br />
Если во время процесса изготовления слезы Асхи город будет захвачен, то нужно будет начинать процесс сначала, т.е. опять извлекать компоненты из редких ресурсов и платить 500.000 золота за изготовление слезы Асхи.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:27:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">bd686fd640be98efaae0091fa301e613</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Путь чести</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-tear-war/hk_honor_way</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><strong>(с) KypcaHT </strong><br />
<br />
Путь Чести это один из трёх квестов по поиску слёз Асхи, который появляется когда один из кланов достигает 7 ранга.<br />
<br />
Этот путь предназначен игрокам, которые делают упор на прокачке высокоуровневого боевого героя, чьи бонусы помогают одержать победу против армий, которые в несколько раз больше армии героя. Это самый дешёвый из квестов по добыче слезы Асхи, но является самым трудным, а при неверном развитии героя может оказаться даже невыполнимым.<br />
<br />
<strong>Как это работает?</strong><br />
<br />
Для того чтобы построить портал необходим герой минимум 35ур. На мобах(NPC) прокачать героя довольно сложно. Особенно игрокам, играющим бесплатно, потому что у них лимит на кол-во городов. Поэтому необходимо вести бои с равным по силе противником, чтобы зарабатывать опыт, так как в PvP боях есть спец. Модификатор чести.<br />
Также в городе должна быть построена гильдия магов 5ур.<br />
<br />
Когда герой достигнет 35 ур. и начнётся война можно приступить к постройке портала.<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_portal.jpg" alt="" /></span></div>Портал стоит 100.000 золота 90 дерева и 90 руды, а строиться он 7 дней. Процесс можно ускорить затратив больше ресурсов и используя героя с навыком бригадир.<br />
<br />
Этот портал открывает врата в иной мир, в котором вашему герою предстоит пройти 5 испытаний: портал, озеро, лес, гора, рыцарь смерти. Каждое испытание состоит из одной атаки и одной защиты против армии элементалей. В портал может войти любой герой минимум 35 ур. При этом его армия должна быть не больше 100.000 и ни один из отрядов не больше 50.000. Армия Элементалей будет вначале в 2 раза больше и с каждым новым испытанием будет расти.<br />
<br />
<div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_portal1.jpg" alt="" /></span></div><br />
<br />
Кликнув на портал, можно узнать, что за армия нас там ждёт, так что атаку можно очень хорошо спланировать. Рекомендую использовать войска 1-4 тира. Собрав армию согласно условиям, отправляем героя в портал. Дойдя до портала кликаем на атаковать противника и через 5 мин произойдёт бой.<br />
<br />
Однако испытание ещё не окончено. Чтобы выйти из портала нужно выстоять нападение элементалей. У вас будет 15 мин, чтобы организовать оставшиеся войска для защиты. Вам снова покажут армию противника. При этом армия нападающих элементалей будет где-то на 30% слабее армии, которую вы атаковали. Но следует заметить, что в защите не так уж просто расставиться, так как войска размещаются от самого сильного до самого слабого стека. Если вы не расставитесь, то бой всё равно произойдёт и войска будут сортированы от самого сильного до самого слабого отряда.<br />
<br />
Как расставляться в защите в симуляторе яктари защита<br />
<br />
В случае победы ваш герой установит лагерь в портале и сможет вернуться в город. Лагерь устанавливается одну неделю, после чего можно начать следующее испытание. Если у вас несколько героев 35 ур., то их можно менять между испытаниями, но нельзя менять героев между атакой и защитой испытания.<br />
<br />
Если герой проиграл, то он теряет 30% войск и испытание будет провалено. В этом случае вы сможете повторить испытание лишь спустя 24 часа.<br />
<br />
Пройдя пятое испытание, одержав победу над рыцарем смерти, самым сильным юнитом в игре, вы получите слезу Асхи.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:25:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">58a2fc6ed39fd083f55d4182bf88826d</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Мир</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-world/hk_world</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 -->* Карта мира поможет вам планировать долгосрочную стратегию<br />
* На карте показаны свободные регионы, где можно строить новые города, дающие доступ к различным ресурсам<br />
* Также на карте видны поселения других игроков и их альянсов<br />
* Чтобы основать новый город, вам необходимо в достаточной степени развить уже имеющийся и накопить определенное количество ресурсов<br />
* Каждый город окружен зоной контроля. Другие игроки не могут строить свои города в этой зоне. Зоны контроля участников одного и того же альянса сливаются<br />
* Армии, передвигающиеся по карте, видны всем игрокам. Передвижение героев в одиночку и перемещение караванов на карте не отражаются<br />
* Если армия двигается по карте, она разбивает лагерь, пройдя каждые четыре квадрата (за исключением зон влияния игроков или альянсов). Скорость армии зависит от наличия у нее катапульт - с осадными орудиями армия двигается вдвое медленнее<br />
* Ночью передвижение армий невозможно - на закате армия делает привал.<br />
* На карте мира есть несколько степеней приближения.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Время</span></h3><br />
Полоска в верхней части экрана показывает прошедшее время. Каждый значок на ней отображает то или иное действие, выполняемое в настоящий момент.<br />
<br />
<strong>Ход времени в игре совпадает с ходом времени в реальном мире</strong> и основан на двадцатичетырехчасовом цикле.<br />
<br />
Весь ваш доход, добыча ресурсов и прирост войск привязаны к этому двадцатичетырехчасовому циклу.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Сообщения</span></h3><br />
Чтобы отправить сообщение, щелкните по соответствующему значку в почтовом ящике и укажите имя игрока, которому вы хотите отправить послание.<br />
<br />
Вы также можете выбрать город игрока на стратегической карте и щелкнуть по значку конверта рядом с именем игрока. <br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Разведка</span></h3><br />
Вы можете разведать вражеский город, чтобы получить представление о действиях вашего противника или приготовиться к атаке.<br />
<br />
<strong>Вам следует соблюдать осторожность, поскольку разведчика могут ранить или взять в плен, если его уровень окажется слишком низок по сравнению с уровнем вражеских героев.</strong><br />
<br />
Вы можете ограничить время, отведенное на шпионаж, чтобы увеличить эффективность и уменьшить риски.<br />
<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Разграбление</span></h3><br />
Вы можете разграбить шахты противника, забрав себе производимые ими ресурсы, если отправите во вражеский регион героя и армию.<br />
<br />
Вы должны выбрать героя, у которого есть армия, и щелкнуть по городу противника, после чего щелкнуть по квадрату, который желаете подвергнуть разграблению (это может быть как шахта, так и любое другое строение). Ваша армия разграбит выбранный квадрат и четыре квадрата, прилегающие к нему. <br />
<br />
<strong>Количество украденных ресурсов зависит от силы вашей армии и уровня шахты. </strong> За каждые 50.000 очков силы ваших войск вы сможете разграбить 20% производимых шахтой ресурсов.<br />
<br />
Разграбление не только приносит вам прибыль, но и н<strong>аносит урон зданиям и шахтам противника</strong>.<br />
<br />
Поврежденные здания и шахты перестают функционировать на какое-то время. Если вы попытаетесь разграбить шахту, которая не действует, вы не получите значительной прибыли. <br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Рейтинги</span></h3><br />
В игре существуют три рейтинга.<br />
<br />
<strong>Господство</strong> принимает в расчет общую силу всех ваших армий, стоимость всех строений в ваших городах и региональных зданий. <br />
<br />
<strong>Богатство</strong> принимает в расчет общую сумму всех добытых вами ресурсов.<br />
<br />
Наконец, <strong>честь</strong> принимает в расчет общую сумму опыта, полученного всеми вашими героями в бою или во время разведки.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Захват городов</span></h3><br />
Чтобы захватить вражеский или нейтральный город, вы должны отправить героя и начать осаду. Если осада не будет снята, город перейдет под ваш контроль через несколько дней.<br />
<br />
Продолжительность осады зависит от трех факторов: степень развития города; если вы осаждаете хорошо развитый город, вам понадобится больше времени, чтобы захватить его. Количество обороняющихся войск; если в городе расквартирован большой гарнизон, осада может затянуться. Наконец, продолжительность осады зависит от общего количества городов у обороняющегося. Чем больше у игрока городов, тем легче вам будет захватить каждый из них.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:03:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">0aa1883c6411f7873cb83dacb17b0afc</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Рейтинги</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-world/hk_rating</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 -->В игре Меч и Магия: Герои. Королевства существует три типа рейтингов:<br />
