<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Kings Bounty - Статьи</title>
	<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/</link>
	<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:14:16 +0000</pubDate>
	<ttl>86400</ttl>
	<description>Kings Bounty | Кингс Баунти</description>
	<item>
		<title>Скачать Кингс Баунти: Королевская Награда</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/download_kings_bounty</link>
		<description><![CDATA[Скачать <a href='http://www.might-and-magic.ru/download/kingsbounty_rus.rar' class='bbc_url' title=''>русскую версию King's Bounty</a><br /><br />Скачать <a href='http://www.might-and-magic.ru/download/kbounty.rar' class='bbc_url' title=''>английскую версию King's Bounty</a><br /><br />Игра идет на следующих операционных системах:<br />- MS-DOS, WINDOWS 95/98/ME/NT/2000/XP<br /><br />Игра не требует установки. Просто распакуйте содержимое архива.<br /><br />Для запуска игры предназначен файл kb.com, который надо запустить на<br />исполнение. Но для каждой операционной системы есть своя специфика. Eсли игра не запускается читаем файл readme.txt (в этом же архиве)]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:26:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">fa7cdfad1a5aaf8370ebeda47a1ff1c3</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Тактика боев в Кингс Баунти</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/tactics_kb</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><h3>Механика боя</h3><br />
Отряды во время боя могут перемешаться, атаковать, ожидать и пропускать свой ход.<br />
<br />
Пока у отряда не потрачены все очки перемещения, он может провести атаку. Если все очки перемещения потрачены, отряд не может совершить атаку.<br />
<br />
Атакованные отряды в рукопашном бою, независимо останется часть подразделения или полностью погибнет - наносит ответный удар. За раунд отряд отвечает <strong class="bbc">только один раз</strong>.<br />
<br />
Если возле вашего отряда стрелков находиться отряд противника, то у стрелков блокируется стрелковая атака. Но в тоже самое время стрелковые отряды противника не блокируются.<br />
<br />
<h3>Порядок хода отрядов</h3><br />
В бою сначала ходят все отряды героя, потом ходят все отряды противника.<br />
<br />
Отряды ходят по порядку сверху вниз. Порядок хода отрядов сохраняется на протяжении всех раундов боя.<br />
<br />
<h3>Ожидание</h3><br />
Если отряд в свою очередь хода поставлен на ожидание, то ходит следующий отряд героя. Когда всем отрядам задано действия, очередь возвращается к отрядам героя, поставленным в ожидание. Порядок хода ожидающих отрядов такой же, как и общий порядок хода. То есть, первый отряд, поставленный в ожидание, первым получит право хода в повторной фазе. Второй раз поставить отряд на ожидание нельзя.<br />
<br />
<h3>Алгоритмы ИИ компьютера</h3><br />
- Отряды противника при возможности выбора атакуют слабые отряды;<br />
- Компьютер стрелки будут атаковать ваших стрелков, если они есть в армии. Если к ним подойдет сильный отряд они продолжат стрелковую атаку ваших стрелков. Если к ним подойдет отряд слабея ваших стрелков, они будут атаковать этот отряд в рукопашную;<br />
- Компьютерные рукопашные отряды бегут блокировать ваших стрелков. Причем когда они заблокировали стрелков и рядом стоит отряд из юнитов более слабых чем стрелки, они атакуют более слабых юнитов. Если ближе чем стрелки, но вне досягаемости в текущем ходе противника находиться ваш другой отряд компьютер игнорирует этот отряд и двигается к вашему стрелковому.<br />
<br />
<h3>Тактики боев</h3><br />
1. <strong class="bbc">Снятие «ответки».</strong><br />
Так как отряд за раунд отвечает только на одну атаку работает прием снятие "ответки". Единичкой снимается "ответка", остальные безответно проходятся по этому же стеку.<br />
2. <strong class="bbc">Снятие «ответки» юнитом с хорошей защитой.</strong><br />
Тот же принцип, только "ответка" снимается толстым юнитом с большим количеством жизней и хорошим уровнем силы. Такой прием позволяет максимально снизить потери, а в бою с низкоуровневыми юнитами побеждать вовсе без потерь.<br />
3. <strong class="bbc">Бегаем стрелком по карте от медленных юнитов.</strong><br />
Скорость стрелковых юнитов начинается от 2 MV, скорость большинства пеших 1 MV. Это даёт возможность стрелкам "рвать дистанцию", то есть за один ход стрелок смещается от прямого контакта и производит выстрел.<br />
<br />
<h3>Бой против специфических существ</h3><br />
1. Тролли</strong><br />
Учитывая спецабилку троллей регенерироваться в начале раунда, атакуем с гарантией уничтожения хотя бы одного в отряде. Для этого наваливаемся всеми стеками, даже подставляясь под ответные и прямые удары троллей. Благо урон у троллей очень низкий.<br />
<strong class="bbc">2. Вампиры</strong><br />
Менее опасная абилка, но близкая к троллям - восстановление здоровья при атаках. Так же обращаем внимание на данный юнит и не даём размениваться ударами, максимально быстро уничтожаем его.<br />
<strong class="bbc">3. Привидения</strong><br />
Юниты в игре с самой жесткой абилкой - увеличивают численность своего отряда на количество уничтоженных ими юнитов вашего. Основная рекомендация не давать возможности увеличивать свою численность. То есть, не подставлять слабые отряды под их удар, наносить удары на уменьшение численности. Подлежат первичному уничтожению в бою.</p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:16:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">0777d5c17d4066b82ab86dff8a46af6f</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Лидерство</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/leadership</link>
		<description><![CDATA[В игре множество различных монстров, любого из них можно нанять, заходя на своем пути в постройки-жилища, которые бывают четырех разных типов: Forest, Hills, Plains и Dungeon. Внутри вы узнаете цену, общее количество обитающих и максимально доступное вам по leadership число рекрутов в отряде.<br />
<br />
Величина Leadership показывает, насколько большими отрядами способен командовать герой, и считается по хит-поинтам. Например: leadership равный 100 позволяет иметь в армии отряды из 10 pikemen (10 * 10 hp) и 50 militia (50 * 2 hp). Больше, чем это определено лидерством, нанять войск невозможно.<br />
<br />
Но, если все же это произошло (есть три способа: если к вам присоединяется случайная армия, а ваше лидерство или мало для контроля над ними, или у вас уже есть предельная армия из таких войск (например в самом начале присоединяется случайная армия 2 Giants, при лидерстве в 100); если вы нанимаете Ghosts, а потом в битве они размножаются (самый плохой вариант, я их вообще никогда не нанимаю); третий способ это когда вы воспользовались заклинанием Raise Control, наняли большую армию, но тут кончилась неделя, действие заклинания закончилось, а армия осталась в том же размере), то нужно как можно быстрее поднять свой ls до нужного уровня, либо воспользоваться заклинанием Raise Contrlol. Отряд, превышающий количеством допустимое значение, выходит из под контроля, в бою наносит повреждения всем без разбора, и должен быть уничтожен, как вражеский (на самом деле его нужно просто уменьшить до уровня лидерства героя).<br />