<br />
<strong>Господство</strong> - поощряет игроков, проводящих время в боях и контролирующих огромные территории.<br />
<br />
<strong>Богатство</strong> - для игроков, предпочитающих вести торговлю, следить за рынком и выстраивать прочные экономические отношения.<br />
<br />
<strong>Честь</strong> - для игроков, дотошно следящих за своей армией и развитием Героев и бросающих вызов более сильным противникам.<br />
<br />
Каждый рейтинг состоит из десяти уровней. Игроки получают награды при переходе на каждый новый уровень в любом из них.<br />
<br />
<hr><br />
<h3><span style="color:#171A97">Господство: Уровни и вознаграждения</span></h3><br />
<strong>За что начисляются очки господства?</strong><br />
<br />
Господство = <strong>сила вашей армии+(0,2*цена здания в золоте)+(0,2*цена здания в регионе в золоте)</strong><br />
<br />
<strong>Уровни и вознаграждения:</strong><br />
<br />
<u>Уровень 1:</u> рейтинг 34.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Существа 4+ уровня с общей силой отряда 4.600<br />
<br />
<u>Уровень 2:</u> рейтинг 68.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 6 дерева, 6 руды, 4 ртути, 4 кристалла, 4 серы, 4 самоцвета<br />
Позволяет управлять 2 городами<br />
<br />
<u>Уровень 3:</u> рейтинг 136.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Существа 5+ уровня с общей силой отряда 12.000<br />
Позволяет управлять 3 городами<br />
<br />
<u>Уровень 4:</u> рейтинг 272.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> артефакт Счастливые носки уличного пса 4 ур. (Эффект: навык атаки героя увеличивается на 8% получаемый героем в боях опыт увеличивается на 6%)<br />
Позволяет управлять 4 городами<br />
<br />
<u>Уровень 5:</u> рейтинг 544.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Существа 7+ уровня с общей силой отряда 32.000<br />
Позволяет управлять 5 городами<br />
<br />
<u>Уровень 6:</u> рейтинг 1.088.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 45 дерева, 45 руды, 23 ртути, 23 кристалла, 23 серы, 23 самоцвета<br />
Позволяет управлять 6 городами<br />
<br />
<u>Уровень 7:</u> рейтинг 2.176.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Существа 5+, 6+, 7+ уровней каждый с общей силой отряда 28.000<br />
Позволяет управлять 7 городами<br />
<br />
<u>Уровень 8:</u> рейтинг 4.352.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Артефакт подержанный нагрудник Артурчикса ур.8 (Эффект: Навык атаки героя увеличивается на 6. Получаемый героем в боях опыт увеличивается на 9%. Навык защиты героя увеличивается на 8%)<br />
Позволяет управлять 8 городами<br />
<br />
<u>Уровень 9:</u> 8.704.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> существа 6+,7+ уровней каждый с общей силой отряда 110.000<br />
Позволяет управлять 9 городами<br />
<br />
<u>Уровень 10:</u> 17.408.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> существа 7+ уровней с общей силой отряда 356.000 <br />
Позволяет управлять 10 городами<br />
<br />
<hr><br />
<h3><span style="color:#171A97">Богатство: Уровни и вознаграждения</span></h3><br />
<strong>За что начисляются очки богатства?</strong><br />
<br />
Следующие ресурсы увеличивают очки Богатства:<br />
<br />
- Ресурсы, которые производятся в ваших шахтах;<br />
- Ресурсы, полученные в битвах с мобами;<br />
- Ресурсы, получаемые в качестве награды за определённые ранги в категории Богатство или Господство.<br />
<br />
Следующие ресурсы не влияют на очки Богатства:<br />
<br />
- Ресурсы, приобретённые на рынке<br />
- Ресурсы, украденные у других игроков<br />
<br />
Богатство вычисляется по следующей формуле^<br />
<br />
Богатство = <strong>Производство золота + (Производство обычных ресурсов(дерево, руда) x 1000) + (Производство редких ресурсов x 2000)</strong><br />
<br />
Уровни и вознаграждения:<br />
<br />
<u>Уровень 1:</u> рейтинг 320.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 7.000 золота<br />
<br />
<u>Уровень 2:</u> рейтинг 640.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 6 дерева, 6 руды, 4 ртути, 4 кристалла, 4 серы, 4 самоцвета<br />
Позволяет управлять 2 городами<br />
<br />
<u>Уровень 3:</u> рейтинг 1.280.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 21.000 золота<br />
Позволяет управлять 3 городами<br />
<br />
<u>Уровень 4:</u> рейтинг 2.560.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> артефакт Кольцо владыки ур.4<br />
Эффект:<br />
- Навык атаки героя увеличивается на 4;<br />
- Навык защиты героя увеличивается на 2;<br />
- Навык магии героя увеличивается на 2.<br />
Позволяет управлять 4 городами<br />
<br />
<u>Уровень 5:</u> рейтинг 5.120.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 56.000 золота<br />
Позволяет управлять 5 городами<br />
<br />
<u>Уровень 6:</u> рейтинг 10.240.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 47 дерева, 47 руды, 22 ртути, 22 кристалла, 22 серы, 22 самоцвета<br />
Позволяет управлять 6 городами<br />
<br />
<u>Уровень 7:</u> рейтинг 20.480.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 147.000 золота<br />
Позволяет управлять 7 городами<br />
<br />
<u>Уровень 8:</u> рейтинг 40.960.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Артефакт Венец процветания ур.8<br />
Эффект:<br />
- Количество добываемого дерева увеличивается на 12%;<br />
- Количество добываемой руды увеличивается на 12%;<br />
- Количество получаемого золота увеличивается на 8%.<br />
Позволяет управлять 8 городами<br />
<br />
<u>Уровень 9:</u> 81.920.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 385.000 золота<br />
Позволяет управлять 9 городами<br />
<br />
<u>Уровень 10:</u> 163.840.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 450.000 золота <br />
Позволяет управлять 10 городами<br />
<br />
<hr><br />
<h3><span style="color:#171A97">Честь: Уровни и вознаграждения</span></h3><br />
<strong>За что начисляются очки Чести?</strong><br />
<br />
За каждое полученное в битве очко опыта вы получаете 1 очко в категории честь. Кроме боёв, очки чести даются за квесты, которые дают опыт в качестве награды, и за достижение определённых рангов в категории честь.<br />
<br />
<u>Уровни и вознаграждения:</u><br />
<br />
<u>Уровень 1:</u> рейтинг 15.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 1400 xp любому герою<br />
<br />
<u>Уровень 2:</u> рейтинг 30.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> артефакт Топор ур.2 (Эффект: навык атаки героя увеличивается на 4)<br />
Позволяет управлять 2 городами<br />
<br />
<u>Уровень 3:</u> рейтинг 80.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 2800 xp любому герою<br />
Позволяет управлять 3 городами<br />
<br />
<u>Уровень 4:</u> рейтинг 160.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Существа 6+ уровня с общей силой отряда 20.000<br />
Позволяет управлять 4 городами<br />
<br />
<u>Уровень 5:</u> рейтинг 320.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 8000 xp любому герою<br />
Позволяет управлять 5 городами<br />
<br />
<u>Уровень 6:</u> рейтинг 640.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Артефакт пыльная броня ур.6 (Эффект: Применённые против стрелков заклинания действуют на 18% эффективнее. Увеличивает прирост существ 6 уровня на 1)<br />
Позволяет управлять 6 городами<br />
<br />
<u>Уровень 7:</u> рейтинг 1.280.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 23.000 XP любому герою<br />
Позволяет управлять 7 городами<br />
<br />
<u>Уровень 8:</u> рейтинг 2.560.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> Существа 5+, 6+ уровней каждый с общей силой отряда 68.000<br />
Позволяет управлять 8 городами<br />
<br />
<u>Уровень 9:</u> рейтинг 7.680.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 70.000 - 90.000 XP любому герою<br />
Позволяет управлять 9 городами<br />
<br />
<u>Уровень 10:</u> рейтинг 23.040.000 очков<br />
<u>Вознаграждение:</u> 100.000 - 120.000 XP любому герою<br />
Позволяет управлять 10 городами]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:00:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">cfecdb276f634854f3ef915e2e980c31</guid>
	</item>
	<item>
		<title>FAQ Альянс</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-world/hk_faq_alliance</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><strong>(с) KypcaHT</strong> <br />
<br />
Чтобы играть было веселее и легче необходимо вступать в альянсы. В альянсе вы можете рассчитывать на поддержку союзников, когда на вас нападает более сильный противник и всячески поддерживать друг друга. Без альянса вы становитесь очень лёгкой добычей для более сильных игроков. Недавно наблюдал как один очень сильный игрок напал на многочисленный альянс. Теперь у него нет трёх его самых лучших городов и армия у него не больше, чем у неактивного игрока. Вместе вы сила!<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Как пригласить игрока в альянс?</u><br />