<br />
Вашим отрядам необходимо также каждую неделю платить зарплату, и, если у вас не хватило на это денег, обделенный отряд навсегда покинет ваши ряды. Деньги в игре находятся в сундуках, получаются по контрактам, отбираются у побежденных врагов, а также прибавляются каждую неделю на велечину параметра Income (доход) героя. В свою очередь, Income зависит от титула вашего героя и от количества захваченных им замков, а также от наличия артефакта Articles of Nobility.]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:14:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">82aa4b0af34c2313a562076992e50aa3</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Мораль отрядов</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/morality</link>
		<description><![CDATA[Мораль отряда бывает трех типов: High, Normal и Low. Отряд с High Morale при атаке наносит двойное повреждение противнику, при Low - всего лишь половинное. При Normal, естественно, наносится нормальное повреждение (параметр damage).<br />
<br />
Может показаться, что мораль должна быть высокой, если в армии все отряды набраны в одном "доме", но оказалось, что это не так. Например, Druids и Elf из Forest прекрасно уживаются с Nomads (Plains) и Giants (Hills), но на дух не выносят тех же Trolls (хотя они вроде то же из Forest). Если не вдаваться в подробности, то картина получается следующей: во-первых, у Knight's troops (те, которых набирают в королевском замке) мораль будет всегда не выше Normal; во-вторых, если вы взяли в армию Undead отряды (из Dungeon), мораль остальной армии упадет до Low, (кроме армий, состоящих из Wolves, Orcs, Ogres, Trolls, Dragons, у них мораль будет Normal, у них никогда не бывает низкой морали). Сами же undead имеют всегда только мораль типа Normal; и в-третьих можно рекомендовать уже проверенные составы армий (с моралью high):<br />
<br />
1) Sprites, Gnomes, Elves, Druids, Nomads, Barbarians, Archmages, Dwarves, Giants;<br />
<br />
2) Wolves, Trolls, Orcs, Ogres, Dragons.<br />
<br />
Ещё можно добавить, что у монстров первой группы мораль будет Low, если в армии есть хотя бы один монстр из второй.]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:11:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">bd4c9ab730f5513206b999ec0d90d1fb</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Монстры</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/monsters</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><div class="pagetext"><h3 align="center">	Условные обозначения:</h3><p><strong>HP</strong> - Hit Points (кол-во жизни);<br />
<strong>Dmg</strong> - Damage (наносимый урон);<br />
<strong>SL</strong> - Strength Level (уровень силы);<br />
<strong>MV</strong> - Movement (перемещение);<br />
<strong>Sht</strong> - Shoots (Количество выстрелов);<br />
<strong>Cst</strong> - Cost (недельное жалованье).</p><p>Стоимость первичного найма составляет сумму 10 недельного жалования.</p><h3 align="center">	Королевская армия</h3><br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td>				&nbsp;</td>			<td align="center" width="40%">				<strong>Название</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>HP</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Dmg </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>SL </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>MV </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Sht </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Cst </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Militia (Народное ополчение)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-militia_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Militia (Народное ополчение) </strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>5 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Archer (Лучники)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-archer_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Archer (Лучники) </strong></td>			<td align="center">				<strong>10</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>12</strong></td>			<td align="center">				<strong>25 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Pikemen (Копейщики)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-pikemen_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Pikemen (Копейщики) </strong></td>			<td align="center">				<strong>10</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-4</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>30 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Cavalry (Кавалерия)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-cavalry_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Cavalry (Кавалерия) </strong></td>			<td align="center">				<strong>20</strong></td>			<td align="center">				<strong>3-5</strong></td>			<td align="center">				<strong>4</strong></td>			<td align="center">				<strong>4 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>80 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Knight (Рыцарь)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-knight_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Knight (Рыцарь) </strong></td>			<td align="center">				<strong>35</strong></td>			<td align="center">				<strong>6-10</strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>100 </strong></td>		</tr>	</tbody></table><br />