<strong>A:</strong> Откройте вкладку альянса > Управление > Напишите имя игрока в соответствующем поле и нажмите OK<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Как поменять главу альянса?</u><br />
<strong>A:</strong> Нужно написать в службу поддержки. Если глава клана неактивен, то главой станет один из его наместников.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Что означает пакт Свободного перемещения?</u><br />
<strong>A:</strong> Этот пакт позволяет вам перемещаться по территории союзного альянса без остановок(исключением являются ночные привалы). Но вы не сможете селиться на территории союзного альянса, а также проводить такие действия, как атака, грабёж, шпионаж. Но альянс, с которым у вас пакт может напасть на осаждаемый вами город. ХЗ почему.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Что такое клановые способности?</u><br />
<strong>A:</strong> У вашего клана может быть до 4 способностей, уровень которых зависит от ранга альянса. Из этих способностей. можно одновременно активировать только одну. Способность длиться 24 часа, после чего должна пройти неделя, прежде, чем её можно будет повторно активировать.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Более сильный альянс нас атакует. Что нам делать?</u><br />
<strong>A:</strong> Советы:<br />
- Стройте высокоуровневых существ, лучше 1 или 2 крупных стеков, чем много маленьких стеков. Их будет труднее одолеть. Почему можно узнать из FAQ по боям. Также старайтесь нанимать воинов противоположных тем, что у врага.<br />
- Если вы не можете отразить атаку, то лучше сбежать от неё в другой город. Не тратьте впустую ваши войска.<br />
- Стройте форты для защиты шахт от грабежей, замки в городах, чтобы получить бонус в защите<br />
- Расширяйте зону влияний, чтобы противник перед атакой делал привал на вашей территории. Вы сможете узнать о его войсках и атаковать его сами.<br />
- Если вас грабят, грабьте в ответ или патрулируйте территорию. Противник будет вынужден оставлять часть героев и армии в замке, что вам только на руку.<br />
- Не сдавайтесь) Попросите помощи у других кланов. У сильного клана всегда есть конкуренты.<br />
- Работайте со своими сокланами. Координированные атаки очень эффективны<br />
- Отыграйтесь на их более слабых игроках.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Сколько игроков может быть в альянсе?</u><br />
<strong>A:</strong> от 20 до 30 в зависимости от ранга<br />
<br />
<em>Должности наместников главы альянса:</em><br />
<br />
<strong>Генерал:</strong><br />
Получает все PvP и PvE отчёты клана. Генерал должен быть осведомлён очень хорошо о принципах боях и анализируя протоколы, давать советы по увеличению опыта, уменьшению потерь. В особенности следить за новичками, у которых нет опыта в игре.<br />
Также генерал видит, когда атакуют кого-либо из членов альянса, чтобы скоординировать контратаку, привлекая других игроков, если сам не может помочь.<br />
Также нужно следить, чтобы никто из альянса по глупости не нападал на сильные альянсы, чтобы ненароком не развязать клановую войну.<br />
<br />
<strong>Начальник разведки:</strong><br />
Получает все протоколы шпионажа своего альянса. Начальник разведки должен в основном перенаправлять протоколы шпионажа другим игрокам. Допусти игрок A подвергся атаке. Игрок B выслал героя разузнать о лагере противника. Начальник разведки перенаправляет протокол игроку A, чтобы тот знал об армии противника. В случае клановой войны все игроки должны знать какая армия у противника.<br />
<br />
<strong>Глава торговцев:</strong><br />
Получает протоколы по улучшению шахт и постройке региональных жилищ.<br />
Его основная задача следить за торговлей в альянсе. Допустим у игрока A избыток дерева. У игрока B избыток руды. Глава торговцев должен скоординировать торговлю так, чтобы у обоих было равномерное количество ресурсов, так рынок не имеет большой радиус, а члены альянса могут быть далеко друг от друга.<br />
<br />
<strong>За что начисляются очки альянса?</strong><br />
<br />
- Захваченные города<br />
Захваченный город/Потерянный город : +/- 7500 Очков<br />
<br />
- XP, полученные в PvP<br />
Очки = XP x 0,12<br />
<br />
- Общая сила армии<br />
Очки = Сила армии альянса x 0,01<br />
<br />
- Украденные ресурсы<br />
Очки=0,027*(Кол-во украденнго золота+1000*кол-во украденных обычные ресурсов + 2000* кол-во украденных редких ресурсов)<br />
<br />
- Величина зоны влияния<br />
200 очков за каждый подконтрольный регион<br />
<br />
Примечание: Города неактивных игроков в альянсе не приносят очков. Если игрок уходит из альянса, то он забирает только очки из категории Сила армии и Величина зона влияния. Если у него был возведён грааль, то он будет разрушен.<br />
<br />
<strong>Ранги и награды:</strong><br />
<br />
<strong>Ранг 1</strong><br />
игроков в альянсе: 21<br />
Награда : Боевой клич ур. 1 : навык атаки героя увеличивается на 5%<br />
<br />
<strong>Ранг 2</strong><br />
игроков в альянсе: 22<br />
Очки: 125 000<br />
Награда : Сплочение ур. 1 : навык защиты героя увеличивается на 5%<br />
<br />
<strong>Ранг 3</strong><br />
игроков в альянсе: 23<br />
Очки: 250 000<br />
Награда: Воодушевление ур. 1 : увеличивает получаемый в бою опыт на 5%<br />
<br />
<strong>Ранг 4</strong><br />
игроков в альянсе: 24<br />
Очки: 400 000<br />
Награда: Боевой клич ур. 2 : навык атаки героя увеличивается на 10%<br />
Примечание: Когда началась война Асхана альянсы минимум 4 ранга могут принять в ней участие<br />
<br />
<strong>Ранг 5</strong><br />
игроков в альянсе: 25<br />
Очки: 800 000<br />
Награда: Сплочение ур. 2 : навык защиты героя увеличивается на 10%<br />
<br />
<strong>Ранг 6</strong><br />
игроков в альянсе: 26<br />
Очки: 1 100 000<br />
Награда : Воодушевление ур. 2 : увеличивает получаемый в бою опыт на 10%<br />
<br />
<strong>Ранг 7</strong><br />
игроков в альянсе: 27<br />
Очки: 1 900 000<br />
Награда : Боевой клич ур. 3 : навык атаки героя увеличивается на 15%<br />
Примечание: Первый альянс, достигший этого уровня, получает слезу Асхи(грааль) и начинается война Асхана<br />
<br />
<strong>Ранг 8</strong><br />
игроков в альянсе: 28<br />
Очки: 2 500 000<br />
Награда : Сплочение ур. 3 : навык защиты героя увеличивается на 15%<br />
<br />
<strong>Ранг 9</strong><br />
игроков в альянсе: 29<br />
Очки: 3 100 000<br />
Награда : Воодушевление ур. 3 : увеличивает получаемый в бою опыт на 15%<br />
<br />
<strong>Ранг 10</strong><br />
игроков в альянсе: 30<br />
Очки: 3 700 000<br />
Награда: Штурм: увеличивает передвижение героев на 15%]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:57:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">a2557a7b2e94197ff767970b67041697</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Регион</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-region/hk_region</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><h3><span style="color:#171A97">Улучшение и расширение шахт</span></h3><br />
Вы можете улучшать или расширять шахты, выбрав героя без армии и щелкнув по изображению шахты на карте региона. Уровень героя должен быть по меньшей мере равен уровню шахты.<br />
<br />
Максимально допустимый уровень улучшения шахты составляет 10.<br />
<br />
Улучшение шахты увеличивает приносимый ею доход на 2000 золота, 2 обычных или 1 редкий ресурс. Расширение шахты дает такие же преимущества, но в то же время приносит вам дополнительный бонус в размере 5%. Расширение шахты стоит дороже и останавливает добычу ресурсов в ней на время работ по расширению. <br />
<br />
Если проведено улучшение шахты, то не возможно её дальнейшее расширение.<br />
<br />
Расширение шахт стоит в 3-4 раза дороже.<br />
<br />
Оптимальным вариантом является улучшение шахты до 5-6 уровня и дальнейшее улучшение.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Региональные здания</span></h3><br />
Вы можете возводить в регионе здания, которые повысят доход, улучшат наем войск, поспособствуют защите региона или дадут другие преимущества.<br />
<br />
Существует четыре типа построек. Во-первых, это здания, увеличивающие максимальное количество войск, которое можно содержать, и их прирост (жилища, поля). Во-вторых, строения, которые производят и хранят ресурсы (шахты, хранилища). Существуют здания, которые улучшают героя (хижина отшельника), и которые повышают защиту города (форты). В конце игры также появляется возможность строить специальные здания, необходимые для достижения победы.<br />
<br />
Чтобы начать строительство, вы должны выбрать героя, у которого нет армии, после чего щелкнуть по свободному квадрату. Появится список доступных строений. Выберите здание, которое хотите построить, чтобы открыть меню строительства.<br />
<br />