<h3 align="center">	Войска лесов</h3><br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td>				&nbsp;</td>			<td align="center" width="40%">				<strong>Название</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>HP</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Dmg </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>SL </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>MV </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Sht </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Cst </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Sprite (Феи)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-sprite_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Sprite (Феи) </strong></td>			<td align="center">				<strong>1</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-2</strong></td>			<td align="center">				<strong>1</strong></td>			<td align="center">				<strong>летают </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Gnome (Гном)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-gnome_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Gnome (Гном) </strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-3</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>6 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Elf (Эльф)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-elf_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Elf (Эльф) </strong></td>			<td align="center">				<strong>10</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-2</strong></td>			<td align="center">				<strong>3</strong></td>			<td align="center">				<strong>3 </strong></td>			<td align="center">				<strong>24</strong></td>			<td align="center">				<strong>20 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Druid (Друид)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-druid_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Druid (Друид)</strong></td>			<td align="center">				<strong>25</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-3/45</strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>3</strong></td>			<td align="center">				<strong>70 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Troll (Тролль)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-troll_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Troll (Тролль)<br />
				В начале каждого раунда восстанавливает свои hp. </strong></td>			<td align="center">				<strong>50</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-5</strong></td>			<td align="center">				<strong>4</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>100</strong></td>		</tr>	</tbody></table><br />
<h3 align="center">	Войска холмов</h3><br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td>				&nbsp;</td>			<td align="center" width="40%">				<strong>Название</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>HP</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Dmg </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>SL </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>MV </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Sht </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Cst </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Orc (Орк)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-orc_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Orc (Орк) </strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-3</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>6</strong></td>			<td align="center">				<strong>7 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Dwarf (Боевой гном)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-dwarf_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Dwarf (Боевой гном) </strong></td>			<td align="center">				<strong>20</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-4</strong></td>			<td align="center">				<strong>3</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>30 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Ogre (Огр)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-ogre_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Ogre (Огр) </strong></td>			<td align="center">				<strong>40</strong></td>			<td align="center">				<strong>3-5</strong></td>			<td align="center">				<strong>4</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>75 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Giant (Гигант)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-giant_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Giant (Гигант) </strong></td>			<td align="center">				<strong>60</strong></td>			<td align="center">				<strong>10-20</strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>3 </strong></td>			<td align="center">				<strong>16</strong></td>			<td align="center">				<strong>200 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Dragon (Дракон)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-dragon_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Dragon (Дракон)<br />
				Иммунитет к магии, позволяют герою летать.</strong></td>			<td align="center">				<strong>200</strong></td>			<td align="center">				<strong>25-50</strong></td>			<td align="center">				<strong>6</strong></td>			<td align="center">				<strong>летает </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>500</strong></td>		</tr>	</tbody></table><br />
<h3 align="center">	Войска равнин</h3><br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td>				&nbsp;</td>			<td align="center" width="40%">				<strong>Название</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>HP</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Dmg </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>SL </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>MV </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Sht </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Cst </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Peasant (Крестьяне) " height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-peasant_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Peasant (Крестьяне) </strong></td>			<td align="center">				<strong>1</strong></td>			<td align="center">				<strong>1</strong></td>			<td align="center">				<strong>1</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Wolf (Волк) " height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-wolf_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Wolf (Волк) </strong></td>			<td align="center">				<strong>3</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-3</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>3 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>4 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Nomad (Степная кавалерия)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-nomad_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Nomad (Степная кавалерия)</strong></td>			<td align="center">				<strong>15</strong></td>			<td align="center">				<strong>3-4</strong></td>			<td align="center">				<strong>3</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>30 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Barbarian (Варвары)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-barbarian_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Barbarian (Варвары)</strong></td>			<td align="center">				<strong>40</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-6</strong></td>			<td align="center">				<strong>4</strong></td>			<td align="center">				<strong>3 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>75 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Archmage (Архимаг)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-archmage_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Archmage (Архимаг)<br />
				Стреляет магией. Позволяет персонажу летать, не действует на драконов. </strong></td>			<td align="center">				<strong>25</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-3/50</strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>летает </strong></td>			<td align="center">				<strong>12</strong></td>			<td align="center">				<strong>120</strong></td>		</tr>	</tbody></table><br />
<h3 align="center">	Войска подземелий</h3><br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">	<tbody>		<tr>			<td>				&nbsp;</td>			<td align="center" width="40%">				<strong>Название</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>HP</strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Dmg </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>SL </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>MV </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Sht </strong></td>			<td align="center" width="10%">				<strong>Cst </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Skeleton (Скелет) " height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-skeleton_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Skeleton (Скелет)<br />
				Undead </strong></td>			<td align="center">				<strong>3</strong></td>			<td align="center">				<strong>1-2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>4 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Zombie (Зомби) " height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-zombie_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Zombie (Зомби)<br />
				Undead </strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>2-2</strong></td>			<td align="center">				<strong>2</strong></td>			<td align="center">				<strong>1 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>5 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Ghost (Привидение) " height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-ghost_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Ghost (Привидение)<br />
				Undead </strong></td>			<td align="center">				<strong>10</strong></td>			<td align="center">				<strong>3-4</strong></td>			<td align="center">				<strong>4</strong></td>			<td align="center">				<strong>3 </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>40 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Vampire (Вампир)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-vampire_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Vampire (Вампир)<br />
				Undead. Восстанавливается за счет врагов, если ранен. </strong></td>			<td align="center">				<strong>30</strong></td>			<td align="center">				<strong>3-6</strong></td>			<td align="center">				<strong>5</strong></td>			<td align="center">				<strong>летает </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>150 </strong></td>		</tr>		<tr>			<td>				<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt=" Demon (Демон)" height="34" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-demon_kb.gif" width="48" /></span></td>			<td align="center">				<strong>Demon (Демон)<br />
				Летает и позволяет летать герою. Имеет шанс количественно ополовинить отряд врага. </strong></td>			<td align="center">				<strong>50</strong></td>			<td align="center">				<strong>5-7</strong></td>			<td align="center">				<strong>6</strong></td>			<td align="center">				<strong>летает </strong></td>			<td align="center">				<strong>-</strong></td>			<td align="center">				<strong>300</strong></td>		</tr>	</tbody></table><p><em>Примечания:</em><br />
Существа с типом перемещения fly могут либо переместиться на одну клетку, либо переместиться в любое незанятое поле.<br />
<br />
<em>Dragons, Archmages, Vampires и Demons</em> позволяют вашему герою летать, нажав клавишу "F". В армии не должно быть других отрядов.</p></div><p>&nbsp;</p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:09:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">b73ce398c39f506af761d2277d853a92</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Действия на игровой карте</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/actions_on_the_game_map</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>Итак, вы набрали отряд, вышли за стены замка и готовы к подвигам. Что вы увидите и с чем столкнетесь, когда начнете путешествовать?<br />
<br />
<strong class="bbc">1. Бродячие вооруженные отряды.</strong><br />
Когда противник увидит вас, он начнет преследование. Убежать от него практически невозможно, разве что переправиться через водную преграду. Отряды на самом деле не всегда враждебны - иногда случается так, что вы готовитесь к бою, а оказывается, что в ваш отряд просится пополнение! Если же это все-таки враг, то, когда вы попытаетесь передвинуть свой отряд на место врага, вам будет сообщен ориентировочный состав вражеского отряда и запрошено подтверждение на атаку. Как происходит сражение, мы опишем чуть ниже.<br />
&nbsp;</p><p class="bbc_center"><span rel="lightbox"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Изображение" class="bbc_img" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-na_karte.jpg" /></span></span></p><br />
<p><strong class="bbc">2. Сундуки с сокровищами</strong><br />
Чаще всего в сундуках лежат деньги. Вы поступаете с ними на свой выбор: можете забрать себе, а можете раздать народу. Раздача денег повышает ваш авторитет в глазах народных масс и позволяет нанимать больше солдат. Hайденные сундуки также могут давать новые заклинания или повышать ваши магические способности, то есть число заклинаний, запоминаемых одновременно. В сундуках могут храниться и другие полезные вещи, например, полная карта текущего континента или карта, позволяющая вам переправиться на другой континент.<br />
<br />
<strong class="bbc">3. Замки</strong><br />
Если вы раньше уже победоносно осадили этот замок и оставили в нем свой гарнизон - входите смело. А если нет - замок занят либо кем-то из злодеев, либо просто толпой враждебных монстров. Подойдите к воротам замка и попробуйте провести отряд в ворота, вам сообщат, кто в этом замке находится, и спросят, хотите ли вы его осадить. При этом HЕ сообщается примерный состав гарнизона замка! Узнать, к какому сопротивлению надо быть готовым, можно в ближайшей деревне. При осаде замка сражения принципиально не отличаются от сражений "в чистом поле".<br />
<br />
<strong class="bbc">4. Деревни</strong><br />
Посещение деревни может принести существенную пользу, Когда вы заходите в нее, у вас есть следующие возможности:<br />
<br />
<strong class="bbc">A) Получить новый контракт на поимку Злодея.</strong><br />
Когда вы захватываете замок со Злодеем, на которого у вас есть контракт, то получаете дополнительную сумму денег за выполнение контракта. Обратите внимание на то, что выбирать контракт нельзя, вас просто ставят перед фактом - нужно захватить того-то.<br />