Расположение зданий может оказаться важным, например, в случае шахт и исследовательских строений. Если вы будете учитывать важность расположения при строительстве, ваши здания будут работать на 20% эффективнее.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Зона контроля</span></h3><br />
Вокруг каждого города находится его зона контроля.<br />
<br />
Размер этой зоны зависит от показателя господства города. Если вы вступаете в альянс, ваша зона влияния вливается в зону влияния альянса, создавая общую границу. Вы можете строить новые города в зоне контроля или на нейтральной территории, хотя последнее обойдется вам дороже.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Доход от шахт</span></h3><br />
Количество ресурсов, производимых каждой шахтой, показано рядом со значком этого ресурса. Добычу шахт можно увеличить, если вы начнете улучшать или расширять ваши шахты. Производительность шахты привязана к двадцатичетырехчасовому циклу. Если шахта приносит вам 12 единиц ресурса, вы будете получать 1 единицу ресурса каждые два часа.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:55:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">9dcb88e0137649590b755372b040afad</guid>
	</item>
	<item>
		<title>FAQ Города</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-towns/hk_city_faq</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><strong>(с) KypcaHT</strong> <br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Сколько городов можно контролировать?</u><br />
<strong>A:</strong> Можно контролировать один город за каждый уровень ранга Господство(Domination), Богатсво(Wealth) или Честь(Honor). Эффекты не суммируются, т.е. достигнув второго уровня в каждом из рангов, можно будет контролировать только два города.<br />
Достигнув максимального 10 уровня ранга можно будет контролировать 10 городов. Альянс владеющий всеми граалями увеличивает максимум городов до 13.<br />
- Игроки, играющие бесплатно, первые 75 дней не могут контролировать больше трёх городов, вне зависимости от уровня ранга. По истечении данного срока, максимум городов для не подписчиков увеличивается до 4 и так далее. От себя скажу что 3 города на первое время более, чем достаточно и можно будет конкурировать с подписчиками. Следует учитывать, что отстройка замка требует больших затрат денег и времени.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Почему я не могу построить определённое здание?</u><br />
<strong>A:</strong> Доступ к определённым зданиям открывается, когда город достиг определённого уровня. Например замок можно построить с 15 уровня, если конечно у вас уже построены форт и цитадель.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Что определяет уровень города?</u><br />
<strong>A:</strong> Каждое построенное здание повышает уровень города на 1 кроме склада со 2 по 10 уровень<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Что определяет количество квадратов, подконтрольных моему городу?</u><br />
<strong>A:</strong> Средняя величина армии за 4 дня + за каждое построенное здание в городе начисляются очки Господства. Чем дороже здание, тем больше очков. Ниже таблица с зависимостью радиуса подконтрольных городу территорий от величины Господства города<br />
<br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1" bordercolor="#666666"><tr><td width="16%" align="center"><strong>Величина власти</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>0-30000</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>30к-100к</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>100к-250к</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>250к-500к</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>500к-1000к</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>1000к-</strong></td></tr><tr><td width="20%" align="center"><strong>Радиус</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>1</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>2</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>3</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>4</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>5</strong></td><td width="14%" align="center"><strong>6</strong></td></table><br />
<strong>Q:</strong> <u>В Чём разница между улучшением(improve) и апгрейдом(upgrade)?</u><br />
<strong>A:</strong> Улучшая шахту вы увеличиваете производство золота на 2000, дерева и руды на 2, редких ресурсов на 1. Делая апгрейд эффект тот же + 5 процент на всё производство шахты. Начав улучшать шахты, апгрейдить уже не получиться. Нужно будет разрушать шахту до того уровня, когда вы начали её улучшать. Поэтому советую сперва апгрейдить шахты золота до 6, остальные до 5 уровня. Лишь затем улучшать.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Можно ли построить больше одной исследовательской башни?</u><br />
<strong>A:</strong> Нет. Можно строить одну исследовательскую башню каждого типа в каждом городе. Следует учитывать , что строя исследовательскую башню вблизи шахты эффект увеличивается на 20% (например на 2 lvl исследовательской башни вместо 8% на увеличении добычи становится 9,6%)<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Почему я плачу деньги на содержание армии(расходы)?</u><br />
<strong>A:</strong> Каждый город может содержать бесплатно определённое количество войск, которое зависит от того какое здание администрации построено. (Town Hall – City Hall – Capital). Переступив порог нужно платить налог, величина которого зависит от размера армии.<br />
<br />
Постройка полей увеличивает вместимость войск на 5%<br />
Навык Администратор и сфинксы, которые находятся под контролем вашего альянса, уменьшают затраты. Навык Администратора по 3% за уровень, а сфинксы по 7% каждый.<br />
<br />
Например. У меня Капитолий и 5 полей. Я могу содержать бесплатно 100.000 + (100.000*0,25)=125000. Если у меня 125001 то я должен платить ежедневный налог 125001*0,0096=1200. Если в моём альянсе 5 сфинксов, то затраты уменьшаются на 35%.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Какие ресурсы мне нужны?</u><br />
<strong>A:</strong> Любой фракции нужны древесина и руда на постройку зданий. Кроме того у каждой фракции есть первичный и второстепенный ресурс, используемый как для постройки высокоуровневых зданий, так и для найма существ от 5 уровня.<br />
Academy: Жемчуг (первичный) и Сера (вторичный)<br />
Haven: Кристалл (первичный) и Жемчуг (вторичный)<br />
Inferno: Сера (первичный) и Ртуть (вторичный)<br />
Necropolis: Ртуть (первичный) и Кристалл (вторичный)<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Можно ли построить больше одного здания для найма существ?</u><br />
<strong>A:</strong> Нет, но их можно улучшать.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Можно ли забросить/уничтожить город?</u><br />
<strong>A:</strong> Нет, но его можно подарить одному из членов альянса<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Почему на аукционе нет ресурсов?</u><br />
<strong>A:</strong> Рынок охватывает территорию в радиусе 30 клеток от вашего города. Вы можете торговать только с теми игроками, которые находятся в пределах этого радиуса. Следует учитывать что если у вас несколько городов, то и ассортимент товаров на каждом из рынков может отличаться.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Герой которого я хочу нет таверне. Сколько раз можно сменять Героев в таверне?</u><br />
<strong>A:</strong> Вы можете менять героев в таверне сколько душа пожелает, но при каждом „реролле“ стоимость последующего реролла увеличивается вдвое и необходимо ждать 1 день. Нет никакой гарантии, что вам попадётся желаемый герой.<br />
<br />
<strong>Q:</strong> <u>Почему так дорого построить новый город?</u><br />
<strong>A:</strong> Чем больше городов в вашем владении, тем дороже построить новый. Если вы хотите построить город на нейтральной территории, то следует учитывать , что стоимость тем больше, чем дальше клетка находится от вашей территории или территории вашего альянса.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:52:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">31fefc0e570cb3860f2a6d4b38c6490d</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Город</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-towns/_town</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 -->* Города - главный источник вашей мощи<br />
    * Именно там вы нанимаете героев и их армию, собираете ресурсы.<br />
    * Вокруг вашего города расположены 4 шахты. Их можно улучшить и расширить, чтобы они приносили больше ресурсов.<br />
    * Ваш город находится в центре региона, состоящего из 24 квадратов, полных монстров.<br />
    * Победив чудовищ, вы получите доступ к ценным ресурсам, артефактам, а также свободное место для строительства.<br />
    * Ресурсами можно торговать на рынке.<br />
    * Караваны перевозят ресурсы из одного города в другой.<br />
    * Строения помогают вашей экономике развиваться, дают бонус к обороне.<br />