<br />
<strong class="bbc"> <img src='http://www.might-and-magic.ru/public/style_emoticons/default/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> Hанять лодку/Отменить найм лодки.</strong><br />
Использование лодки может очень существенно сократить время вашего перемещения по континентам, к тому же стоит это довольно дешево. Когда вы нанимаете лодку, то она будет ждать ваш отряд неподалеку от деревни. Отменять найм лодки стоит в том случае, если вы оставили нанятую лодку где-то далеко позади, а возвращаться неохота. В этом случае отменяете найм и тут же нанимаете другую лодку.<br />
<strong class="bbc">C) Собрать информацию</strong><br />
Деревни обычно стоят неподалеку от замков, и обитатели деревень могут примерно сказать, каков гарнизон замка. Такая информация дается бесплатно и позволяет оценить степень ожидаемого сопротивления.<br />
<strong class="bbc">D) Купить заклинания</strong><br />
В каждой деревне можно купить заклинания только одного вида, список всех заклинаний приведен ниже<br />
<strong class="bbc">E) Купить осадные машины</strong><br />
За всю игру это достаточно сделать всего один раз. Без осадных машин вы не сможете захватывать замки.<br />
<br />
<strong class="bbc">5. Пещеры, леса, склепы и т.д.</strong><br />
Внешне эти места выглядят по-разному, но фактически в них можно просто купить войска нестандартных видов, которые нельзя нанять в королевском замке - от самых слабых крестьян до смертоносных драконов.<br />
<br />
Некоторые пещеры имеют особое значение - например, вместо продажи войск вход в пещеру приводит к вашему перемещению в другую, удаленную точку континента.<br />
<br />
Помимо карты местности, где вы странствуете, на экране (в правой части) отображается и кое-какая справочная информация. Перечислим значение условных знаков сверху вниз (то есть из правого верхнего угла):<br />
1. Злодей по текущему контракту. Если на знаке темный силуэт, значит, в данный момент у вас нет заключенного контракта<br />
2. Hаличие осадных орудий<br />
3. Способность пользоваться заклинаниями<br />
4. Условное изображение карты со спрятанным Скипетром; вы можете видеть, сколько кусков вам еще осталось найти.<br />
5. Состояние вашей казны изображено стопками монет трех видов: красными (10,000 каждая), голубыми (1,000 каждая) и желтыми (100 каждая).</p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:05:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">140f6969d5213fd0ece03148e62e461e</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Артефакты Кингс Баунти</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/artifacts_kings_bounty</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 -->			Hа каждом континенте где-то лежат два магических предмета. За каждый такой найденный предмет вы получаете кусок заветной карты.<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-ring-of-heroism.gif" alt="" /></span></div><strong>Ring of Heroism</strong> (Кольцо героизма) - Повышает шансы слабого отряда поразить более сильный отряд<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-articles-of-nobility.gif" alt="" /></span></div><strong>Articles of Nobility</strong> (Грамота Благородства) - Добавляет 2000 к параметру income (доход)<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-the-anchor-of-admirality.gif" alt="" /></span></div><strong>the Anchor of Admirality</strong> (Якорь адмирала) - Увеличивает скорость перемещения на лодке. Так же стоимость аренды лодки снижается до 100 золотых<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-the-shield-of-protection.gif" alt="" /></span></div><strong>the Shield of Protection</strong> (Шит защиты) - Защищает ваши отряды повышая им hit point'ы (количество жизней)<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-the-crown-of-command.gif" alt="" /></span></div><strong>the Crown of Command</strong> (Корона Командира) - Текущий leadership (лидерство) умножается в два раза<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-the-book-of-necros.gif" alt="" /></span></div><strong>the Book of Necros</strong> - Текущий knowledge уровень знаний (от которого зависит максимальное количество заклинаний) умножается в два раза<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-the-amulet-of-augmentation.gif" alt="" /></span></div><strong>the Amulet of Augmentation</strong> Амулет усиления - Единовременно увеличивает spell power (сила магия) на пять едениц<br />
<br />
<div class="colleft"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-sword-of-powess.gif" alt="" /></span></div><strong>Sword of Powers</strong> (Меч Мощи) - Повышает наносимый вашими отрядами ущерб			</div>]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:03:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">06409663226af2f3114485aa4e0a23b4</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Описание игровых клавиш</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/game_keys</link>
		<description><![CDATA[Клавиши со стрелками - перемещение вашей армии по карте, или в сражении - перемещение текущего отряда, нападение на отряд противника, указание цели для обстрела и т.д.<br /><br /><strong class='bbc'>A</strong> - получить информацию о составе армии, о состоянии духа воинов и некоторых боевых характеристиках. "MV", например, показывает, на сколько квадратов может переместиться отряд за один ход во время сражения.<br /><br /><strong class='bbc'>C</strong> - настройка игровых параметров: установка времени задержки, включение/отключение анимации и т.д.<br /><br /><strong class='bbc'>F</strong> (во время сражения) - полет. Применяется только во время сражения для "летающих" видов войск.<br /><br /><strong class='bbc'>F</strong> (во время путешествия) - полет на карте путешествий. Нужно чтобы в составе армии были все летающие отряды драконы, демоны, вампиры, архимаги (феи не подходят).<br /><br /><strong class='bbc'>L</strong> (во время путешествия) - приземлиться. Соответственно приземлиться после полёта.<br /><br /><strong class='bbc'>I</strong> - информация о текущем контракте. Главным для вас является имя Злодея, остальное (приметы и пр.) - беллетристика для оживления игры.<br /><br /><strong class='bbc'>M</strong> - карта текущего континента. Показаны только те места, где вы побывали. Если вы уже нашли на этом континенте магический шар с полной картой, то нажатием клавиши Space после M вы можете открыть полную карту<br /><br /><strong class='bbc'>N</strong> (находясь на корабле)- выбор континента. Находясь на корабле и имея карты нескольких континентов дает возможность перейти на нужный континент.<br /><br /><strong class='bbc'>P</strong> - карта местности, где спрятан Скипетр Порядка. Карта раскрывается постепенно, по мере того, как вы находите ее новые куски. ВHИМАHИЕ: место, где спрятан Скипетр, находится в самом центре карты!