    * Чтобы получить право на строительство новых городов, вам необходимо развивать свой город и его экономику, совершенствовать своих героев<br />
    * Зона контроля каждого города зависит от его уровня и силы его армии<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Наем</span></h3><br />
После постройки первого здания для найма войск вы можете нанимать войска для ваших армий. Наем войск может осуществляться городскими властями или героем (поскольку некоторые герои получают при найме войск бонусы).<br />
<br />
Новые войска будут доступны вам каждый день.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Зона контроля</span></h3><br />
Если ваш город находится недалеко от границы с королевством противника, то <strong>время осады, необходимое для захвата вашего города, уменьшается</strong>.<br />
<br />
Время уменьшается в зависимости от того, сколько сторон вашего города граничат с территорией противника. Если ваш город полностью охвачен вражеской зоной контроля, другому игроку не понадобится много времени, чтобы забрать его у вас.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Защита</span></h3><br />
Войска в городе будут защищаться автоматически, если на город совершается нападение.<br />
<br />
<strong>В сражении принимают участие только 7 самых сильных отрядов</strong>. Все войска получают бонус к защите от городских стен.<br />
<br />
Если во главе армии стоит герой, обороняющиеся смогут также воспользоваться его бонусами. <strong>Если герой и его армия выполняют задание, он не сможет принять участия в битве</strong>.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Строительство нового города</span></h3><br />
Чтобы основать новый город, вы должны удовлетворить два условия: у вас должно быть достаточно ресурсов (20 000 золота, 20 дерева и 20 руды), и один из ваших рейтингов должен быть достаточно высок, чтобы контролировать еще один город.<br />
<br />
Строительство города за пределами вашей зоны контроля стоит дороже, нежели строительство внутри нее. Построить город в регионе, контролируемом другим игроком, невозможно.<br />
<br />
Строительство каждого последующего города стоит еще дороже.<br />
<br />
Будьте осторожны, создание новых городов может оказаться рискованным. Окружающие вас королевства могут попытаться захватить недавно основанное поселение. Обязательно свяжитесь с соседями и союзниками перед строительством, чтобы заручиться их помощью в случае осады.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Осада</span></h3><br />
Если ваш город взяли в осаду, вы можете подействовать несколькими способами:<br />
<br />
Вы можете попытаться снять осаду силами осажденного гарнизона.<br />
<br />
Если у вас есть армия в другом городе, вы можете использовать ее, чтобы снять осаду снаружи.<br />
<br />
Вы также можете попросить одного из ваших союзников помочь вам.<br />
<br />
Наконец, вы можете связаться с агрессором и попытаться достичь дипломатического урегулирования конфликта.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:50:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">9872ed9fc22fc182d371c3e9ed316094</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Здания Ордена Порядка</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-towns/zdanija_ordena_porjadka</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">  <col width="156" />  <col width="115" />  <col width="56" />  <col width="156" />  <col width="109" />  <col width="57" />  <col width="68" />  <col width="85" />  <tr height="17">    <td width="156" height="34" rowspan="2" align="center">Название</td>    <td width="115" rowspan="2" align="center">Категория</td>    <td width="212" colspan="2" align="center">Необходимые</td>    <td width="109" rowspan="2" align="center">Очки господства</td>    <td width="57" rowspan="2" align="center">Уровень</td>    <td width="153" colspan="2" align="center">Нормальные</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17" align="center">уровень</td>    <td align="center">здание</td>    <td align="center">стоимость</td>    <td align="center">время</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Дом старейшин</td>    <td>[en] adминistration</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">2000</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>&nbsp;</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Ратуша</td>    <td>[en] adминistration</td>    <td align="right">3</td>    <td>Дом старейшин</td>    <td align="right">3000</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Магистрат</td>    <td>[en] adминistration</td>    <td align="right">9</td>    <td>Ратуша</td>    <td align="right">6500</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Elrath's    Sentinel</td>    <td>[en] adминistration</td>    <td align="right">15</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">36000</td>    <td align="right">0</td>    <td>10д&nbsp;</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Таверна</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Дом старейшин</td>    <td align="right">100</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Кузница</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">3</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">800</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Улучшенная    кузница</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">4</td>    <td>Кузница</td>    <td align="right">1800</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Форт</td>    <td>[en] defense</td>    <td align="right">6</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">2400</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>19ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Цитадель</td>    <td>[en] defense</td>    <td align="right">9</td>    <td>Форт</td>    <td align="right">8800</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Замок</td>    <td>[en] defense</td>    <td align="right">12</td>    <td>Цитадель</td>    <td align="right">23200</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 7ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Рынок</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Дом старейшин</td>    <td align="right">170</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 1    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Рынок</td>    <td align="right">100</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 2    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 1 уровня</td>    <td align="right">200</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 3    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 2 уровня</td>    <td align="right">300</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>14ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 4    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 3 уровня</td>    <td align="right">400</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>19ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 5    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 4 уровня</td>    <td align="right">500</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д&nbsp;</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 6    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 5 уровня</td>    <td align="right">600</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 4ч 48мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 7    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 6 уровня</td>    <td align="right">700</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 8    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 7 уровня</td>    <td align="right">800</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 14ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 9    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 8 уровня</td>    <td align="right">900</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 19ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Склад 10    уровня</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">1</td>    <td>Склад 9 уровня</td>    <td align="right">1000</td>    <td align="right">0</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2д&nbsp;</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Крестьянские    хижины</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">1</td>    <td>Дом старейшин</td>    <td align="right">140</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Крестьянские    дома</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">2</td>    <td>Крестьянские хижины</td>    <td align="right">340</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Фермы</td>    <td>[en] other</td>    <td align="right">4</td>    <td>Крестьянские дома</td>    <td align="right">4000</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 7ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Башня    