<br /><br /><strong class='bbc'>S</strong> (во время сражения) - обстрел отряда противника вашим текущим отрядом<br /><br /><strong class='bbc'>S</strong> (во время путешествия) - затратить 10 дней на поиски Скипетра в том месте, где вы сейчас находитесь.<br /><br /><strong class='bbc'>U</strong> - применение заклинания (используется как в сражении, так и во время путшествия)<br /><br /><strong class='bbc'>V</strong> - посмотреть характеристики вашего персонажа<br /><br /><strong class='bbc'>W</strong> - подождать конца недели (и прихода еженедельной оплаты от короля)<br /><br /><strong class='bbc'>Q</strong> - сохранение текущей игры.<br /><br /><strong class='bbc'>Ctrl-Q</strong> - выход в DOS без сохранения игры]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 19:01:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">6c4b761a28b734fe93831e3fb400ce87</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Сражения</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/battle</link>
		<description><![CDATA[В сражениях вы участвуете на тактическом уровне, то есть указываете, какому отряду на кого нападать, а также выбираете способ нападения.<br /><br /><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src='http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-boy.jpg' alt='Изображение'  /></span><br /><br />Когда дело доходит до сражения, вид экрана изменяется, вы видите укрупненную карту местности с размещенными на ней войсками. Ваши войска "смотрят" слева направо, а войска противника - наоборот. Возле каждого отряда, входящего в армию, стоит число, означающее количество оставшихся воинов этого вида. В ходе сражения число это уменьшается, и, когда оно станет равно нулю, отряд исчезает с карты.<br /><br />Сражение происходит следующим образом: сначала одна из сторон отдает КАЖДОМУ отряду, входящему в армию, приказ (переместиться, напасть, обстреливать и т.д). Нападающий отряд не только наносит урон врагу, но и сам может пострадать при этом - как известно, защищаться легче, чем нападать. Отряд, которому отдается команда в данный момент, можно отличить по двигающейся, "ожившей" картинке.<br /><br />Чтобы отдать своему отряду приказ переместиться, достаточно просто передвигать его клавишами со стрелками.<br /><br />Приказ напасть на стоящий по соседству отряд врага отдается перемещением своего отряда на вражеский отряд.<br /><br />Если отряду приказано обстрелять противника (разумеется, отряд должен уметь поражать противника на расстоянии, а это не всем дано), то необходимо дополнительно указать, какой именно из вражеских отрядов будет обстрелян.<br /><br />Если отряд способен к мгновенному перемещению (духи, вампиры, демоны и т.д.), то место, куда он переносится, тоже задается дополнительно.<br /><br />После того, как одна сторона отдаст все свои приказы, то же самое делает другая сторона, и так до полного истребления войск одной из сторон. Заметим, что у вас есть дополнительная возможность бежать с поля боя, но пользоваться этим нежелательно, так как после бегства денег, как правило, остается очень мало, и дальнейшее продолжение практически бессмысленно.<br /><br />Если вы видите, что сражение вам уже не выиграть, смело перезагружайте ваш компьютер, поскольку после проигрыша сражения коварная машина автоматически сохранит вашу игру, и осуществить повторную попытку провести это сражение вам будет затруднительно! А так вы по крайней мере сможете вернуться к вашей последней сохраненной игре.]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 18:57:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">1c9ac0159c94d8d0cbedc973445af2da</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Магия</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/magic</link>
		<description><![CDATA[Все применяемые в игре заклинания делятся на две основные категории: боевые и походные. Боевые заклинания применяются ИСКЛЮЧИТЕЛЬHО в сражениях и предназначены для того, чтобы повлиять на исход этого сражения, а походные заклинания применяются во время путешествия по стране, и цели их применения сильно отличаются друг от друга.<br /><br /><span style='color: #b22222'><strong class='bbc'>Боевые заклинания:</strong></span><br /><br /><strong class='bbc'>Clone</strong> - клонирование - применяется на одном из своих отрядов, приводит к небольшому возрастанию численности этого отряда<br /><br /><strong class='bbc'>Teleport</strong> - перемещение - позволяет мгновенно переместить свой отряд в любую точку поля боя<br /><br /><strong class='bbc'>Fireball</strong> - шаровая молния - применяется против отряда противника, уничтожает некоторое количество воинов<br /><br /><strong class='bbc'>Lightning</strong> - молния - ничем принципиально не отличается от шаровой молнии<br /><br /><strong class='bbc'>Freeze</strong> - замораживание - "замороженный" отряд противника пропускает один круг сражения и не участвует в нем<br /><br /><strong class='bbc'>Resurrect</strong> - воскрешение - возвращает к жизни некоторых убитых воинов своего отряда<br /><br /><strong class='bbc'>Turn Undead</strong> - изгнание нечисти - отнимает энергию, питающую оживших мертвецов, действует очень эффективно - но только против зомби, скелетов, призраков...<br /><br /><span style='color: #b22222'><strong class='bbc'>Походные заклинания</strong></span><br /><br /><strong class='bbc'>Bridge</strong> - мост - с помощью этого заклинания можно строить мосты через водные преграды<br /><br /><strong class='bbc'>Time Stop</strong> - остановка времени - позволяет задержать неумолимый отсчет времени, оставшегося вам до отыскания Скипетра<br /><br /><strong class='bbc'>Find Villain</strong> - найти Злодея - довольно бессмысленное заклинание. Действует только тогда, когда у вас есть контракт на поимку Злодея, и сообщает название замка, в котором Злодей обитает. Толку от этого обычно немного<br /><br /><strong class='bbc'>Castle Gate</strong> - ворота замка - позволяет мгновенно переместиться к воротам одного из замков, у которых вы побывали во время своих странствий.<br /><br />Выбор названия осуществляется по первой букве, поэтому, если вы планируете использовать это заклинание, вы должны знать название замка.<br /><br /><strong class='bbc'>Town gate</strong> - ворота деревни - то же самое, что и ворота замка, но переносит вас в одну из деревень, в которых вы уже побывали<br /><br /><strong class='bbc'>Instant Army</strong> - армия из воздуха - численность вашего войска увеличивается на несколько воинов случайно выбранного вида<br /><br /><strong class='bbc'>Raise Control</strong> - повышение контроля - в результате применения этого заклинания возрастает важный для вас показатель лидерства.]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 18:52:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">2a79ea27c279e471f4d180b08d62b00a</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Герои</title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/gero</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><noindex><p>В игре есть четыре различных персонажа, каждый из которых может получить три продвижения, или титула. Для того, что бы получить очередной титул, ваш герой должен выполнить задание короля Максимуса: победить по контракту некоторое число злодеев. Исполнив требуемое, можно возвращаться к королю и требовать повышения.</p><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-vibor_kb.jpg" width="560" height="424"  alt="герои игры Кингс Баунти Королевская награда"></span><p>При продвижении персонаж получает солидные прибавки к лидерству, доходу и магическим навыкам. Персонажи отличаются друг от друга именно соотношением этих прибавок - например, у Рыцаря наибольшая прибавка к параметру leadership, а у Чародейки - к магическим навыкам. Подробности в таблицах ниже.</p><h3 align="center">Рыцарь (Knight)</h3> <br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1" bordercolor="#666666">  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong></strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Knight </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> General </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Marshall </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Lord </strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Побед</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>-</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>6</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>6</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Лидерство</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>100</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+100</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+300</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+500</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Доход</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>1000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+4000</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Сила магии</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Знание</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+4</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+5</strong></td>  </tr></table><br />
<h3 align="center">Паладин (Paladin)</h3><br />
 <table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1" bordercolor="#666666">  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong></strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Paladin </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Crusader </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Avenger </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Champion </strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Побед</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>-</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>5</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>6</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Лидерство</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>80</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+80</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+240</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+800</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Доход</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>1000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+4000</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Сила магии</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Знание</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>3</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+4</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+5</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+12</strong></td>  </tr></table><br />
<h3 align="center">Варвар (Barbarian)</h3><br />
<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1" bordercolor="#666666">  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong></strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Barbarian </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Chieftan </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Warlord </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Overlord </strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Побед</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>-</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>4</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>5</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Лидерство</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>100</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+100</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+300</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+500</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Доход</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>2000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2000</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Сила магии</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>0</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Знание</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+3</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+3</strong></td>  </tr></table><br />
<h3 align="center">Чародейка (Sorceress)</h3><br />
 <table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border ="1" bordercolor="#666666">  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong></strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Sorceress </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Magician </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Mage </strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong> Archmage </strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Побед</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>-</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>3</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>3</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>6</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Лидерство</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>60</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+60</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+180</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+300</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Доход</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>3000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1000</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+1000</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Сила магии</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>2</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+3</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+5</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+5</strong></td>  </tr>  <tr>    <td width="20%" align="center"><strong>Знание</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>5</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+8</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+10</strong></td>    <td width="20%" align="center"><strong>+12</strong></td>  </tr></table></noindex>]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 18:50:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">1d7f7abc18fcb43975065399b0d1e48e</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Kings Bounty    King's Bounty - общая инфор...]]></title>