лучников</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">3</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">800</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Башня    арбалетчиков</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">4</td>    <td>Башня лучников</td>    <td align="right">1900</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Казармы</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">6</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">1600</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>19ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Garrison</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">7</td>    <td>Казармы</td>    <td align="right">3700</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>19ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Griffin    Tower</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">9</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">4400</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Griffin    Bastion</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">10</td>    <td>[en] Griffin Tower</td>    <td align="right">9200</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en]    Monastery</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">9</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">4600</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en]    Cathedral</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">10</td>    <td>[en] Monastery</td>    <td align="right">10000</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Jousting    Arena</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">12</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">11400</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 7ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Order of    Paladins</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">13</td>    <td>[en] Jousting Arena</td>    <td align="right">25400</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 7ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Altar of    Light</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">15</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">26000</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2д&nbsp;</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">[en] Altar of    Heaven</td>    <td>[en] recruitment</td>    <td align="right">16</td>    <td>[en] Altar of Light</td>    <td align="right">64000</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2д&nbsp;</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Гильдия магов    1 уровня</td>    <td>[en] magic</td>    <td align="right">3</td>    <td>&nbsp;</td>    <td align="right">900</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>9ч 36мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Гильдия магов    2 уровня</td>    <td>[en] magic</td>    <td align="right">6</td>    <td>Гильдия магов 1    уровня</td>    <td align="right">2900</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>19ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Гильдия магов    3 уровня</td>    <td>[en] magic</td>    <td align="right">9</td>    <td>Гильдия магов 2    уровня</td>    <td align="right">7900</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 2ч 24мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Гильдия магов    4 уровня</td>    <td>[en] magic</td>    <td align="right">12</td>    <td>Гильдия магов 3    уровня</td>    <td align="right">20900</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>1д 7ч 12мин</td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17">Гильдия магов    5 уровня</td>    <td>[en] magic</td>    <td align="right">15</td>    <td>Гильдия магов 4    уровня</td>    <td align="right">56900</td>    <td align="right">1</td>    <td>&nbsp;</td>    <td>2д&nbsp;</td>  </tr></table>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:48:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">eecca5b6365d9607ee5a9d336962c534</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Рынок</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-towns/hk_market</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><h3><span style="color:#171A97">Торговец</span></h3><br />
Вы можете покупать или продавать ресурсы торговцам непосредственно на рынке.<br />
<br />
На цену оказывают влияние <strong>время года и день недели</strong>.<br />
<br />
Базовая цена у торговца в 2 раза отличаются от реального номинала.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Караваны</span></h3><br />
Вы можете использовать рынки, чтобы создавать торговые пути между вашими городами и городами других игроков.<br />
<br />
Чтобы отправить ресурсы в город другого игрока, вы должны указать название его города в интерфейсе рынка.<br />
<br />
При отправке каравана указывается время его возвращения. То есть, время доставки будет в два раза быстрее.<br />
<br />
Пока не вернулся первый караван - второй вы не можете отправить.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Аукционный дом</span></h3><br />
Вы можете покупать ресурсы у других игроков или продавать их посредством аукционного дома.<br />
<br />
Первый список (Предложения) позволит вам предложить свои товары, в то время как второй список (Заявки) используется для того, чтобы оповестить других игроков о ваших потребностях.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Продажа артефактов</span></h3><br />
Подобно ресурсам, возможна торговля и артефактами. Рынок артефактов функционирует подобно аукционному дому (только нет закладки заявки)]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:45:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6cdd60ea0045eb7a6ec44c54d29ed402</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Заклинания</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-magic/hk_spell</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><h3><span style="color:#171A97">Магия Тьмы</span></h3><br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_weakness.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Ослабление</strong><br />
снижает навык атаки вражеского героя на - 0,35 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_sicknes.jpg" width="50" height="50"></span></div> <strong>Хворь</strong><br />
наносит всем солдатам каждого отряда 0,5 очков урона за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_disrupting_ray.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Уязвимость</strong><br />
снижает навык защиты вражеского героя на - 0,17 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_plague.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Болезнь</strong><br />
Наносит всем солдатам каждого отряда 0,7 очков урона за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_slow.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Истощение</strong><br />
Уменьшает атаку вражеского героя на 0,5 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_curse.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Уязвимость</strong><br />
Уменьшает защиту вражеского героя на 0,35 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_blind.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Прикосновение смерти</strong><br />
Уменьшает атаку вражеского героя на 0,6 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_berserk.png" width="50" height="50"></span></div> <strong>Чума</strong><br />
Наносит всем солдатам каждого отряда 0,9 очков урона за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_dark_magic_unholy_word.png" width="64" height="64"></span></div> <strong>Нечестивое слово</strong><br />
За каждую единицу магии уничтожается 0,15% каждого отряда вражеской армии<br />
<div class="clear"></div><br />
<hr><br />
<h3><span style="color:#171A97">Магия света</span></h3><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_stone_skin.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Божественная сила</strong><br />
Увеличивает навык атаки всего отряда на 0,3 за каждую единицу магии в выбранном раунде<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_bless.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Благословение</strong><br />
Увеличивает навык защиты всего отряда на 0,35 за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_antimagic.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Мистический щит</strong><br />
Увеличивает навык защиты всего отряда на 0,6 за каждую единицу магии в выбранном раунде. На кавалерию заклинание действует на 50% эффективнее.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_haste.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Ускорение</strong> <br />
Увеличивает навык атаки отряда на 0,21% за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_blood_lust.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Карающий удар</strong><br />
Увеличивает навык атаки отряда на 0,6 за каждую единицу магии в выбранном раунде<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_deflect_arrows.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Уклонение</strong><br />
Увеличивает навык защиты отряда на 0,45% за каждую единицу магии в выбранном раунде. На лучников заклинание действует на 50% эффективнее.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_teleport.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Телепортация</strong><br />
Увеличивает навык атаки отряда на 28% за каждую единицу магии в данном раунде. На лучников заклинание действует на 50% эффективнее.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_holy_word.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Святое слово</strong><br />
Наносит вражескому отряду 110 очков урона за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_light_magic_resurrect.png" width="64" height="64"></span></div><strong>Воскрешение</strong><br />
Воскрешает в выбранном раунде за каждую единицу магии 0,3% от выжившего отряда. Заклинание активизируется если выжил хотя бы 1 солдат.<br />
<br />
<hr><br />
<h3><span style="color:#171A97">Магия хаоса</span></h3><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_magic_arrow.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Магическая стрела</strong><br />
Наносит вражескому отряду 130 очков урона за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_stone_spikes.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Каменные шипы</strong><br />
Наносит 0,6 очков урона за каждую единицу магии каждому солдату в выбранном отряде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_lightning_bolt.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Молния</strong><br />
Наносит 0,9 очков урона за каждую единицу магии каждому солдату в выбранном отряде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_ice_bolt.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Ледяная стрела</strong><br />
Уменьшает силу вражеского отряда за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_fireball.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Огненный шар</strong><br />
Уменьшает силу вражеского отряда на 0,35% за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_frost_ring.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Кольцо холода</strong><br />
Наносит 1,2 очков урона за каждую единицу магии каждому солдату в выбранном отряде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_chain_lightning.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Цепная молния</strong><br />
Наносит вражескому отряду 180 очков урона за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_meteor_shower.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Метеоритный дождь</strong><br />
Наносит 1,7 очков урона за каждую единицу магии каждому солдату в выбранном отряде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_implosion.png" width="64" height="64"></span></div><strong>Взрыв</strong><br />
Уменьшает силу вражеского отряда на 0,5% за каждую единицу магии в выбранном раунде.<br />
<br />
<hr><br />
<h3><span style="color:#171A97">Магия призыва</span></h3><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_magic_fist.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Магический кулак</strong><br />
наносит 0,45 очков урона за каждую единицу магии каждому солдату в выбранном отряде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_wasp_swarm.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Призыв осиного роя</strong><br />
Призывает в выбранном раунде отряд кавалерии сила которого составляет 110 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_animate_dead.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Поднятие мертвых</strong><br />
Воскрешает за каждую единицу магии 0,25% павших войнов в выбранном раунде. Хотя бы 1 солдат должен выжить, чтобы заклинание активизировалось. В конце битвы воскрешённые существа изчезают.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_land_mine.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Огненная ловушка</strong><br />
Уменьшает силу вражеского отряда на 0,25% за каждую единицу магии в выбранном раунде. На 50% менее эффективна против лучников.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_phantom.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Фантом</strong><br />
Призывает в выбранном раунде отряд пехоты сила, которого составляет 130 очков сила за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_earthquake.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Землетрясение</strong><br />
На всю битву уменьшает бонус защиты от фортификации замка на 0,5% за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_summon_elementals.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Призыв элементалей</strong><br />
Призывает в выбранном раунде отряд пехоты, сила которого составляет 150 за каждую единицу магии<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_destructive_magic_firewall.png" width="50" height="50"></span></div><strong>Огненная стена</strong><br />
Наносит 1,35 очков урона за каждую единицу магии каждому солдату в выбранном отряде.<br />
<div class="clear"></div><br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_spell_summoning_magic_conjure_phoenix.png" width="64" height="64"></span></div><strong>Призыв Феникса</strong><br />
Призывает в выбранном раунде отряд кавалерии, сила которого составляет 0,2% от всей армии противника за каждую единицу магии.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:28:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">cedebb6e872f539bef8c3f919874e9d7</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Магические школы фракций</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-magic/magicheskie_shkoly_fraktsij</link>
		<description><![CDATA[У каждой фракции есть две школы магии<br /><br />У Ордена порядка - <strong class='bbc'>магия света и тьмы</strong><br />У академии - <strong class='bbc'>магия призыва и света</strong><br />У некрополя - <strong class='bbc'>магия призыва и тьмы</strong><br />У инферно - <strong class='bbc'>магия хаоса и тьмы</strong><br /><br />Если вы выбрали фракцию порядка и завоевали замок инферно, вы не сможете выучить заклинания хаоса героями Порядка. Нужно будет нанять героя инферно. Каждая школа насчитывает 9 заклинаний. По 2 заклиная на каждый уровень школы магии с 1 по 4 и одно заклинание 5 уровня. Построив в замке гильдию магов вы получить по одному заклинанию 1 уровня двух школ, характерных для вашей фракции. Построив гильдию магов 5 уровня вы получите одно из двух заклинаний 5 уровня.]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:26:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">4c5bde74a8f110656874902f07378009</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Использование заклинаний в бою</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-magic/ispolzovanie_zaklinanij_v_boju</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>Каждая школа магии в чем-то специализируется. Магия Света повышает эффективность ваших войск, магия Тьмы ослабляет героев и войска противника. Магия Разрушения непосредственно наносит противнику урон, в то время как магия Призыва используется для уничтожения вражеских армий, не подвергая ваши собственные войска опасности.<br />
<br />
После того, как заклинания становятся доступны вам в гильдии магов, их может выучить любой герой при условии, что он находится в этом городе, обладает магической профессией и имеет по крайней мере 1 очко в характеристике Магия.<br />
<br />
Чтобы выучить заклинание, откройте страницу героя, щелкните по закладке заклинания и выберите те чары, которые вам нужны. Известные герою заклинания появляются в его магической книге.<br />
&nbsp;</p><p class="bbc_center"><span rel="lightbox"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Изображение" class="bbc_img" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_uchit_zaklinaniya1.jpg" /></span></span></p><br />
<p class="bbc_center"><span rel="lightbox"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Изображение" class="bbc_img" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_uchit_zaklinaniya2.jpg" /></span></span></p><br />
<p>Чтобы использовать заклинание в бою, щелкните по нему в книге заклинаний и выберите раунд боя, в котором его следует использовать. Заклинания всегда используются в начале раунда.<br />
&nbsp;</p><p class="bbc_center"><span rel="lightbox"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Изображение" class="bbc_img" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_ispolzovanie_magii1.jpg" /></span></span></p><br />
<p>В указанном раунде заклинание будет использовано.<br />
<br />
<p class="bbc_center"><span rel="lightbox"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Изображение" class="bbc_img" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-hk_ispolzovanie_magii2.jpg" /></span></span></p><br />