		<link>http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/kings_bountyobschaja_informatsija</link>
		<description><![CDATA[<!-- isHtml:1 --><!-- isHtml:1 --><p>Игра "King's Bounty" была выпущена в 1990 г., и это видно сразу - звук поддерживается только на внутреннем динамике компьютера, мышь в игре не используется (все управление осуществляется с клавиатуры).<br />
<br />
Hо сама по себе идея игры хороша, а оторваться от нее после того, как пройдешь хотя бы небольшой участок, становится очень трудно. Жаль, конечно, что карты континентов всегда выглядят одинаково, меняется только расположение Скипетра и замков Злодеев.<br />
&nbsp;</p><p class="bbc_center"><span rel="lightbox"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="Изображение" class="bbc_img" src="http://www.might-and-magic.ru/datas/users/1-vozle_zamka.gif" /></span></span></p><br />
<p><strong class="bbc">Сюжет</strong><br />
<br />
Hа четырех континентах страны, процветавшей под правлением мудрого короля Максимуса, царил покой и благоденствие - благодаря имевшимуся у Максимуса магическому Скипетру Порядка.<br />
<br />
Власть Максимуса не устраивала многих разбойников и авантюристов, каждый из них хотел править сам. В результате сговора основных противников короля (называемых в народе Злодеями) Скипетр был похищен и закопан в секретном месте, где-то на просторах королевства. Единственным указанием на местонахождение Скипетра была карта, которую разрезали на множество кусков; каждый Злодей взял себе по одному куску, а некоторые куски карты были спрятаны в тайниках вместе с другими магическими предметами.<br />
<br />
Каждый из Злодеев захватил себе замок и посадил там надежный гарнизон. Злодеи отлично знали, что король Максимус не сможет встать во главе армии из-за своего преклонного возраста. Время же играло на руку Злодеям - если Скипетр Порядка не вернется к королю за относительно недолгий срок, то в королевстве воцарится полный хаос, а Максимус умрет.<br />
<br />
По стране бродят вооруженные мародерские отряды, оплотом королевской власти остается лишь замок Максимуса. Hеобходимо, чтобы отыскался сведущий в военной тактике смельчак, способный силой оружия отнять у Злодеев куски карты и найти Скипетр Порядка за отпущенное ему время. Hе нужно и объяснять, что кроме вас с этой немыслимо трудной задачей не<br />
справится никто.<br />
<br />
В самом начале игры вы должны <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/gero' class='bbc_url' title=''>выбрать тип своего персонажа</a> - Рыцарь, Паладин, Колдунья или Варвар. Герои отличаются по значениям <a href='http://www.might-and-magic.ru/articles/_/kings-bounty/leadership' class='bbc_url' title=''>лидерства</a>, доходу, силе магии, знаниям и только чародейка имеет на старте книжку.<br />
<br />
<strong class="bbc">Игровой процесс</strong><br />
<br />
Общая схема игры выглядит примерно так: вы ходите по континенту, находите тайники с сокровищами и сражаетесь с "бродячими" врагами. Общая карта континента вам неизвестна, она раскрывается по ходу дела.<br />
<br />
Каждую неделю вы получаете от короля некоторую сумму денег за услуги.<br />
<br />
Когда вы находите замок со Злодеем, то вы нападаете на него и берете замок приступом (на каждом континенте есть четыре или три замка со Злодеями, в остальных замках просто сидит всякая нечисть). Победы в боях дают вам деньги для ведения дальнейших боевых действий, во взятых замках находятся куски карты. Для того, чтобы успешно завершить игру, не обязательно побеждать всех злодеев - достаточно понять, какой участок местности изображен на карте, отправиться туда и откопать Скипетр. Важно также на каждом континенте отыскать карту, описывающую путь к другому континенту - без этой карты вы не сможете переправиться туда.<br />
<br />
Основное место, где вы за деньги можете нанимать в свой отряд воинов - это замок Максимуса. В самом начале игры ваш отряд оказывается в нескольких шагах от входа в замок, и, в общем, разумно бывает первым делом сходить туда. В замке Максимуса у вас всегда есть два варианта выбора: нанять новых солдат или получить аудиенцию у короля.<br />
<br />
При найме новых солдат есть возможность выбирать из войск нескольких видов. Базовыми, то есть доступными всегда, являются ополченцы (militia), лучники (archers) и пикинеры (pikemen), остальных "продающиехя" в замке солдат - кавалерию (cavalry) и рыцарей (knights) можно покупать только после того, как король за заслуги отметит вас званием генерала или маршала, а это бывает за захват в плен определенного количества злодеев.<br />
<br />
Стоимость одного солдата каждого вида указана рядом с названием вида войск. Когда вы решаете нанять себе солдат, то сначала клавишами A,B,C,D или E вы выбираете род войск, а потом вводите число нанимаемых солдат.<br />
<br />
Разумеется, нужно, чтобы вам хватило денег для найма, но это не все! Максимальное число нанимаемых солдат ограничивается также показателем лидерства вашего персонажа; о том, как повышать этот показатель - позднее.<br />
<br />
Вторая возможность в замке - получение аудиенции у короля. Чаще всего король только будет говорить вам, сколько Злодеев вам еще предстоит захватить, чтобы получить очередное звание и возможность нанимать солдат более дорогих и эффективных видов. Когда вы выполните королевский план по отлову Злодеев - отлично, при очередной аудиенции вас произведут в новый чин.<br />
<br />
Помимо посещения замка Максимуса, есть еще одна вещь, которую нужно сделать как можно скорее, а именно - посетить верховного мага Ауранга, у которого за 5000 монет можно научиться применению заклинаний. Пещера Ауранга находится в горах севернее королевского замка.</p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 18:47:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">b3e3e393c77e35a4a3f3cbd1e429b5dc</guid>
	</item>
</channel>
</rss>