Каждое заклинание можно использовать один раз в 12 часов. То есть если вы использовали конкретное заклинание в бою, в следующий раз оно будет доступно через 12 часов.</p>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:17:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">fc221309746013ac554571fbd180e1c8</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Расходы на содержание армии</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-army/army_maintenance_costs</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>Каждая армия приписана на содержании к определенному городу.</p><p>Каждый город может содержать бесплатно определённое количество войск, которое зависит от того какое здание администрации построено. (Town Hall – City Hall – Capital). Переступив порог нужно платить налог, величина которого зависит от размера армии.</p><table cellspacing="0" cellpadding="0" border="1">  <col width="130" />  <col width="64" span="2" />  <col width="81" />  <col width="82" />  <col width="83" />  <tr height="17">    <td rowspan="2" height="34" width="130"><div style="text-align:center">Ставка содержания армии</div></td>    <td colspan="4" width="291"><div style="text-align:center">Здание администрации			</div></td>    <td rowspan="2" width="83"><div style="text-align:center">Капитолий + 10 полей</div></td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17" width="64"><div style="text-align:center">Дом старейшин</div></td>    <td width="64"><div style="text-align:center">Ратуша</div></td>    <td width="81"><div style="text-align:center">Магистрат</div></td>    <td width="82"><div style="text-align:center">Капитолий</div></td>  </tr>  <tr height="17">    <td height="17" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">0</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">0</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">0</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">0</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">0</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,0096</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">25000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">50000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">75000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">100000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">150000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,0204</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">50000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">100000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">150000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">200000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">300000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,0324</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">75000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">150000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">225000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">300000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">450000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,0456</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">100000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">200000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">300000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">400000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">600000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,06</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">125000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">250000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">375000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">500000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">750000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,0756</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">150000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">300000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">450000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">600000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">900000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,0924</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">175000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">350000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">525000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">700000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">1050000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,1104</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">200000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">400000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">600000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">800000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">1200000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,1296</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">225000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">450000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">675000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">900000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">1350000</div></td>  </tr>  <tr height="21">    <td height="21" align="right" width="130"><div style="text-align:center">0,15</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">250000</div></td>    <td align="right" width="64"><div style="text-align:center">500000</div></td>    <td align="right" width="81"><div style="text-align:center">750000</div></td>    <td align="right" width="82"><div style="text-align:center">1000000</div></td>    <td align="right" width="83"><div style="text-align:center">1500000</div></td>  </tr></table><p><b>Калькулятор стоимости затрат на содержание войск!</b> - <a href='http://mcalc.x.jupe.pl/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://mcalc.x.jupe.pl/</a></p>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:13:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">045117b0e0a11a242b9765e79cbf113f</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Армия</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/heroes-kingdoms/hk-army/hk_army</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><h3><span style="color:#171A97">Передислокация войск</span></h3><br />
Вы можете отправить войска в другой город.<br />
<br />
Для этого нужно <strong>выбрать героя и количество войск</strong>, которые вы хотите переслать, после чего выбрать пункт назначения на стратегической карте.<br />
Из значков, окружающих город на стратегической карте, выберите значок "<strong>выдвигаться</strong>" .<br />
<br />
Вы также найдете этот значок в меню рядом с портретом вашего героя.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Стоянки</span></h3><br />
Находящаяся на марше армия должна делать <strong>двухчасовой перерыв за каждые четыре квадрата</strong>, которые она преодолевает на карте мира. <strong>Во время стоянки на вражескую армию можно напасть или отправить в ее лагерь разведчика</strong>.<br />
<br />
По истечении двух часов армия продолжает движение. Армии, передвигающиеся внутри территории альянса, стоянок не делают. <strong>Ночью все армии становятся лагерем и прекращают движение. В это время нападение невозможно</strong>.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Присоединение нейтральных войск</span></h3><br />
Нейтральные войска могут присоединиться к вашей армии, если вы сумеете впечатлить их вашим могуществом.<br />
<br />
Если ваш герой принадлежит к той же фракции, что и войска противника, а общая сила вашей армии превышает силу армии противника (достаточно и 1 очка силы), у вас будет 20% шанс завербовать 30% нейтральной армии.<br />
<br />
Навык "Дипломат" в профессии "Предводитель" увеличивает вероятность завербовать нейтральные войска (до + 27%).<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Автоматический бой</span></h3><br />
В случае нападения на них вражеские войска <strong>автоматически вступят в сражение начиная с самого сильного отряда</strong> (так же, как и чудовища, которых вы победили, очищая свой регион).<br />
<br />
Хорошая разведка позволит вам определить, как именно расставлены войска противника до того, как напасть. Воспользуйтесь этой информацией, чтобы запланировать свою стратегию.<br />
<br />
<h3><span style="color:#171A97">Расходы на поддержание армии</span></h3><br />
Армии стоят денег.<br />
<br />
Если размеры армии в одном городе достигнут 70 000 очков, вы столкнетесь с расходами на поддержание армии.<br />
<br />
Расходы будут увеличиваться по мере роста вашей армии. Если расходы превысят доход, получаемый вами от этого города, вы начнете терять деньги.<br />
<br />
<strong>Когда количество золота в городе достигнет 0, вы начнете терять войска.</strong>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 08:09:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">8f53295a73878494e9bc8dd6c3c7104f</guid>
	</item>
</channel>
</rss>